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建议像我这样最开始未接触过的,还是先从简单录制开始.录制完之后,分析测试脚本,再学习,再自己根据需要编写测试脚本. 第一:录制. A.    B. 选择需要录制的exe的目录 ,填写完后点击ok. C.系统会自动调用exe,开始进行录制状态. D.操作录制完后,点击stop按钮.查看录制脚本,和发送buf如下: 第二:直接写测试脚本. A. action内脚本如下: #include "lrs.h" Action(){ int c=0; int sum=0; int ret; //第一…
入门资料参考: How accurate is Android GPS? Part 1: Understanding Location Data How accurate is Android GPS? Part 2 – Consuming real-time locations Google Developer docs – Location Strategies Android blog – Deep dive into location GPS Testing Tool (open sou…
Mqtt C++ Client 测试Demo https://pan.baidu.com/s/1Ue00GYv2SUd8aTquhvOW1w…
官网:http://www.hw-group.com/products/hercules/index_en.html 不要再自己傻傻的写socket测试客户端了 Hercules is great utility if you are working with the serial and Ethernet devices & interfaces. General useful parts : Serial port terminal (COM5 and higher support) TCP…
redis集群的测试demo,来自网络,具体不详. 1.下载地址,如下:http://download.csdn.net/detail/u012543819/9729291 2.项目是java项目,结构如下: 3.类代码,如下: package com.demo.redis; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import…
Socket是什么? SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信.最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式.在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK. 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API).通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议.实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系.Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议.所以说,Socket的出现…
前言 本测试demo基于Spring框架测试,这几个月也是刚刚接触Spring的项目.如果不对的地方请多谅解. 正文 1.创建测试类,添加注解 @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest 2. 添加自己要测试Controller作为成员变量,同时将我们自己的Mock类添加作为成员变量,目的是通过它来调用我们的api.我们自己的mock中引用的是MockMvc这个类,在org.springframework.test.web.servlet包下面. 在…
java课编程作业:在老师给的demo的基础上实现客户端发送数据到服务器端,服务器端接受客户端后进行数据广播. 整体功能类似于聊天室,代码部分不是太难,但是在本机测试的时候出现这样的问题: 服务端通过将每一个Socket客户端的IP存入Set集合,每次接受到数据后都向当前所有的IP转发.但是本机演示的时候所有开的ChatClient客户端都是同一IP,怎么测试呢? 解决办法就是本机测试时候服务端向多个不同的端口转发就好了,这样跑起来的客户端是在不同端口上进行监听的(只是为了实现广播,实际应用下还…
测试一下HTML5的websocket功能,实现了客户端→服务器实时推送信息到客户端,包括推送图片: websocket实现MessageInbound类 onTextMessage()/onBinaryMessage()方法负责信息的推送,canvas负责绘画,看代码自己研究比较好,源码在后面 demo的服务器:tomcat 7.0.47, 浏览器为支持websocket version 13版本, 注意:引入jar包在tomcat的lib目录下:catalina.jar   tomcat-c…
服务器端Demo: Server.java(服务器端运行主程序,直接运行): package cn.wjs; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { private static final int port = 9999; private static final int backlog = 100; private stat…
socket协议分为TCP.UDP两种(区别与联系在此不做赘述),一种为长连接.一种为短连接.如果创建连接时在init中对应关闭连接在end中,则为长连接:如果创建关闭连接都是在action则为短连接. 在这里主要是对socket脚本调试过程中遇到的问题做一下简单记录. Q1:发送请求内容的组装方式? 常用的有两种,数据一种是data.ws文件中存放的,一种是直接通过函数存在参数中. 第一种,data.ws中直接把请求放进去就可以了,请求内容的具体形式如(二进制.加密数据)等根据实际编写就可以.…
LR 架构: controller做测试控制 scenario做测试场景的控制 vuser模拟用户和 load generator做负载产生 通过MI listener 跨防火墙监听 来实现分布式测试 ,默认接受数据的端口54345 默认发送数据的端口是50500 1 安装LR 2 Agent机安装 lad generator/ launcher/ MI listener/ monitors over firewall/vuser generator 3 代理机启动代理:advanced set…
一,友盟消息推送python服务端sdk地址和文档地址 1.sdk地址:http://dev.umeng.com/system/resources/W1siZiIsIjIwMTYvMDgvMTkvMTdfNDFfMzhfNzg2X3B1c2hfc2VydmVyX3B5c2RrLnppcCJdXQ/push-server-pysdk.zip 2.文档:http://dev.umeng.com/push/android/api-doc 二.python官方sdk代码中的错误(没错!官方代码有错.)…
写一个小小的Demo测试一下Spark提交程序的流程 Maven的pom文件 <properties> <maven.compiler.source>1.7</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.7</maven.compiler.target> <encoding>UTF-8</encoding> <spark.version>1.6.1</s…
