轻量级应用开发之(03)UIVIew】的更多相关文章

如何优雅的使用vue+vux开发app -03 还是一个错误的示范,但是离优雅差的不远了... <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>vue-vux</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--include Vux style-->…
 前言 有人说:"如果你恨一个人,就让ta去接触cordova(phonegap)",这是因为这里面的水很深,坑很多,真让人不是一般地发狂.或许有幸运的人儿基本顺顺利利就配置完环境并且成功打包安卓apk或者ios的ipa,像我这样没有运气也没有大神前辈指教,只能在摸索中一而再再而三地体验绝望到希望,再由希望到绝望的心情了,最糟的一次是到了重装系统的地步!!环境配置多了修改多了,乱得不要不要的!!不多说了,下面分享我使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前…
基于flask的轻量级webapi开发入门-从搭建到部署 注:本文的代码开发工作均是在python3.7环境下完成的. 关键词:python flask tornado webapi 在python虚拟环境中开发flask应用 参考: Python3虚拟环境 venv搭建轻量级虚拟环境 关于Python3中venv虚拟环境 Flask框架web开发:零基础入门 如何在某.py文件中调用其他.py内的函数 Flask 路由 Flask解决跨域的问题 python3.3以上的环境中直接提供了venv…
在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了.如图: 对于后者这种情况,下面给出一种比较简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath. 示例代码如下: UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMa…
第1章.基础篇(下) Abstract: 数据通信.数据存储.动画.音频与视频.canvas.BOM.表单操作.列表操作 数据通信(HTTP协议) HTTP事务: 客户端向服务器端发送HTTP请求报文:服务器端接收到HTTP请求报文后,经过处理,向浏览器返回一个包含事务结果的HTTP响应报文 请求报文: i.e. 请求行:GET music.163.com HTTP/1.1 请求方法   主机地址   HTTP版本 请求头:由很多键值对构成 Accept:浏览器端可接受的媒体类型 Accept-…
一.启动Eclipse爱迪生开发板IDE eclipse开发环境在iss-iot-win_03-14-16中,但是一定每次都是点bat脚本启动,否则就会少东西(windows->preferense->intel ...) 二.如何利用IDE跑官方DEMO 开发环境新建工程加载包的方法和普通安卓开发很像,除了像官网介绍的入门操作外,我发现Eclipse的Intel IOT菜单中有很多联网的DEMO,可以用这些来跑跑看: 三.如何将程序烧写进开发板及与开发板通信 和开发板连接通过SSH(这个是一…
本来标题想写“详细设计”,但是由于独立游戏开发有很强的探索性,最终项目一定是经过原型调整迭代而来的,所以在实际效果出来之前把设计做得太细并没有太大意义,现在只能先陈列目前的一些想法,不能定义“它是什么样的”,但能限定“它需要有什么”. 一.主界面 主界面应当能形象地反映当前游戏进度.初步想法是将游戏场景作为主界面背景衬于菜单之下,这样主界面与游戏场景间切换就不需要经过转场,玩家体验可以更流畅,用现在时髦的话来说,可以增强玩家的沉浸感. 二.开放地图编辑功能 这是一个通关游戏,所以很大一个问题就是…
UIView与控件向大家介绍了视图和控件之间的关系以及应用画面的建构层次.然后是对标签.按钮.文本框.文本视图.开关.滑块.分段控件.网页控件.屏幕滚动控件.等待控件.进度条.警告.动作选单.工具栏.导航栏等基本控件的介绍.接下来是屏幕布局的内容.然后我们向大家介绍了一个较为复杂的控件—拨选器,最后是关于iOS6中的Collection视图的内容. 序号 技术点 1 UIView与控件-1-视图始祖UIView 2 UIView与控件-2-iOS6中的集合视图 3 UIView与控件-3-Tex…
1.    CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…
主要介绍下UIView得基本概念和一些属性的介绍至于属性的用户后面会由详细的介绍 -.UIView基本概念 1.什么是控件? 屏幕上所有的UI元素都叫做控件 (也有很多书中叫做视图 组件) 比如 按钮(UIButton) 文本(UILabel)都是控件 控件的共同属性有哪些? 尺寸 位置 背景色 ........... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有的控件最终都继承自UIView中 UIBUtton UIView都继承自UIView…