这次带来的翻译是Capcom在CEDEC2014上发表的技术美术相关的资料.资料的目的,就是在已经拥有了一套基于物理的渲染引擎的前提下,如何进行图片真实的材料的拍摄并制作为引擎里的材质,以及如何正确的把拍摄的环境,如光照信息,照相机信息等渲染公式项目,从真实拍照环境参数转化为游戏渲染引擎使用的渲染公司的参数的整体工作流程的介绍.   Capcom这次介绍的名为[LookDevelopment]的基于正确照相机和图片真实的美术资源制作.使用方法,共有2篇文章,第一篇主要介绍的是[LookDeve…
原文:西川善司 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/   最终幻想15的演讲会场.相当大,听众非常多.      在本次计算机图形和交互技术大会[SIGGRAPH 2016]上,和游戏相关的CG技术解说方面上,SQUARE ENIX有很强的存在感.这个计划于2016年9月发售的[最终幻想15]的制作相关的会议,很多人都预订参加了.对于外海也有很高关注度的FFXV,有可以了解开发内幕的机会,多数的游戏开发者当然不会错过的.    …
GUILTY GEAR Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉 罪恶装备系列是用2D日系动画一样的惊异视觉来吸引玩家的. 最新续品[GUILTY GEAR Xrd-REVELATOR-]中,进一步的增强这方面的表现力. 继上次的特效篇之后,这次主要介绍渲染相关的内容 日文链接 http://cgworld.jp/feature/201607-cgw215t2-guilty.html     在不妨碍可玩性的基础上来提升画面品质     本作[GUILTY GEAR Xrd -RE…
这两天编程弄Android照相机模块,设置好各种参数后,发现预览的时候,照片是颠倒了,不是上下颠倒而是颠倒90°. 我的手机是华为U9200,用的Android4.0.3,后来看到http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html这篇文章,增加代码:myCamera.setDisplayOrientation(90); 然后预览就正常了.但是拍摄的照片在电脑上打开一看,仍然是倾斜的.倾斜了90°,后来加上这句:myPa…
https://blog.csdn.net/zaozi/article/details/38854561 https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/48683965 前言 最近在使用ExecutorService的时候,对于与ExecutorService相关的概念有些迷糊, 加上本身ExecutorService内部的有些方法名在取名上也容易让使用者误解,导致 犯了一些错误.在解决的过程中,偶尔看到了日本人写的一篇文章简单明了,通俗易懂 所…
引用转载http://www.cnblogs.com/eyu8874521/archive/2012/07/20/2600697.html 效果: 客服端代码:   package com.cn.lxz.zhaopian; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.HashMap; impor…
在JSP里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr(),这种方法在大部分情况下都是有效的.但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实IP地址了. 如果使用了反向代理软件,将http://192.168.1.110:2046/的URL反向代理为http://www.abc.com/的URL时,用request.getRemoteAddr()方法获取的IP地址是:127.0.0.1或192.168.1.110,而并不是客户端的真实IP…
在JSP里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr(),这种方法在大部分情况下都是有效的.但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实IP地址了. 如果使用了反向代理软件,将http://192.168.1.110:2046/的URL反向代理为http://www.abc.com/的URL时,用request.getRemoteAddr()方法获取的IP地址是:127.0.0.1或192.168.1.110,而并不是客户端的真实IP…
本系列教程将开始讲解PS的一些制作实例,通过实例的讲解同时介绍各种工具和面板机快捷键的使用,这样能够让大家更有兴趣学习,在学习的同时能够创造出自己喜欢的东西.本人使用的教程都是根据本人多次调试制作,仅供大家学习交流,也欢迎广大的PS爱好者关注本人的新浪微博CIO_qiang.下面开始介绍实例. 工具/原料 Photoshop 电脑 方法/步骤 1.本例主要练习一下之前讲过的通过蒙版进行抠图的方法,不是最精准的,但是非常的实用. 打开Photoshop软件,同时准备好你的素材: 人物照片N张(本例…
