boolalpha】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; int main() { bool b=true; cout << "b=" << b << endl; b = false; cout << "b=" << b << endl; cout << "b=" << boolalpha << b &l…
/* 功能: 把bool值显示为true或false */ #include<iostream> using namespace std; int main() { char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc&q…
#include <iostream>using namespace std;int main(){        bool b=true;        cout << "b=" << b << endl;        b = false;        cout << "b=" << b << endl;        cout << "b=" …
稀奇古怪的新特性,菜鸟在此啄上一啄. 1. When should literal classes be used in C++?   2. int i; // not constant const int size = i; // fine! 可以,但为什么不在这里就先判断出问题的隐患呢? int arr[size]; // Error! 然而对于constexpr,则表明这个值不仅是constant的,而且也是编译期确定的 int i; // not constant constexpr i…
c++11中最重要的特性之一就是对多线程的支持了,然而<c++ primer>5th却没有这部分内容的介绍,着实人有点遗憾.在网上了解到了一些关于thread库的内容.这是几个比较不错的学习thread库的资源: Thread support library                    : http://en.cppreference.com/w/cpp/thread Cpp reference/thread                      : http://www.cpl…
C++11的enum class & enum struct和enum C++标准文档--n2347(学习笔记) 链接:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2347.pdf 旧版enum存在的问题 1 问题1向整形的隐式转换 2 问题2无法指定底层所使用的数据类型 3 问题3enum的作用域 4 不同编译器解决该问题的方法不统一 enum class 和 enum struct 1 enum class 和 enum…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
This interview question come from a famous communication firm of china. : ) #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { float a = 1.0f; cout << cout <<…
http://www.cnblogs.com/dvwei/archive/2013/04/18/3029464.html#undefined#undefined MySQL Connector/C++(一) 2013-04-18 21:06 by DVwei, 2600 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 英文原文:http://dev.mysql.com/tech-resources/articles/mysql-connector-cpp.html#trx 如果我翻译错了或者翻译的不好,欢迎指…
此次代码使用了诸多新鲜玩意,比如自动类型推断,模板类等等,感觉真的超级好玩啊. 自己做了一个简易的测试,程序的健壮性什么的还是比较差的,此程序留待以后进行功能补全. #pragma once #include<cstddef> #include<string> using std::strlen; using std::pair; using std::make_pair; //字典树节点 template<int size> class TrieNode { publ…