openGL常用对象的创建及使用】的更多相关文章

一.GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”.GPU(显卡核心芯片)是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能 二.使用背景 随着OpenGL状态和固定管线模式的移除,我们不在用任何glEnable函数调用,而且也不会有glVertex.glColor等函数调用.这就意味着我们需要一种新的方式来将数据传输到图形卡以渲染图形. 三.顶点数组对象(Vertex Array Object,VAO) 1.背景 每当我们绘制一个几何体时,我们需要重复…
创建和删除节点:——核心DOM   1. 创建单个元素节点:3步:      1. 创建空元素节点对象:         var elem=document.createElement("标签名");        比如: var a=document.createElement("a");          html: <a></a>      2. 设置新元素的关键属性:        比如: a.href="http://tm…
OpenGL常用函数   glAccum 操作累加缓冲区   glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形   glAlphaFunc允许设置alpha检测功能   glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中   glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分   glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点   glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理  gl…
---恢复内容开始--- 本文将简单介绍JavaScript中一些常用对象的属性和方法,以及几个有用的系统函数. 一.串方法 JavaScript有强大的串处理功能,有了这些串方法,才能编写出丰富多彩的网页.在这一部分里,我们将介绍到如何使用与串对象有关的方法和属性. 1.串对象的length属性 串对象仅有一个属性length,这个属性值表示这个串所包括字符的相对数目.语法为: stringName.length 2.串对象的方法 JavaScript提供了多个串方法以帮助控制显示信息.串方法…
Java的常用对象① Java的常用对象有很多,这里只对lang包中常用的Object,Date(Calendar,DateFormat,Math),System,Runtime进行介绍.㈠Object是类层次结构的根类.每个类都使用Object作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.在Object中equals(Object obj),hashCode(),toString()是每个类常用到的,getClass()被用来反射,finalize()是与垃圾回收有关的方法. 其余的not…
1.HTML DOM常用对象之Table:①创建:createTHead():createTBody():createTFoot():②删除:deleteTHead():deleteTFoot():③tHead下:insertRow(i):deleteRow(i):*(i相对与当前行分组的位置:):④rows-tr下:insertCell(i):deleteCell(i):⑤tBodies下:tBody:⑥tFoot下:insertRow(i):deleteRow(i):*(i相对于整个表中的位…
1.添加:①var a=document.createElement("a"):②设置关键属性:③将元素添加到DOM树:a.parent.appendChild(a):b.parent.insertBefore(a,old):c.parent.replaceChlid(a,old): 2.优化:尽量少的操作DOM树,①如果同时添加父元素与子元素,应在内存中先将子元素拼到父元素下,再将父元素添加到DOM树:②如果添加多个平级子元素,应先将所有子元素放入文档片段,再将文档片段一次性添加到D…
1.修改样式:访问内联样式:elem.style.css属性名:获得其他:var style=getComputerStyle(elem):*(* 获得焦点onfocus:失去焦点onblur:): 2.修改内外部样式属性:①获得样式表对象:var sheet=document.styleSheets[i]:②获得cssRule对象:var rule=sheet.cssRules[i]:③修改cssRule属性:rule.style.css属性名=值: 3.添加:①创建空元素对象:var a=d…
为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造方法和原型来实现对象的创建,将属性在构造方法中定义,将方法在原型中定义.这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式. function Person(name,age,friends){ //属性在构造函数中定义 this.name = name; this.age = age; this.friends = friends; } Person.prototype = { constructor:Person, //方法在原型中定义 say:…
OpenGL常用API 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数.它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示.OpenGL库函数的命名方式非常有规律.所有OpenGL函数采用了以下格式: <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有gl.glu.aux.glut.wgl.glx.agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型.I代表int型,f…
TObject = class    //创建    constructor Create;    //释放    procedure Free;    //初始化实列    class function InitInstance(Instance: Pointer): TObject;    //清除实列    procedure CleanupInstance;    //获得类的类型    function ClassType: TClass;    //获得了的名称    class f…
原文:SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作 在上一篇周公简单讲述了SMO的一些基本概念,实际上SMO体系结构远不止周公在上一篇中讲述的那么简单,下图是MSDN上给出的一个完整的结构图: 上图是一个完整的涉及到各种关系的结构图.不过它们之间的层次结构关系周公已经在上一篇做了简单概述. 在本篇中周公还是在上一篇的基础上再做稍微深入一点的介绍,在本篇中主要讲述如何获取数据库常见对象信息,并且如何利用SMO来进行一些日常操作:如创建Login,创建数据库.备份数据库和还原数据库.…
一. type() 1.创建类的两种方式 方式一 class MyClass(object): def func(self,name): print(name) myc = MyClass() print(MyClass, type(MyClass)) print(myc, type(myc)) 我们创建了一个名为MyClass的类,并实例化了这个类,得到其对象myc 上面代码打印的结果为: <class '__main__.MyClass'> <class 'type'> <…