对于我来说,做一件事情: 首先要理清我的思路,我要打开照相机,我能想到的是:在Android中我要打开系统应用,肯定需要一个隐式意图,那就要查询Android照相机的源码,查看并找到意图过滤器的书写方式.然后开启照相机的Activity就可以实现照相的功能了. 打开照相机 在需要这个功能的类中,我们可以自定义一个方法openCamera():在这个方法里面就可以实现打开照相机的功能. /** * 打开系统照相机 */ public void openCamera(){ //创建打开系统照相机的意…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
读取 c:\windows\Syswow64\XX\XX.ini 时内容不正确. 发现真实文件为: C:\Users\用户名\AppData\Local\VirtualStore\Windows\SysWOW64\电子签章--word win7系统   下可以通过 c:\windows\Syswow64\ 点击   地址栏中的 兼容性文件,找到真实路径…
  第四章翻译完成有一段时间了 写在前面的话       本次翻译纯属爱好,目的是提高对英文文档的理解和阅读能力,本文档大部分采用直 译的方式,而且保留了原来的英文.目的只是辅助大家理解,不喜勿喷.翻译的认为不正确 的,强烈的欢迎大家入群讨论(DIOCP 群: 320641073)一起翻译,衷心希望有英文功底加入进 行指导.      常驻翻译:Ryan, D10.天地弦,join      客串翻译:小生(骗术师)....和DIOCP 群内的小伙伴.      友情审核:bp,逆水寒,爱国贼.…
原版题目: Exercise 1.3: Define a procedure that takes three numbers as arguments and returns the sum of the squares of the two larger numbers. 中文翻译书籍: 翻译错误,题目正确为: 请定义一个过程,它以三个数为参数,返回其中较大的两个数平方之和. 网上的参考答案为: (define (square x) (* x x)) (define (sumsquares…
说明:必须先照一张一寸电子照片,否则是无法做成 1.本例同样采用photoshop CS5制作,其它版本通用,这里采用上一教程“PS照片处理教程-制作一寸照片并排版”的处理效果图进行排版,首先在PS中打开原图,如下图所示: 2.上一次教程中只讲到1寸证件照的像素大小,很多网友就提出转换成厘米后与标准不同,其实是一样的,只不过上一教程中的分辨率没有调整到标准的打印大小, 这里进行详细讲述一下,单击选择菜单“图像->图像大小”,如下图所示: 3.在弹出的图像大小设置窗口中就可以看到具体参数,1寸证件…
光圈,快门, 曝光,焦距, ISO,景深. ISO(感光度)与图片质量 ISO -- 感光度,是一个曝光率极高的词,我们在超市买饼干的时候就可能会看见包装袋上写:本公司已通过ISO9001质量体系认证.这个ISO是国际标准组织的缩写,International Organization for Standardization (ISO).国际标准组织制定饼干管理标准,也制订胶卷的生产标准,所以货架上的胶卷有ISO100,200和400的几种,这就是感光速度不同的胶卷.ISO感光度是CCD/CMO…
翻译一篇来自2011年的文章,原链地址:https://www.fxguide.com/featured/the-art-of-digital-color/ 在这个时期,DPX日渐式微,ACES方兴未艾,了解这一特殊时期会帮助你更好的理解线性工作流的用意. 原文长句较多,基础知识跨度较大,我在极力保证阅读流畅度的情况下牺牲了些许原意,并添加了一系列注解,希望能通过这段数字色彩演变的历史帮助看官们更好的理解ACES. 正文: 色彩管理和色彩工作流已经发展了多年. 这篇文章将沿着它的发展史,从Cin…
转载自知乎:https://www.zhihu.com/question/21427664 种田要知节气,开车要懂离合,任何一样手艺都有行话.虽然我觉得尽量从实际问题说起,尽量不要说的很专业,但有几个词却是谈到摄影无法避开的词,它们是:光圈,快门, 曝光,焦距, ISO,景深. 一.ISO(感光度)与图片质量 ISO -- 感光度,是一个曝光率极高的词,我们在超市买饼干的时候就可能会看见包装袋上写:本公司已通过ISO9001质量体系认证.这个ISO是国际标准组织的缩写,International…
列表中共有769个单词,这些单词是从JDK.Spring.SpringBoot.Mybatis的源码中解析得到,按照在源码中出现的频次依次排列,页面中的单词是出现频次大于1000的.单词的音标.翻译结果是从有道翻译中得到(部分翻译结果可能不符合计算机语言仅供参考) 序号 单词 翻译 英式发音 词典释义 频次 1 public ["公共"] [ˈpʌblɪk] ["adj. 公众的:政府的:公用的:公立的","n. 公众:社会:公共场所",&quo…
一.早期(Early Stage) 如果单纯从零基础开始,早期(Early Stage)应该是一到两个月(由于英语与中文差异比与其他语言大,中国同学至少两个月,但也不应过长.我们的经验是一般中国同学会拖长时间.)具体实施方法建议如下: 大量使用视觉辅助工具,直接建立“画面”与“声音”在大脑中的“联系”.最典型的手段有两个,一个是“看图识音”(不是看图识字,这是两个完全不同的概念).在看图片的同时听与图片相关的英语声音:另一个是我们以前谈到过的“全身肢体反应”(TPR).在这一时期,有几个严格的要…
