1.C/S B/S架构 C: client端 B: browse 浏览器 S: server端 C/S架构: 基于客户端与服务端之间的通信 QQ, 游戏,皮皮虾, 快手,抖音. 优点: 个性化设置,响应速度快, 缺点: 开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定. B/S架构: 基于浏览器与服务端之间的通信 谷歌浏览器,360浏览器,火狐浏览器等等. 优点: 开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定. 缺点: 功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些. 2.网络通信原…