1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出.从exec()跳出时,事件循环即被终止…
http://www.cnblogs.com/-wang-cheng/p/4973021.html 1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在ex…
1.事件循环一般用exec()函数开启.QApplicaion::exec().QMessageBox::exec()都是事件循环.其中前者又被称为主事件循环. 事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出.从exec()跳出时,事件循环即被终止.QEventLoop::quit()能够终止事件循环. 其次,之所以被称为“事件”循环,是因为它能接收事件,并处理之.当事件太多而不能马上处理完的时候,待处理事…
node的好处毋庸置疑,事件驱动,异步非阻塞I/O,以及处理高并发的能力深入人心,因此大家喜欢用node做一些小型后台服务或者作为中间层和其他服务配合完成一些大型应用场景. 什么是异步? 异步和同步应该是经常谈的一个话题了.同步的概念很简单,自上而下依次执行,必须等上边执行完下边才会执行.而异步可以先提交一个命令,中间可以去执行别的事务,而当执行完之后回过头来返回之前的任务. 举个栗子: 你很幸运,找了一个漂亮的女朋友,有一天你的女朋友发短信问你晚上看什么电影?但你并不知道看什么,马上打开电脑查…
前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be called simultaneously by multiple threads, provided that each invocation of the functions…
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
转自:http://blog.csdn.net/changsheng230/article/details/6153449 续上文:http://blog.csdn.net/changsheng230/archive/2010/12/27/6101232.aspx 由于最近工作比较忙,出了趟差,还是把这篇长文.好文翻译出来了,以飨读者.同时也是自己很好的消化.学习过程 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的…
1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::exec()创建开启的那个事件循环成为主事件循环,或者直接叫主循环.注意,QCoreApplication::exec()只能在调用main()函数的线程调用.主循环所在的线程…
事件循环与线程 二 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的.(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里).现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下: QThread QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类. 每个线程对象代表了一个运行的线程.由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性…
Qt的事件机制 事件过滤器: 可以让一个对象侦听拦截另外一个对象的事件. 实现原理: 在所有Qt对象的基类:QObject中有一个 类型为:QObjectList 名字为:eventFilters 的成员变量,当A给B安装了事件过滤器后 B的eventList中就会保存A对象的指针, 在B处理事件之前,会先检查eventList是 否为空,如果不为空,就会调用事件过滤器函数eventFilter(),如果eventFilter()返回true,表示事件已经被处理完毕,Qt将直接返回进行下一事件处…
/*******************************************************************************************/ 一.事件 1.含义 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘, 或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出, 如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 2.事件的产生与处理流程 在前面我们也曾经简单提到…
初次写博客,可能有点乱, 按照自己的实际经历谈一下CEF3钟遇到的一些坑,希望对以后的小伙有些帮助. 先说一下经历,当初第一次接触CEF3的时候,没做特殊处理,直接将cef3封装成控件,嵌入到QT程序中,结果QT就响应不了鼠标事件了,后来经过查资料,发现是cef3的事件循环和QT的事件循环冲突了,所以QT处理不了鼠标事件了,就是鼠标只能点击网页有反应,点击QT控件就没反应. 我们来看一下CEF的消息循环处理机制.cef事件消息循环有两种方式,一种是cef自己处理所有的消息事件(这种情况也就是将c…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