类与Class对象 类是程序的一部分,每个类都有一个Class对象,即每当编写并且编译一个新类的时候就会产生一个Class对象.当程序创建第一个对类的静态成员的引用的时候,会将该类动态加载到JVM中,这个说明了类的构造起器也是一个静态方法,即使在构造器之前并没有使用static关键字.所以java程序在运行之前并没有被完全加载,各个类只在需要的时候才将该类的Class对象载入内存,该Class对象被用来创建这个类的所有对象.通过下面的代码可以证明以上内容: class Demo1 { stati…
在Java运行时数据区中,我们知道了虚拟机内存的概况,本文介绍虚拟机内存中的数据的其它细节,如对象如何创建.如何布局以及如何访问. 基于实用的原则,这里以HotSpot虚拟机和常用的内存区域Java堆为例,来探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象的分配.布局和访问的全过程. 一.对象的创建 1.分配内存 虚拟机遇到new指令时,首先检查该指令的参数是否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类加载过程.可参考类加载…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js常用对象</title> <script type="text/javascript"> //js的对象 //1.Boolean var v1 = new Boolean('true'); //构造方法 var v2 = Boolean('true');//转换方法 console.log(typeof v1); console.log(…
1. 添加/删除 3步: 1. 添加一个空元素 var a=document.createElement("a"); <a></a> 2. 定义元素的关键属性 a.innerHTML="文本"; a.href="url"; <a href="url">文本</a> 3. 将新元素添加到DOM树 parent.appendChild(a)  在parent下子元素末尾追加a par…
OpenGL常用的函数 1. void glBegin(GLenummode) void glEnd(void) 参数说明: mode:创建图元的类型.可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点 GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n-1条线段 G…
学习框架一个比较好的路径阅读源码.本文介绍的SqlSessionFactory和SqlSession.可以通过了解SqlSessionFactory接口和SqlSession接口以及两个的实现类入手,去看源码了解实现过程.最好能把项目下载到本地,慢慢分析实现过程. Myabtis官网:http://www.mybatis.org/ github地址:https://github.com/mybatis/mybatis-3 MyBatis的持久化解决方案是将用户从原始的JDBC访问中解放出来,用户…
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今天来总结一下js中的常用对象: 1.string对象 常用方法: charAt():返回在指定位置的字符. charCodeAt():返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码. concat():连接字符串. fromCharCode():从字符编码创建一个字符串. String indexOf():检索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1. lastIndexOf():从后向前搜索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1 . split():把字符串分割为字…
MVC5中Model层开发数据注解   ASP.NET MVC5中Model层开发,使用的数据注解有三个作用: 数据映射(把Model层的类用EntityFramework映射成对应的表) 数据验证(在服务器端和客户端验证数据的有效性) 数据显示(在View层显示相应的数据) 数据注解相关的命名空间如下: System.ComponentModel.DataAnnotations System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema System.Web.Mv…
HTML DOM 常用对象: 它对常用HTML元素操作的简化. Select对象 它代表页面上的一个select元素,常用属性有: select.value ——当前选中项的value ,没有value,就返回选中项的内容. select.options ——保存select下所有option元素对象,相当于: select.getElementsByTagName("option"): select.options.length ——保存select下option的个数,清空sele…
<script>         // 对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对. 属性名称是一个字符串.         // 对象种类         // 内置对象(native object)是由ECMAScript规范定义的对象或类.例如,数组.函数.日期和正则表达式都是内置对象         // 宿主对象(host object)是由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境(比如Web浏览器)定义的, 常见的宿主对象有window, document等         …
进击のpython ***** 前端学习--JavaScript常用对象 JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等 在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据 好比是可以构造出一个人,这个人他有年龄和姓名等,这些统统属于这个人的属性 这个人他有爱泡妹子,泡妹子是这个人的动作,我们称为这个对象的方法 注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 -->…
目录 对象(object) 对象的创建方式 点语法 括号表示法 内置对象 Array 数组创建方式 检测数组 转换方法 分割字符串 栈方法 队列方法 重排序方法 操作方法 位置方法 迭代方法 String 1.字符方法 2.字符串操作方法 4.字符串位置方法 4.trim()方法 5.字符串大小写转换方法 Date日期 Date对象的方法 日期格式化方法 字符串和数值之间转换 字符串转数值 数值转字符串 Globle对象 URI 编码方法 window对象 Math对象 1.Math 对象的属性…
对象:严格的说,对象是复杂数据和程序结构在内存中的表现,只有在程序运行时才存在.包含有方法和属性. 对象的创建及用法 1. Set 语句 将对象引用赋给一个变量或属性,或者将对象引用与事件关联. Set objectvar = {objectexpression | New classname | Nothing} -或者- Set object.eventname = GetRef(procname)   参数 objectvar 必选项,变量或属性名称;符合标准变量命名规则. objecte…