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1 Makefile里出现IDF_PATH,所以要在工程属性里的environment环境变量添加IDF_PATH,对其解释,指出路径. 2  项目中用了shell文本,如果用Python 语言,要确保电脑装了对应版本的Python interpreter解释器 3 SDK和project分离的时候,要在project中创建个文件夹讲SDK中的文件复制进去,同时配置SDK文件夹下的Makefile里的路径:(SDK官方提供的软件包,一些头文件和源文件) 4 以ESP8266_RTOS_SDK工程…
作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42239705  参考博客 : [嵌入式开发]嵌入式 开发环境 (远程登录 | 文件共享 | NFS TFTP 服务器 | 串口连接 | Win8.1 + RedHat Enterprise 6.3 + Vmware11) 开发环境 : -- 操作系统 : Vmware11 + RedHat6.3 企业版 + Win8.1; -- 硬件 : OK-6410-A 开发…
转载自https://www.linuxidc.com/Linux/2011-02/32763.htm 很多软件在开发或者分析时需要一个像样的IDE,Eclipse是其中很优秀的一个,至少个人感觉很好用 最近在分析一个源代码,需要把这个源码转换成Eclipse工程,经过Google搜索,步骤如下: 1. 新建一个C++空工程,工程类型是makefile project,选择Linux GCC: 2. 将源码连同makefile文件一同作为一个文件系统导入, File -> import ->…
创建MakeFile project新建src文件夹,将文件复制到里面.右击makefile,make targets->create->名称填上allmake targets->build…
介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:openFrameworks 简介 首先需要说明的一点是: openFrameworks 设计的初衷不是为计算机专业人士准备的, 而是为艺术专业人士准备的, 就像 Processing 一样. 概述 openFrameworks 是一个功能强大, 上手超级简单的 C/C++ 开源框架. 它集成封装了很多常用的库, 诸如: OpenGL.GLEW.GLUT.libtess2.cairo - 用于处理图形: rtAudio.PortAudio.OpenAL.K…
1.尽量选择trusty的安装版本,kde和xfce不支持Win+..快捷键,推荐cinnamon:制作安装U盘后,选择非EFI模式启动:选择start Linux Mint(就是第一项): 2.Install Mint:依次选择安装选项,不要连接网络,否则安装时会下载语言包等,全部下载完成需要一个月左右,:(: 不安装第三方软件:清除磁盘全新安装:主机名Terrans Force不解释: 3.安装成功后关机,拔掉U盘,开机后连接网络:设置软件源:在开始菜单里面搜索software source…
参考: 1 blog.sina.com.cn/s/blog_75f3c1f201014l5c.html 2 MinGW官方的安装说明 一.安装并配置MinGW 1 MinGW官网(www.mingw.org)上虽然已经有了在线安装包,但是使用它并不一定非常省事,因为安装MinGW需要下载很多东西,如果网速不好,而且又不怎么了解MinGW的话,可能需要反复安装好几遍才会成功,因此,建议使用手动安装的方式. 2 手动方式其实很简单的,在官方网站左下角有一个"HOWTO Install the Min…
一.编译 运行 .bat 生成bjam.exe 运行:bjam --build-type=complete toolset=gcc stage 二.配置 配置eclipse -L Path加入链接库位置 http://blog.csdn.NET/caroline_wendy/article/details/17282187 seed_rng.hpp:242:20: error: 'winapi' in namespace  'boost::detail' does not name a type…
为了深入了解ffmpeg的工作原理,需要阅读源代码,调试源代码.在Windows下调试ffmpeg源码,一种方法是在MinGW+Msys环境下,利用GDB进行调试:另一种是借助Eclipse进调试,其本质也是调用GDB进行调试,只是提供了良好界面,便于用户交互.本文主要记录利用Eclipse调试FFmpeg源码的过程. 1.Eclipse安装 Eclipse安装过程可参考网上其他资料,安装完Eclipse后,需要配置C/C++开发环境,参考:http://shinepaopao.iteye.co…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…