setter 和 getter 的演变,紧接setter 和 getter 初级 1.@property 和  @synthesize 这两个关键字的出现,就是为了剔除代码中的setter方法和getter方法 @property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明 @property int age;//相当于下面这两句:- (void)setAge:(int)age;- (int)age; @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问…
1.最基础的set 和 get 准备工作 Person.h @interface Person : NSObject { NSString *_hobby; // ObjC建议成员变量带"_" @protected // 受保护的 本类以及子类可以访问 NSString *_name; NSString *_gender; @private // 私有的 只有本类可以访问 NSInteger _age; NSInteger _weight; } #pragma mark --- 声明s…
ObjC如何通过runtime修改Ivar的内存管理方式 为什么要这么做? 在iOS 9之前,UITableView(或者更确切的说是 UIScrollView)有一个众所周知的问题: property (nonatomic, assign) id delegate; 苹果将 delegate 的内存修饰符声明为了assign,这是 MRC 时代防止循环引用的不二法门.但是到了 ARC 时代,苹果引入了弱引用修饰符(weak)对原先的(assign)暨非强引用修饰符进行了细分.在大多数场景下,将…
1.属性的内存管理 1> 属性的语义特性 2> assign下的属性内部实现 @property (nonatomic, assign) NSString *name; @synthesize name = _name; // setter - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } // getter - (NSString *)name { return _name; } 3> retain的内部实现 @property (n…
<Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理> 基本信息 原书名: Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X: with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks 原出版社: Apress 作者: (日)坂本一树 (日)古本智彦 译者: 黎华 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115318091 上架时间:2013-5-28…
// // Person.h // OC7_复合类内存管理(setter方法) // // Created by zhangxueming on 15/6/18. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Dog.h" @interface Person : NSObject { Dog *_dog; } -…
C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
一.属性的内存管理…
常用的调试私有API uintptr_t objc_rootRetainCount(id obj) _objc_autoreleasePoolPrint();//查看自动释放池中的对象 LLVM clang编译器 -rewrite-objc 转换为我们可读源代码: clang -rewrite-objc 文件名 序言 本书主要讲述了内存管理,block,GCD三种OC数据结构实现原理 手动内存管理 内存管理是由NSObject来负责的 生成并持有对象 alloc,new,copy,mutable…
本文转载自Netprawn,原文英文版地址 尽管在.net framework中我们不太需要关注内存管理和垃圾回收这方面的问题,但是出于提高我们应用程序性能的目的,在我们的脑子里还是需要有这方面的意识.明白内存管理的基本行为将有助于我们解释我们程序中变量是如何操作的.在本文中我将讨论栈和堆的一些基本知识,变量的类型和某些变量的工作原理.当你在执行程序的时候内存中有两个地方用于存储程序变量.如果你还不知道,那么就来看看堆和栈的概念.堆和栈都是用于帮助我们程序运行的,包含某些特殊信息的操作系统内存模…