orcale 匿名代码块】的更多相关文章

declare cursor readflow_cur is select * from od_readflow t where t.flowid is null; l_emp od_readflow%rowtype; begin open readflow_cur; loop fetch readflow_cur into l_emp; exit when readflow_cur%notfound; update od_readflow r set r.flowid = (select d.…
转自:http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一.在Java中,使用”{}”括起来的代码称为代码块,代码块可以分为以下四种: 1.普通代码块:就是类中方法的方法体   public void xxx(){       //code   } 2.构造块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行. 构造块中定义的变量是局部变量.  {      //code   } 3.…
a block of code 注意到这个问题是在看书的时候,中文版中出现“代码片段”这样的词语,于是就去翻看了英文版的原书.书中的用了a block of code,难道不应该翻译成代码块吗?(作为前言) 代码块的概念:用大括号把多行代码封装在一起,形成一个独立的数据体. 下面是一个<javascript高级程序设计>书中提到代码块的一部分内容: if(true){ console.log(“something”); }: if语句的定义是:if(condition) statement1…
--申明变量.游标 declare a ):'; --逻辑 begin INSERT into TEMP_DSF.TEST VALUES (a); end; tips:mysql不支持匿名块.仅在存储过程.触发器.自定义函数中支持 BEGIN END.…
一.匿名对象 1.匿名对象 :没有名字对象 2.匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值,无法获取属性值. 2.匿名对象永远都不可能事一个对象. 3.匿名对象的好处 : 书写简单. 4.匿名对象的使用场景 : 1.如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用. 2.可以作为实际参数在方法中调用. 二.构造方法 1.构造方法:在java中类似OC中的初始化方法 2.OC初始化方法的特点 : 1.可以在对象创建时初始化属性值. 2.初始化方法只能被调用一次. 3…
JAVA之旅(四)--面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块 加油吧,节奏得快点了 1.概述 上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例 就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对…
匿名对象是在建对象时只有创建对象的语句方法而没有把对象的地址赋值给变量,匿名对象只能调用一次方法,想再调用时需要再创建一个新的匿名对象 创建普通对象:Person p =new Person(); 创建匿名对象:new Person().方法名(); new Person().setName("王无"); 内部类:写在其他类的内部或者成员位置或局部位置,这是其他类叫外部类.在内部类中可以访问外部类的属性. 当内部类写在成员位置时,叫成员内部类,写在局部位置时,叫局部内部类. 成员内部类…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
1.final-最终 (1)final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类 final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有final修饰方法,子类覆盖后可以加final final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性可以修改 修改成员变量,需要对创建对象前赋值,否则报错. 2.static-静态,不创建对象就可以调用方法 (1)static特点 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的对象 被s…
今日内容介绍 1.final 关键字 2.static 关键字 3.匿名对象 4.内部类 5.包的声明与访问 6.访问修饰符 7.代码块 01final关键字概念 A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个…
final关键字 final关键字概念 * A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. final修饰类义 * A: final 修饰类 final修饰类不…
一.匿名对象 概念:匿名对象是指在创建对象时,只有创建的语句,却没有把对象地址值赋给某个变量. 特点: (1)匿名对象直接使用,没有变量名.当做形参使用. new Person().name="张三"; (2)匿名对象只能调用一次方法,再次调用相当于又创建了一个新的匿名对象 new Person().setName("小明"); System.out.println(new Person().getName()); //输出为空,因为又创建了一个新的匿名对象,跟上一…
final关键字 概述: 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量 特点: final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类 class Yy {} final class…
01final关键字概念 * A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 02final修饰类义 * A: final 修饰类 final修饰类不可以被继承…
面向对象 今日内容介绍 u final u static u 匿名对象 u 内部类 u 包的声明与访问 u 四种访问修饰符 u 代码块 第1章 final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.fina…
1. final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 1.2 final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类. c…
Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)…
匿名对象 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. //创建一个普通对象 Person p = new Person(); //创建一个匿名对象 new Person(); //创建匿名对象直接使用,没有变量名. new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了. //匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次. new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法 new Person().e…
概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,这一节将重点介绍ObjC中一些常用的语法特性.当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,这一节的重点内容如下: 协议protocol 代码块block 分类category 协议protocol 在ObjC中使用@protocol定义一组方法规范,实现此协议的类必须实现对应的方法.熟悉面向对象的童鞋都知道接口本身是对…
Lua称为解释型语言的原因:Lua允许在运行源代码之前,先将源代码预编译为一种中间形式.区别解释型语言的主要特征是在于编译器是否是语言运行时库的一部分,即有能力执行动态生成的代码.因为Lua中有dofile函数,才可以将Lua成为一种解释型的语言.        运行Lua代码块有三种形式:      1.dofile 直接编译运行Lua外部代码块,并不返回任何结果.      2.loadfile 编译Lua外部代码块,但不会运行代码,将会以函数的形式返回编译结果.      3.loadst…
一.Protocol协议 我们都知道,在C#有个规范称之为接口,就是规范一系列的行为,事物.在C#中是使用Interface关键字来声明一个接口的,但是在OC中interface是用来声明类,所以用了另外一个关键字protocol来表示. 下面我们定义一个动物的协议AnimalDelegate,人Person需要实现这个协议. Person.h文件 Person.m文件 二.Category分类 何为分类呢?一听这个概念可能很模糊.从C#的角度来说,相当于扩展方法(可以在不修改原本类的情况下使用…
代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); /…
特点:随着类的加载而执行,并且只会执行一次,并且还优先于主函数.作用,用于给类进行初始化 /* 静态代码块 格式: static{ 静态代码块中的执行语句 } 特点:随着类的加载而执行,并且只会执行一次,并且还优先于主函数. 作用,用于给类进行初始化 */ class Person{ static{ System.out.println("我是静态代码块"); } { System.out.println("我是构造代码块"); } public static vo…
#Ruby内置基础数据类型 NilClass,TureClass,FalseClass,Time,Date,String,Range,Struct,Array,Hash #Numerice 1.分为Interger整数类.Interger又分为Fixnum和Bignum. #2.#Float浮点数 #3.Complex复数. #Bury的动态特性 #1.动态执行字符串形式的代码 eval #2.动态获得模块或类中的常量和变量的值 #3.动态为类或对象添加方法 #4.对为知变量和方法的动态处理 #…
本章教程主要对代码块回调模式进行讲解,已经分析其他回调的各种优缺点和适合的使用场景. 代码块机制 Block变量类型 Block代码封装及调用 Block变量对普通变量作用域的影响 Block回调接口使用 0.Block简介 Block块是封装工作单元的对象,是可以在任何时间执行的代码段.其本质上是可移植的匿名函数,可以作为方法和函数的参数传入,可以从方法和函数中返回.-(翻译自官方文档) 块是对C语言的一种扩展,它并未作为标准的ANSI C所定义的部分,而是有苹果公司添加到语言中的.块看起来更…
在Java中,静态代码块.构造代码块.构造函数.普通代码块的执行顺序是一个笔试的考点,通过这篇文章希望大家能彻底了解它们之间的执行顺序. 1.静态代码块 ①.格式 在java类中(方法中不能存在静态代码块)使用static关键字和{}声明的代码块: public class CodeBlock { static{ System.out.println("静态代码块"); } } ②.执行时机 静态代码块在类被加载的时候就运行了,而且只运行一次,并且优先于各种代码块以及构造函数.如果一个…
内部类 14.1内部类概念 将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类.其他类也称为外部类. 内部类分为成员内部类与局部内部类. 我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符.继承与实现关系等.在内部类中可以直接访问外部类的所有成员. 14.2成员内部类 成员内部类,定义在外部类中的成员位置.与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问 格式: class 外部类 { 修饰符 class 内部类 { //其他代码 } } 外部…
final final概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. final特点 1,final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类. class Yy {} fin…
iOS4引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式.代码块是对C语言的一个扩展,因此在Objective-C中完全支持.如果你学过Ruby,Python或Lisp编程语言,那么你肯定知道代码块的强大之处.简单的说,你可以通过代码块封装一组代码语句并将其当作一个对象.代码块的使用是一种新的编码风格,可以让你运用自如的使用iOS4中新增API.    我们先来看两个在iOS4中使用代码块的例子(你很有可能已经见过):view animati***** 和enumeration使…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…