Socket协议网上介绍的有很多了,就不在画蛇添足了,本文主要编写一个小Demo,介绍下它具体实现 一:Socket服务器端 package com.founderit; import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket; public class HelloServer { public static void main(String[] args) { InputStream in = null; Out…
最近在研究安卓系统给app开发者提供的标准Media相关的工具类,本人做了一些demo来测试这些工具的使用方法. 本demo包含若干apk源码,需要说明以下几点: 1. 构建方式 Makefile使用Android.mk,在安卓编译服务器下编译生成APK,未使用AndroidStudio下的graddle方式,有需要的自行转换. 2. 模块测试方式 2.1. 单模块测试 专注于某个模块的学习,尽可能排除其它工具类的干扰,如果太多模块融合在一起,耦合下不便于对问题的定位. 例如,测试视频编码(Me…
一.简单介绍下Socket编程    申明:.net网络编程 1)什么是Socket编程? Socket编程就是常说的网络通讯编程,套接字编程.一般应用于软件聊天通讯,以及软件与硬件之间的通讯. 通熟易懂点就是下边这个意思: 2)需要用套接字编程,那么套接字有那几个成员? 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的.面向连接的双向数据传输服务.实现了数据无差错,无重复的发送,内设流量控制,被传输的数据被看做无记录边界的字节流 数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供了一种无连接.不…
在一次做项目中,由于Socket协议接收的报文会有不定长度,基本每次都会有变化,在data.ws 接收buf1有固定长度,这是在接收的实时报文会有长度不一致的问题.这时LR默认会去与接收的报文的长度及报文内容,会与data.ws中定义的相对比,以确定返回的报文的正确与否,在不一致情况,则会出现比对耗时较长,影响整体TPS. 好了,接下直接说明方法,TPS处理能力至少提升十倍哦~ 即在最后接收报文函数"lrs_get_last_received_buffer"之后,添加:lrs_rece…
最近在做socket通信,最开始是基于Bio开发(其实开发的时候也不知道这种是基于BIO).但是问题来了,客户端发的报文,服务端接收会少,为了解决问题,只能恶补一下相关知识. 服务端: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import…
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息前不需要建立连接,只需向指定的网络端点发送消息即可,不管端点是否存在都可以发送,无论消息是否到达端点都不关心,接收消息前也不需要建立连接,只需要在本地绑定的端口上接收就可以了,UDP没有明确的客户端和服务端. 程序是基于命令行的,启动一个实例之后根据界面提示输入本地端口号.远程IP.远程端口号即可,…
.Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行的服务端,一个命令行的客户端.服务端启动后根据输入的端口号绑定本机端口并启动侦听,客户端启动后根据输入的客户端数量.服务IP.服务端口号连接服务端.客户端连接成功后启动新线程随机发送消息到服务端并等待接收服务端返回的消息,服务端和客户端成功创建连接后启动新线程接收客户端消息并返回客户端一个消息,如此…
Ajax是局部刷新,并不影响页面其他的操作 实例1:本测试是演示利用Ajax在一个页面播放视频,点击赞和踩按钮,视频不会受影响, 新建一个ajaxTest.html页面 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; chars…
视频地址(第二课时):https://pan.baidu.com/s/1gfLVC2n 软件安装好了! 软件默认的浏览器是火狐. 如果需要IE,chrome,都在前一篇的安装包里有. 测试结果 视频里讲的比较详细的!这里查找用了一些Robot Framework的 快捷键! 重命名-->F2 搜索关键字-->F5 执行用例-->F8 创建新工程-->ctrl+n 创建新测试套-->ctrl+shift+f 创建新用例-->ctrl+shift+t 创建新关键字-->…
public class TestConnect { string hostIp = ""; ; public string recMsg = ""; Socket socketC = null; private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false); public TestConnect(string hostIp, int port) { this.hostIp…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2f0a830101ecv4.html clinetSocket 1.viewcontroller.h @interface ViewController : UIViewController<</span>GCDAsyncSocketDelegate,UITextFieldDelegate> { GCDAsyncSocket *socket; } @property(strong) GCDAsyncSocket *…
目录: 一.效果图 二.原代码分享 三.代码分析 四.总结 一.效果图如下: 客户端1: 客户端2:           二.原代码分享如下: 1.java代码只有一个 MainActivity.java package com; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.…
<?php class WS { var $master; var $sockets = array(); var $debug = false; var $handshake = false; function __construct($address, $port){ $this->master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_se…
<?php error_reporting (E_ALL); ini_set ('display_errors', 'on');?><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><div> <form>  正则表达式 :  <input type="text" name="regexPattern…
最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究. libevent是一个用C语言写的开源的一个库.它对socket编程里的epoll/select等功能进行了封装,并且使用了一些设计模式(比如反应堆模式),用事件机制来简化了socket编程.libevent的好处网上有很多,但是初学者往往都看不懂.我打个比方吧,1)假设有N个客户端同时往服务端通过socket写数据,用了libevent之后,你的server程序里就不用再使用epoll或是sele…
Vue2.0 推荐开发环境 Homebrew 1.0.6(Mac).Node.js 6.7.0.npm 3.10.3.webpack 1.13.2.vue-cli 2.4.0.Atom 1.10.2 安装环境 打开终端运行以下命令 安装brew(Windows 跳过这步) /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装 nodejs…