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一.事件的添加和删除 不同浏览器,不同DOM级别,添加和删除事件的方法也不同,具体可以参见后面的EventUtil元素. 二.事件对象 在事件处理程序中,浏览器会为之传入一个event对象,该对象的常用属性和方法如下: type:触发的事件类型,如click,keypress等 target:事件的目标 currentTarget:事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 在事件处理程序内部,this始终等于curentTarget的值,如果事件处理程序直接赋给了目标元素,那么这三个值是相等的.但…
Vue – 基础学习(3):事件修饰符…
什么是事件: JavaScript 创建动态页面.事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件. 比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果. 主要事件表: 事件1:onclick 说明:onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件.同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用. 实例代码:…
本文将从以下几个方面介绍DOM事件: 基本概念:DOM事件的级别 DOM事件模型,事件流 描述DOM事件捕获的具体流程 Event对象的常见应用 自定义事件 DOM事件的级别 //DOM0 element.onclick = function(){} //DOM2 element.addEventListener('click',function(){},false) //DOM3 element.addEventListener('onmouseover',function(){},false…
事件的使用和委托类似,也是分四步来实现:声明委托.定义事件.注册事件.调用事件 我们先看一下事件的定义 //定义委托 public delegate void PublishEventHandler(string msg); //定义事件 public event PublishEventHandler OnPublish; 事件注册和取消注册是用+=和-=方法名来完成的,如 publisher.OnPublish += method; 最后就可以调用事件了 OnPublish(msg); 我们…
一.传统事件模型 传统事件模型中存在局限性. 内联模型以HTML标签属性的形式使用,与HTML混写.这样的方式无疑造成了改动以及扩展的问题,已经非常少使用了. 脚本模型是将事件处理函数写到js文件里,从页面获取元素进行相应事件函数的绑定以触发运行.但也存在不足之处: 1.一个事件绑定多个事件监听函数.后者将覆盖前者. 2.须要限制反复绑定的情况 3.标准化event对象 二.现代事件绑定 DOM2级事件定义了两个方法用于加入.删除事件:addEventListener().removeEvent…
这关于事件的学习,可以自己复制到微信开发者工具上自己运行试试. 首先这里有两个文件.js 和.wxml 文件 首先给出.js文件下代码 // pages/news/news.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { msg: "我是一个msg" }, //这是一个生命周期函数 页面加载就会触发 onLoad: function (options) { console.log('生命周期函数 页面加载就会触发'); //在生命周期函数里面调用方法 this.r…
今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类. public class Main extends Sprite     {            public function Main()            { //演示ChildSprite类是与Main类通信,ChildSprite类稍后说明: var child:ChildSprite=new ChildSprite(); //指示该实例的属性值            child.flag="01";…
通过事件委托,你可以把事件处理器绑定到父元素上,避免了把事件处理器添加到多个子级元素上.从而优化性能. 事件代理用到了事件冒泡和目标元素.而任何一个元素的目标元素都是一开始的那个元素. 这里首先要注意event的target与currentTarget的区别. target:表示触发事件的元素.currentTarget:表示事件绑定的元素. 只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件…
iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, } UIEventType; 仅仅有继承UIResponder类的对象才干处理事件,如UIView.UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,都能接收并处理事件.UIResponder中定义了上面三类事件相关的处理方法: 以下主要讨论触摸…