id 当不确定数组元素类型时,可以选择使用id NSObject和id都可以指向任何对象 NSObject使用时必须强转 instantceType 只能返回和方法所在类相同类型的对象    返回值类型  不能传参数 id只能返回未知类型的对象 参数使用…
1. id 与 NSObject * (1) id 是 Objective-C 对象,但是并不一定是NSObject对象,并非所有的Foundation/Cocoa对象都是继承于NSObject对象的,比如NSProxy.同时,id与NSObject对象之间有很多的共同方法,比如retain与release等方法.更一步来说:所有的对象本质来说都是 id 类型的. (2) 对于id来说,你可以调用任意可见的selector,编译器和IDE不会进行类型检查,这个时候就需要你自己进行类型检查并且进行…
转自:http://blog.csdn.net/happytengfei/article/details/11473931 我们经常会混淆以下三种申明(我是没有留意过):    1. id foo1;    2. NSObject *foo2;    3. id<NSObject> foo3; 第一种是最常用的,它简单地申明了指向对象的指针,没有给编译器任何类型信息,因此,编译器不会做类型检查.但也因为是这样,你可以发送任何信息给id类型的对象.这就是为什么+alloc返回id类型,但调用[[…
参考:http://www.cnblogs.com/polk6/archive////.html http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/ HTML 中 id与name 区别 一个name可以同时对应多个控件,比如checkbox和radio 而id必须是全文档中唯一的 id的用途 1) id是HTML元素的Identity,主要是在客户端脚本里用. 2) label与form控件的关联,如 <label for="MyInput"…
id,class,name区别 id:标签唯一标识,好比我们身份证号码,具有唯一性.JS常用document,getGlementBy(id). class:标签的类别,可重复使用,CSS常用. name:标签的名称,与from表单配合使用提交数据后台. id,class一般是页面使用,name一般是后台交互使用.…
input中id和name属性的区别. 做网站很久了,但到现在还没有搞明白input中name和id的区别,最近学习jquery,又遇到这个问题,就在网上搜集资料.看到这篇,就整理出来,以备后用. 可以说几乎每个做过Web开发的人都问过,到底元素的ID和Name有什么区别阿?为什么有了ID还要有Name呢?! 而同样我们也可以得到最classical的答案:ID就像是一个人的身份证号码,而Name就像是他的名字,ID显然是唯一的,而Name是可以重复的. 上周我也遇到了ID和Name的问题,在页…
HTML元素的ID和Name属性的区别今天突然兴致来了,想深究下这两属性的具体区别最classical的答案:ID就像是一个人的身份证号码,而Name就像是他的名字,ID显然是唯一的,而Name是可以重复的.      显然这个ID和Name的解答说的太笼统了,当然那个解释对于ID来说是完全对的,它就是Client端HTML元素的Identity.而Name其实要复杂的多,因为Name有很多种的用途,所以它并不能完全由ID来代替,从而将其取消掉.具体用途有:     用途1: 作为可与服务器交互…
HTML元素的ID和Name属性的区别 一直认为ID和NAME是一样的,两个又可以一起出现,甚是疑惑. 今天BAIDU了一下,才发现里面大有文章.发出来研究研究: 最classical的答案:ID就像是一个人的身份证号码,而Name就像是他的名字,ID显然是唯一的,而Name是可以重复的.      显然这个ID和Name的解答说的太笼统了,当然那个解释对于ID来说是完全对的,它就是Client端HTML元素的Identity.而Name其实要复杂的多,因为Name有很多种的用途,所以它并不能完…
1.id和instancetype都能省去具体类型,提高代码的通用性.而NSObject *则没有这种功能. 2.instancetype只能用于方法的返回类型,而id用处和NSObject *类似. 3.instancetype会告诉编译器当前的类型,这点和NSObject *类似,但id对于编译器却是无类型的,调用任何方法不会给出错误提示. 4.对于init方法,id和instancetype是没有区别的.因为编译器会把id优化成instancetype.当明确返回的类型就是当前Class时…
区别: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限.你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销.在 iOS 中我们可以使用多种形式的 thread. Cocoa threads(NSObject): 使用 NSThread 或直接从 NSObject 的类方法 performSelectorInBackgrou…