ThreadLocal的基本原理与实现】的更多相关文章

一.概念 首先,ThreadLocal并不是一个Thread,这个类提供了线程局部变量,这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本. 二.基本原理 ThreadLocal是如何做到为每一线程维护变量的副本的呢?下面通过源码(jdk1.7版本)来阐述ThreadLocal的基本原理. 在具体分析之前,先做几点说明: 1:在TreadLocal中有一个静态内部类ThreadLocalMap static class ThreadLocalM…
上文我们学习了ThreadLocal的基本用法以及基本原理,ThreadLocal中的方法并不多,基本用到的也就get.set.remove等方法,但是其核心逻辑还是在定义在ThreadLocal内部的静态内部类ThreadLocalMap中,里面有很多设计非常精妙的地方,本文中我们就从ThreadLocalMap的角度入手深入学习ThreadLocal的原理. 1. 基本数据结构 按照官方的解释是:这是一个定制化的Hash类型的map,专门用来保存线程本地变量.其内部采用是通过一个自定义的En…
前面也听说了ThreadLocal来实现高并发,以前都是用锁来实现,看了挺多资料的,发现其实还是区别挺大的(感觉严格来说ThreadLocal并不算高并发的解决方案),现在总结一下吧. 高并发中会出现的问题就是线程安全问题,可以说是多个线程对共享资源访问如何处理的问题,处理不当会的话,会出现结果和预期会完全不同. 一般情况下,多个线程访问一个变量都是公用他们的值,不过有时候虽然也是访问共享变量,不过每个线程却需要自己的私有变量.这个时候ThreadLocal就有用武之地了.下面是个ThreadL…
感谢原文作者:Yuicon 原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000016705955 序 在多线程环境下,访问非线程安全的变量时必须进行线程同步,例如使用 synchronized 方式访问HashMap实例.但是同步访问会降低并发性,影响系统性能.这时候就可以用空间换时间,如果我们给每个线程都分配一个独立的变量,就可以用非同步的方式使用非线程安全的变量,我们称这种变量为线程局部变量. 顾名思义,线程局部变量是指每个线程都有一份属于自己独立的变量副本,不会…
ThreadLocal提供本地线程变量.这个变量里面的值(通过get方法获取)是和其他线程分割开来的,变量的值只有当前线程能访问到,不像一般的类型比如Person,Student类型的变量,只要访问到声明该变量的对象,即可访问其全部内容,而且各个线程的访问的数据是无差别的. static ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); @Test public void test01(){ Thread th…
1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象,太误导人了. ThreadLocal非常适合对Java多线程编程感兴趣的程序员作为入门类阅读,原因两方面: 加上注释源码也不过七八百行. 结构清晰,代码简洁. 本文重点导读ThreadLocal中的嵌套内部类ThreadLocalMap,对ThreadLocal本身API的介绍简略带过.读Thre…
从名字上看,『ThreadLocal』可能会给你一种本地线程的概念印象,可能会让你联想到它是一个特殊的线程. 但实际上,『ThreadLocal』却营造了一种「线程本地变量」的概念,也就是说,同一个变量在每个线程的内部,都有一份副本,且相互之间具有不同的取值. 这样的设计具有怎样的应用场景呢?是怎么样的一种设计原理呢? 别急,本篇就来详细的探讨探讨它. 基本介绍 上面我们粗略的介绍了「什么是 ThreadLocal ?」的这个问题,下面我们来看看它的一个基本使用是什么样的,以及设计出来旨在解决什…
ThreadLocal解决什么问题 由于 ThreadLocal 支持范型,如 ThreadLocal< StringBuilder >,为表述方便,后文用 变量 代表 ThreadLocal 本身,而用 实例 代表具体类型(如 StringBuidler )的实例. 不恰当的理解写这篇文章的一个原因在于,网上很多博客关于 ThreadLocal 的适用场景以及解决的问题,描述的并不清楚,甚至是错的.下面是常见的对于 ThreadLocal的介绍 ThreadLocal为解决多线程程序的并发问…
http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/09/07/2675105.html 设计模式(Design pattern):是经过程序员反复实践后形成的一套代码设计经验的总结. ThreadLocal模式:用来解决多线程程序中数据共享问题的一个方案. 1.线程安全问题的由来 在传统的Web开发中,我们处理Http请求最常用的方式是通过实现Servlet对象来进行Http请求的响应.Servlet是J2EE的重要标准之一,规定了Java如何响应Http请求的…
本文转自https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html 感谢作者 一.用法 ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量. 1.ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值. 2.ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值. 3.ThreadL…