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当在子类的 designated init方法中不手动调用 父类的 designated init方法时,如果父类有不接受任何参数的init,那么系统会自动调用它,编译器不会报错.但是如果父类中没有不接受任何参数的init(可能是继承来的,可能是override的),子类就的designated init 就一定要手动写出父类的designated init调用,不然就会报错! 另外,所谓的函数继承,就是指能用self 指针调用该函数,如果子类没有继承父类的这个函数,那么在子类的函数里只能通过s…
关于继承中的构造规则是一个难点. 假设有问题,请留言问我. 我的Swift新手教程专栏 http://blog.csdn.net/column/details/swfitexperience.html 为什么要有构造器:为类中自身和继承来的存储属性赋初值. 一.两种构造器-指定构造器和便利构造器 指定构造器:类中必备的构造器.为全部的属性赋初值.(有些子类可能不须要显示声明,由于默认从基类继承了) 便利构造器:类中的辅助构造器,通过调用指定构造器为属性赋初值.(仅在必要的时候声明) 举例 cla…
这几天在使用 Swift 重写原来的一个运动社交应用 SportJoin. 为什么要重写呢? 首先因为实在找不到设计师给我作图; 其次, 我也闲不下来, 想找一些项目做, 所以只好将原来的代码重写了. 原来的代码大约是一年半以前写的, 我现在真的不想吐槽当时写的代码有多烂, 有一句话怎么说来着: 程序员连自己写的源代码都不想读, 怎么可能看别人写的源代码! 每半年获得的知识相当于之前获得的全部知识的总和.  个人觉得这句话还是蛮有道理的. 反正对于我来说, 每过一段的时间回过头来看自己写的代码都…
import Foundation /* 什么叫继承: 可以简单理解为一个类可以从它的父类或者基类中直接拿属性或者方法去使用 冒号":"表示两者之间的继承关系 */ class Person { /*- 属性 -*/ var name: String = "" // 储存属性如果没有在创建的时候赋值, 就要在每一个构造方法中(初始化的时候)赋值 var age: Int // 构造方法:每个类都有一个默认的构造方法 // 一个对象创建完毕后, 都需要使用构造方法对其…
// 子类的指定构造方法必须调用父类构造方法,并确保调用发生在子类存储属性初始化之后.而且指定构造方法不能调用同一个类中的其他指定构造方法: // 便利构造方法必须调用同一个类中的其他指定构造方法(可以是指定构造方法或者便利构造方法),不能直接调用父类构造方法(用以保证最终以指定构造方法结束): // 如果父类仅有一个无参构造方法(不管是否包含便利构造方法),子类的构造方法默认就会自动调用父类的无参构造方法(这种情况下可以不用手动调用): // 常量属性必须默认指定初始值或者在当前类的构造方法中…
import Foundation /* 继承 class childClass: FatherClass{ } 优点 代码重用 缺点 增加程序的藕合度 父类的改变会影响子类 只能单继承 */ class Human{ var name: String="" func eat(){ println("吃饭") } func drink(){ println("喝水") } func sleep(){ println("睡觉")…
[Linux编程]守护进程(daemon)详解与创建_mick_seu的博客-CSDN博客_linux daemon https://blog.csdn.net/woxiaohahaa/article/details/53487602 daemons和services(守护进程和服务)_datacloud的专栏-CSDN博客_守护进程和服务 https://blog.csdn.net/datacloud/article/details/7327364 Linux 添加开机启动方法(服务/脚本)_…
// 一个类可以继承另一个 类的方法, 属性和其他特征, 当一个类继承其他类时, 继承类叫子类, 被继承类叫父类 或 (超类), 在 Swift 中, 继承是区分 [类] 和其他类型的 一个基本特征 // 在 Swift 中, 类可以调用和访问超类的方法, 属性 和 下标, 并且可以重写这些方法, 属性 和 下标来优化或修改他们的行为 // Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义, 一次确保你的重写行为是正确的 // 可以为类中继承来的属性添加属性观察器, 这样一来, 当属性值改…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
苹果前几日在面向开发者推送iOS 8.3 Beta的同时,还发布了版本号为6D520o的Xcode 6.3 Beta,其中便包含了iOS 8.3 Beta和OS X v10.10 SDK,并进一步提升了Swift与Objective-C代码的交互性,而Swift业已更新至1.2版本.@未来眼之老码团队第一时间翻译了完整的Release Note.共计50多处改动,同时修改了Objective-c的语法,足见苹果对Swift语言的重视. 从Xcode 6.3 Beta Release Notes看…