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Promise.all 的原理
】的更多相关文章
Promise内部实现原理
promise内部实现原理: function $Promise(fn) { // Promise 的三种状态 this.PENDING = 'pending' this.RESOLVED = 'resolved' this.REJECTED = 'rejected' this.onResolvedCallback = [] // 成功回调队列 this.onRejectedCallback = [] // 失败回调队列 this.status = this.PENDING // 初始状态 //…
160701、理解 Promise 的工作原理
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
160623、理解 Promise 的工作原理
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
Promise.race 的原理
// race的原理 Promise.race = function(values){ return new Promise((resolve,reject)=>{ for(let i = 0 ; i< values.length;i++){ let current = values[i]; if((typeof current === 'object' && current !==null)|| typeof current == 'function'){ let then…
Promise.all 的原理
// all的原理 Promise.all = function(values){ return new Promise((resolve,reject)=>{ let results = []; // 结果数组 let i = 0; let processData = (value,index)=>{ results[index] = value; // 当成功的个数 和 当前的参数个数相等就把结果抛出去 if(++i === values.length){ resolve(results)…
JavaScript中Promise 使用、原理以及实现过程
1.什么是 Promise promise 是目前 JS 异步编程的主流解决方案,遵循 Promises/A+ 方案. 2.Promise 原理简析 (1)promise 本身相当于一个状态机,拥有三种状态 pending fulfilled rejected一个 promise 对象初始化时的状态是 pending,调用了 resolve 后会将 promise 的状态扭转为 fulfilled,调用 reject 后会将 promise 的状态扭转为 rejected,这两种扭转一旦发生便不…
promisify,promisifyAll,promise.all实现原理
1.promisify function toPrimisify (fn){ return function (...args){ return new Promise(function(resolve,reject){ fn(...args,function(err,data){ err?reject(err):resolve(data) }) })}let read2 = toPrimisify(fs.readFi…
Promise的实现原理
1.Promise 介绍 Promise类似一个事务管理器,将用户异步操作流程用流水的形式来表达,用来延迟deferred和异步asynchronous. 特点如下: (1)对象的状态不受外界影响 Promise对象有三种状态 Pending 进行中 Resolved 完成状态 Rejected 失败状态 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪种状态,任何其他操作都无法改变这种状态 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 状态改变: Pending—> Re…
Promise原理—一步一步实现一个Promise
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = function() {} Pro…
promise原理
简介 Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作.Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知.它允许你为异步操作的成功或失败指定处理方法. 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值. 解决了什么问题及怎么使用 // 一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行…