之前,Google把"相似图片搜索"正式放上了首页. 你可以用一张图片,搜索互联网上所有与它相似的图片.点击搜索框中照相机的图标. 一个对话框会出现. 你输入网片的网址,或者直接上传图片,Google就会找出与其相似的图片.下面这张图片是美国女演员Alyson Hannigan. 上传后,Google返回如下结果: 类似的"相似图片搜索引擎"还有不少,TinEye甚至可以找出照片的拍摄背景. =====================================…
用Unreal Engine绘制实时CG影像 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影像的美丽程度,还感到了这种技术的可能性.这次介绍的MARZA ANIMAT…
合金装备V:幻痛 制作特辑 资料原文出自日版CGWORLD2015年10月号   在[合金装备4(Metal Gear Solid IV)]7年后,序章作品[合金装备5 :原爆点 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)]1年半后,合金装备(MGS)系列的最新作[合金装备5 幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)]发售了.游戏上做最新的挑战,一直走在这个时代的游戏图形最前端的开发团队,在本作中是以什么为目标,为了这个目标加入…
摘 要 摘要是论文内容的高度概括,应具有独立性和自含性,即不阅读论文的全文,就能获得必要的信息.摘要应包括本论文的目的.主要内容.方法.成果及其理论与实际意义.摘要中不宜使用公式.结构式.图表和非公知公用的符号与术语,不标注引用文献编号,同时避免将摘要写成目录式的内容介绍. 计算机系统是高度集成的一个相当复杂的系统,这个系统的实现有多重机制. 本文通过结束计算机中一个简单的hello程序从预处理一直到IO管理的整个过程中的实现细节,粗略介绍了计算机系统的机制,对其中一些关键的实现细节进行了相对详…
转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=225 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     一.对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影…
文档首页 英文版文档 本作品采用知识共享署名-非商业性使用 3.0 未本地化版本许可协议进行许可. Node.js v0.10.18 手册 & 文档 索引 | 在单一页面中浏览 | JSON格式 目录 关于本文档 稳定度 JSON 输出 概述 全局对象 global process console 类: Buffer require() require.resolve() require.cache require.extensions __filename __dirname module e…
说明:本文为Serializable详解(1),最后两段内容在翻译上出现歧义(暂时未翻译),将在后续的Serializable(2)文中补充. 介绍:本文根据JDK英文文档翻译而成,本译文并非完全按照原文档字面文字直译,而是结合文档内容及个人经验翻译成更为清晰和易于理解的文字,并附加代码验证,帮助大家更好地理解Serializable. 性质:接口类 package java.io public interface Serializable 1.1 翻译文档 Serializability of…
作者:韩信子@ShowMeAI 教程地址:http://www.showmeai.tech/tutorials/36 本文地址:http://www.showmeai.tech/article-detail/242 声明:版权所有,转载请联系平台与作者并注明出处 收藏ShowMeAI查看更多精彩内容 本系列为斯坦福CS224n<自然语言处理与深度学习(Natural Language Processing with Deep Learning)>的全套学习笔记,对应的课程视频可以在 这里 查看…
一.发现的功能性bug 1.这个手机客户端的拍照翻译功能虽然能够正确的识别图像,但是不能有效的识别出图像中的文字,给出的提示总是图像识别成功,没有识别到文字,导致这个功能几乎无法使用. 因为刚下载这个软件就发现了这个功能,觉得非常的实用,而且很有意思,之前用了一些翻译软件很少见到有这种拍照翻译功能的,但是使用了以后觉得没有想象中的那么好使,每次拍照都能成功获取图片,但是不能获取文字,更不用提翻译了,觉得很失望,而且很影响用户体验. 2.可以获取到词汇的读音,但是对于句子的读音经常容易获取不到,给…
最近项目中需要客户端和Socket互相传递数据时候需要相互传递图片所以做下总结以免以后忘记,也希望给大家带来帮助. 先上客户端的代码: 根据图片名称上传照相机中单个照片(此方法为自己封装) 参数所代表的是照片的路径. private void upload(String path) { int length = 0; byte[] sendBytes = null; Socket socket = null; DataOutputStream dos = null; FileInputStrea…