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(一)项目框架分析 对于学生并发接水项目,根据面向对象的思想,需要创建两个对象,即学生和水龙头. 接下来主要讲解不排队接水和排队接水两张情况. 项目的目录文件如下: (二)不排队接水 假设有四个学生小常.小尚.小王和小刘下课之后去接水.由于水房中只要一个水龙头,所以,谁先去,谁先接水,谁先回教室. Water.java类用来模拟现实生活中的水龙头,水龙头具有流水的功能,所以该类中有一个流水的方法flowWater,具体代码如下: package com.cjg.noqueue; public c…
QT5 Thread线程继承QThread方式 一.首先分析一下 QTimer Class与 Sleep()函数之间的秘密 QTimer *t = new QTimer(*parent); //创建QTimer 对象 t->start(_time); //计时开始每隔_time时间自动触发&QTimer::timeout信号 t->stop(); //结束计时 Sleep() //windows.h里面的系统延时函数 通过以上方法实现案例: //button 槽函数 void Widg…
Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.join();后面的代码 thread.join(long time):线程thread等待time时间之后,main-thread可以执行,注意time时间后,线程thread没有执行完,main-thread也可以运行 注意:上面2个方法必须在线程是alive的时候,才有这样的效果,否则不会有. j…
Thread 的状态 线程共有五种状态.分别是: (1)新建 (2)就绪 (3)运行 (4)阻塞 (5)死亡 ,下面列列举的状态需要结合状态示意图更好理解.  新建状态(New): 新创建了一个线程对象. 就绪状态(Runnable): 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于"可运行线程池"中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得(包括我们所说的锁). 运行状态(Running): 就绪…
关于std::thread线程传参的思考 最重要要记住的一点是:参数要拷贝到线程独立内存中,不管是普通类型.还是引用类型. 对于传递参数是引用类型,需要注意: 1.当指向动态变量的指针(char *)作为实数,string const&作为形参,在传递的时候先人为增加动态变量转换string的操作. 原因:std::thread传递参数是直接拷贝一份实参到线程独立内存的,所以假如不事先转换为string,在创建线程传递参数到std::thread构造函数后会发生隐性参数转换,但是这时类型转换操作…
Thread 线程池: 当使用多个较短存活期的线程有利时,运用线程池技术可以发挥作用.运用这一技术时,不是为每个任务创建一个全新的线程,而可以从线程池中抽出线程,并分配给任务.当线程完成任务后,再把它放回到池中,并等待另一次分配. 优点: 线程池节省了虚拟机为每项短期工作创建全新线程的工作量.另外,它使得与线程的启动以及消亡后的清理相关的开销最小.创建一个线程池后,可以在不同的任务中循环使用池是的单个线程.通过线程池技术,可以减少反应的时间,因为线程已经得以构建,并已经启动,只是等待下一个任务而…
引言 相信各位道友在平时工作中已经很少直接用到Thread线程类了,现在大多是通过线程池或者一些多线程框架来操作线程任务,但我觉得还是有必要了解清楚Thread线程类中各种方法的含义,了解了底层才能更好的理解框架.应用框架.下面我就将Thread线程的相关基础点总结一二,以供观瞻. 正文 1.Thread线程的状态 根据<深入理解Java虚拟机>一书的讲述,Java语言定义了五种线程状态,分别为:创建(new).运行(Runnable).等待(waiting).阻塞(blocked).结束(t…
原文:https://www.cnblogs.com/wangkeqin/p/9351299.html Thread线程框架 线程定义:线程可以理解为一个特立独行的函数.其存在的意义,就是并行,避免了主线程的阻塞. ----------------------------thread与函数---------------------------------- 线程启动 C++线程的启动, 只需要#include <thread>即可. 线程对象的创建, 意味着线程的开始. 1)同步 #inclu…
目录 目录 简介 最基本的锁 std::mutex 使用 方法和属性 递归锁 std::recursive_mutex 共享锁 std::shared_mutex (C++17) 带超时的锁 总结 简介 上一篇博文中,介绍了一下如何创建一个线程,分别是std::thread和std::jthread (C++20).这两种方法相似,std::jthread相对来说,更加方便一些,具体可以再看看原来的博文,std::thread线程详解(1). 这一次,我将介绍一下,多线程的锁.锁在多线程中是使用…
Thread线程控制之sleep.join.setDaemon方法的用处 1. sleep方法 public static void sleep(long millis) throws InterruptedException 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性. 线程不会丢失任何显示器的所有权. 参数 millis - 以毫秒为单位的睡眠时间长度 异常 IllegalArgumentException - 如果 millis值为…