1.NSOperation 对于NSOperation,In OS X v10.6 and later, operation queues ignore the value returned by this method and always start operations on a separate thread.就是一个operation就新建一个thread.但是,这个说法是针对 NSOperationQueue *testQueue = [[NSOperationQueue alloc…
    1.pThread 跨平台的多线程技术 , 是IEEE制定的POSIX 表示可移植性操作系统接口的多线程计数,UNIX内核平台 Unix,Linux,Mac(小红帽) (windows上有可移植的版本),C语言的API.   2.NSThread OC 线程技术   3.该方法只是初始化了一个子线程,但是线程并没有开启,必须用[thread start] 开启线程 target 调用对象 SEL 绑定的事件 object 附带的参数   4.设置线程名字 thread.name = @"…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
一.进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果要在1个线程中执行多个任务,那么只…
1.Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开 QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程.通过 "活动监视器" 可以查看 Mac 系统中所开启的进程. 一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存. 1.2 线程 线程是进程中执行任务的基本执行单元.一个进程要执行任务,必须得有线程,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行.每一个进程至少有一条线程…
iOS实现多线程的方式有三种,分别是NSThread.NSOperation.GCD. 关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习 简介 NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供了并发或非并发操作,可以设置最大并发数,取消操作等. iOS使用NSOperation的方式有两种: * 直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation * 继承于NSOperation 这里所说的抽象类不是真正的抽象类,不像C++那种纯虚函…
多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念: 进程 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) 一个进程中至少包含一条线程,即主线程 可以将耗时的执行路径(如:网络请求)放在其他线程中执行 创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代…
原文出处: 容芳志的博客   欢迎分享原创到伯乐头条 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NS…
简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)   这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的.   三种方式的优缺点介绍: 1)NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销   NSThread实现的技术有下…
[iOS系列]-iOS的多线程解析 iOS的多线程实现技术: 1:GCD -- Grand Central Dispatch 是基于C语言的底层API 用Block定义任务,使用起来非常灵活便捷 提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数 2:NSOperation&NSOperationQueue 是使用GCD实现的是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操作之间的依赖关系 3:NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便…