一.从setTimeout说起 setTimeout()方法不是ecmascript规范定义的内容,而是属于BOM提供的功能.查看w3school对setTimeout()方法的定义,setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. 语法setTimeout(fn,millisec),其中fn表示要执行的代码,可以是一个包含javascript代码的字符串,也可以是一个函数.第二个参数millisec是以毫秒表示的时间,表示fn需推迟多长时间执行. 调用setTimeou…
本文首发在alloyteam团队博客,链接地址http://www.alloyteam.com/2015/10/turning-to-javascript-series-from-settimeout-said-the-event-loop-model/ 作为一个从其他编程语言(C#/Java)转到Javascript的开发人员,在学习Javascript过程中,setTimeout()运行原理是我遇到的一个不太好理解的部分,本文尝试结合其他编程语言的实现,从setTimeout说事件循环模型…
一.JS单线程.异步.同步概念 从上一篇说明vue nextTick的文章中,多次出现“事件循环”这个名词,简单说明了事件循环的步骤,以便理解nextTick的运行时机,这篇文章将更为详细的分析下事件循环.在此之前需要了解JS单线程,及由此产生的同步执行环境和异步执行环境. 众所周知,JS是单线程(如果一个线程删DOM,一个线程增DOM,浏览器傻逼了-所以只能单着了),虽然有webworker酱紫的多线程出现,但也是在主线程的控制下.webworker仅仅能进行计算任务,不能操作DOM,所以本质…
点击查看原文 写在前面 js里的事件循环机制十分有趣.从很多面试题也可以看出来,考察简单的setTimeout也就是考察这个机制的. 在之前,我只是简单地认为由于函数执行很快,setTimeout执行时间即便为0也不会马上输出,而是等待函数执行完后再输出.这只对了一半. 实际上其运行机制就是js中的事件循环机制,在这个循环机制中呢,又与call Stack和task queue有关. 我的参考 参考了两篇文章,所以文章内容与这两篇关系很大,加上了一些我自己的理解. 深入浅出js事件循环机制(上)…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…
JavaScript 事件循环 事件循环 任务队列 async/await 又是如何处理的呢 ? 定时器问题 阻塞还是非阻塞 实际应用案例 拆分 CPU 过载任务 进度指示 在事件之后做一些事情 事件循环 事件循环 的概念非常简单.它是一个在JavaScript 引擎等待任务,执行任务和进入休眠状态等待更多任务这几个状态之间转换的无限循环. 引擎的一般算法: 当有任务时:从最先进入的任务开始执行. 休眠直到出现任务,然后转到第 1 步. 当我们浏览一个网页时就是上述这种形式.JavaScript…
1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出.从exec()跳出时,事件循环即被终止…
本文旨在说明:QDialog::exec().QMenu::exec()等开启的局部事件循环,易用的背后,还有很多的陷阱... 引子 Qt 是事件驱动的,基本上,每一个Qt程序我们都会通过QCoreApplication或其派生类的exec()函数来开启事件循环(QEventLoop): int main(int argc, char**argv) { QApplication a(argc, argv); return a.exec(); } 但是在同一个线程内,我们可以开启多个事件循环,比如…
最近一直在倒腾事件循环的东西,通过查看Qt源码多少还是有点心得体会,在这里记录下和大家分享.总之,对于QStateMachine状态机本身来说,需要有QEventLoop::exec()的驱动才能支持,也就是说,在你Qt程序打开的时候,最后一句 QCoreApplication::exec() 已经由内部进入了状态循环 int QCoreApplication::exec() { ... QThreadData *threadData = self->d_func()->threadData;…
写下这个给自己备忘,关于事件循环以及多线程方面的东西我还需要多多学习.首先我们都知道程序有一个主线程,在GUI程序中这个主线程也叫GUI线程,图形和绘图相关的函数都是由主线程来提供.主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作,绘图,以及相关操作.我们都知道QDialog有一个exec函数,这个函数会形成“模态”对话框,然后等待用户去输入OK还是Cancel,否则他绝不返回,如下 void test() { QDialog di…
在处理QT循环事件的时候遇到了问题,查了半天资料都没弄明白问题出在哪,后来找大牛同事问了一下,同事就给我写了QCoreApplication::processEvent()这个函数,好啦,终于搞定了,这里小记一下,以免以后遇到. 于是乎这里认真仔细的看了一下Qt的事件和事件循环.(引用了碎炎的博客) 事件和事件循环 作为一个事件驱动的工具包,事件和事件传递扮演者Qt架构中的中心角色.在本文中我们不会给出一个对这个话题的全面的概述,我们将着眼于一些线程相关的概念. 事件能被程序的内部和外部产生,举…
熟悉的陌生人 Qt 是事件驱动的,所以当你用Qt的时候,几乎时时刻刻和 QEventLoop 打交道.,只是你可能没有意识到: QCoreApplicaton::exec() QApplication::exec() QDialog::exec() QThread::exec() QDrag::exec() QMenu::exec() ... 在前面列出的这些常见函数的背后,都有各自的QEventLoop,可能是我们很少有机会想到自己显式使用QEventLoop的缘故吧,对这个类似乎总是有些陌生…