C++中map的一点疑惑...】的更多相关文章

int CRuntimePara::getInt(const string& strKey,int iDefault){ map<string,string>::const_iterator iter; if ((iter = _mapParaValue.find(strKey)) != _mapParaValue.end()) return atoi((*iter).second.c_str()); else return iDefault;} _mapParaValue.end()…
java中Map,List与Set的差别 java集合的主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) 要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组: 数组是大小固定的,而且同一个数组仅仅能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型).而JAVA集合能够存储和操作数目不固定的一组数据. 全部的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合仅仅能存放引用类型的的数据.不能存放基本数据类型. 简单说下集合和数组的差别:(參考文章:<Thinking In Algorithm>…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
原文地址http://blog.csdn.net/guomutian911/article/details/45771621 原文地址http://blog.csdn.net/sunny243788557/article/details/52806724 Map以按键/数值对的形式存储数据,这里要特别说明( Map.Entry,是Map的内部类,它用来描述Map中的键/值对). Map是一个接口,我们平时多用它的实现类HashMap. 用例如下: public     static     vo…
转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,…
后台传给前台一个map 前台如何迭代呢 $.post("getSys.jhtml", function(data){ var temp = ""; $.each(data,function(i,d){ temp += '<option value="'+i+'" >'+d+'</option>'; }); console.log(temp); debugger; $("#lab").append(tem…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,难道仅仅是避免使…
线程安全的单例常用写法, +(AccountManager *)sharedManager{ static AccountManager *defaultManager = nil; disptch_once_t once; disptch_once(&once,^{ defaultManager = [[self alloc] init]; }); return defaultManager; } 在用的过程中,有点疑惑的点是:static AccountManager *defaultMan…
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…
C++ STL 中 map 容器 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是…