python3用pygame实现播放音乐文件】的更多相关文章

import pygameimport time #导入音乐文件file = r'C:\1.wav'pygame.mixer.init()track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play()time.sleep(5)pygame.mixer.music.stop()…
Python使用Pygame.mixer播放音乐 frequency这里是调频率... 播放网络中的音频: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- #Author:Tea import pygame import urllib2 pygame.mixer.init(frequency=8000,size=-16,channels=4) URL = ("http://api.microsofttranslator.com/V2/Http.svc/…
环境: python2.7 pygame 功能: 播放指定目录下的歌曲(暂时mp3),可以上一曲.下一曲播放. 文件目录: font  字体文件夹 image  图片文件夹 music  音乐文件夹 play.py  主程序 settings.py  配置文件 settings.py # -*- coding: utf-8 -*- # setting 配置文件 import os from os import path d = os.path.dirname(__file__) ## music…
首先要导入AVFoundation框架及 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>头文件 注意:要在真机上调试 下面是ipad上的调试效果 下面是代码,代码中都有注释: // // RootViewController.h // SoundDemo // // Created by on 13-6-21. // Copyright (c) 2013年 DoubleMan. All rights reserved. // #import <UIKit/UI…
原文地址:http://www.cnblogs.com/wynet/p/5526905.html 这里介绍两种播放资源文件的方法: 第一种. assets类资源放在工程根目录的assets子目录下,它里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织.这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中.如果我们要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问.这里把要添加的音乐文件加入进去 添加play()方法. protected void play(){ AssetManager am = g…
这个问题网上可以搜到很多答案,但都有一些小细节没有交代,而我平时又很少使用计划任务,所以配置中出了点问题,特此备注. 1.播放器 检查当前系统下目标文件的默认播放器是什么,并且确保可以运行. 比如首次运行wmp时会进行配置向导操作,那么在执行计划任务前应该确保已经进行了这些基本配置. 2.添加计划任务 选择“创建基本任务”,然后按照向导进行操作. 在“希望该任务执行什么操作”配置步骤时,选择默认的“启动程序”. 接下来的程序或脚本中,直接指定需要播放的目标文件,如:C:\papillon.mp3…
使用FATFS只是完成了一个基本的文件读写,有时候我们需要扩展一些功能,比如MP3实验,需要上一曲下一曲的切换,扩展的代码如下 //显示目录下所有文件 u8 ShowFileList(u8* dirPath) { u8 *pname; //带路径的文件名,最终生成的文件名 char *fn; //文件名(不带目录名称) u16 fileNameLength = ; //文件长度 u16 showPos = ; //当前显示的坐标 FILINFO* fileinfo = malloc(sizeof…
需求分析 使用Everyplay(2121-1540版本)录屏,在升级SDK之后,遇到个问题,调用安卓原生的mediaplay进行播放音乐,在录屏时无法录制到声音,所以想到的解决办法是在Unity中播放音乐文件. 大概解释: 当在手机上选择一首歌(手机上的其它音乐文件)之后,直接在Unity中进行播放.这里需要注意的是这首音乐的格式,大小,存储位置是未知的. 测试环境 Windows 7 x64 Unity 5.3.6 f1 X64 华为 安卓4.2.2 (未ROOT) 三星NOTE3 安卓4.…
C#播放背景音乐通常有四种方式: 1.播放系统事件声音 2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav------------------------仅仅是对波形音乐 3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等 4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放 1.播放系统事件声音 System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); System.Media.SystemSounds.…
新建一个名字为media的文件夹,把要播放的音乐文件放在这个文件夹里. ExtractFilePath是用来获得产生的可执行程式所在的路径,因为我们把要播放的音乐文件放在了可执行程式的那个根目录下. procedure TForm1.MediaPlayer_Play; var mediapath,v_BaseDir:string;begin    v_BaseDir := ExtractFilePath(Application.ExeName);   SetCurrentDir(v_BaseDi…