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浅谈DOM性能考虑 很多人都会忽视脚本对Web应用整体性能的影响.为保证应用的流畅运行,在为文档编写和应用脚本时,需要注意一些问题.一.尽量减少访问DOM和尽量减少标记    访问DOM的方式对脚本性能会产生非常大的影响.以下面代码为例:        if(document.getElementByTAgName("a").length > 0){            var links = document.getElementByTAgName("a"…
前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关…
浅谈java性能分析,效能分析 在老师强烈的要求下做了效能分析,对上次写过的词频统计的程序进行分析以及改进. 对于效能分析:我个人很浅显的认为就是程序的运行效率,代码的执行效率等等. java做性能测试的工具有很多,在这里我说一下jprofiler,jprofiler是一个全功能的 Java 剖析工具,专用于分析 J2SE 和 J2EE 应用程序.它把 CPU .执行绪和内存的剖析组合在一个强大的 应用中. JProfiler 可提供许多 IDE 整合和应用服务器整合用途. JProfiler …
JavaScript之浅谈dom操作 1.理解dom: DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口. 怎么说,我从两个角度理解: 对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作Html,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口. 对于Html,dom使得html形成一棵dom树,类似于一颗家族树一样,一层接一层,子子孙孙. 所以说,有了DOM,在我看来就是相当于JavaScript拿到了钥…
基础优化 所谓的基础优化是任何 web 项目都要做的,并且是问题的根源.HTML,CSS,JS 是第一步要优化的点 分别对应到 .vue 文件内的,<template>,<style>,<script>,下面逐个谈下 vue 项目里都有哪些值得优化的点 template 语义化标签,避免乱嵌套,合理命名属性等等标准推荐的东西就不谈了. 模板部分帮助我们展示结构化数据,vue 通过数据驱动视图,主要注意一下几点 v-show,v-if 用哪个?在我来看要分两个维度去思考问…
在 JavaScript 程序的开发中,经常会用到一些频繁触发的 DOM 事件,如 mousemove.resize,还有不是那么常用的鼠标滚轮事件:mousewheel (在 Firefox 中,滚轮事件为 DOMMouseScroll). 浏览器为了确保这些事件能够及时响应,触发的频率会比较高,具体的触发频率各浏览器虽然有出入,但出入不大.很多时候在需要注重性能的场景下使用这些事件会想各种办法对事件的触发频率进行优化,下面说说我的一些优化方法. mousemove 在拖拽中的优化 拖拽( D…
最近在JavaScript性能方面有所感悟,把我的经验分给大家: 说到JavaScript,就不得不说它的代码的运行速度—— 在我初学JavaScript的时候,只是觉得它是一个很强大的脚本.渐渐的,在做一些大的网站的项目的时候,却发现,代码执行的却异常的慢(尽管JavaScript用的是V8引擎),任然不能满足我的需求.这时候,我才慢慢的关注性能这一名词.在以前,个人总是喜欢在网上搜一些好的插件,并把它用到网站的建设工作当中.那么问题来了,在大量的插件的使用当中,网页总是要运行很久,处于很长时…
前端的性能优化是一个很宽泛的概念,最终目的都是为了提升用户体验,改善页面性能.面试的时候经常会遇到问谈谈性能优化的手段,这个我分几大部分来概述,具体细节需要自己再针对性的去搜索,只是提供一个索引(太多了写不过来+主要是懒得写).这里PC端和移动端分开说了,业务场景不同,需要考虑各自的优化手段 目前来看,前端优化的策略有很多,主要包括网络加载,页面渲染,CSS优化,JS执行优化,缓存,图片,协议几大类.这一篇先讲PC端的优化策略 网络加载 1. 减少HTTP请求次数 建议尽可能的根据需要去合并静态…
做了很多WEB系统性能测试,都知道了解测试环境,服务器硬件配置,web服务器参数配置是我们开始测试前首先要做的事情. 针对并发数量来说,不同数量级的用户并发,需求的服务器和web服务参数肯定是不同的. 对于很多像我们这些做性能测试的人员,测试结果的正确性经常会被怀疑,甚至有时候也会被自己怀疑. 是什么原因导致呢? 我觉得,是因为我们对Web系统不够熟悉,对Apache不够熟悉,或者你熟悉但都是理论上的,所以不够自信. 因此,经常看到测试人在测试过程中,认为并发用户数量跑完就看有没有报错,是否全部…
基于大型Oracle数据库应用开发已有6个年头了,经历了从最初零数据演变到目前上亿级的数据存储.在这个经历中,遇到各种各样的性能问题及各种性能优化. 在这里主要给大家分享一下数据库性能优化的一些方法和见解. 1.服务器要求及配置 服务器处理器性能很关键,CPU的主频要高,要有较大的内存,IO读写速度块. 如何验证一台服务器的IO读写效率如何了,可以通过IOPS这个指标来衡量.普及一下IOPS的定义:IOPS (Input/Output Operations Per Second),即每秒进行读写…
上次说到,javascript脚本到底应该放在哪里?用什么用处? 以下2点: 在Html.Body部分中的JS会在页面加载的时候执行.即-用户触发一个事件的时候执行的脚本.eg:onload事件... 在Html.Head部分中的JS会在被调用的时候执行.即-常被用来生成页面的内容. 总而言之:将Javascript标识放置<head>...</head>在头部中间,此时,*.js文件的提前调用:也就是说代码放在<head>区域载入的时候,就同时载入了代码,你再<…
0.写在前面的话 自己对前端的东西一直不是很熟,现在开始要想办法从前端各个地方去获取想要的属性值的时候,也基本是在网上现炒现卖,几周下来,发现自己还是迷迷糊糊,可以算是一无所获. 所以就抽时间,把这一块的东西收集整理一下,免得每次为了得到一个值要上网查询鼓捣一万年,实在是浪费时间,知其然知其所以然,才能让问题迎刃而解. 这篇博文应该说结构还不够完整,有些知识点还没提到,覆盖的内容其实主要还是为了满足我现在入门知识理解的一个需求,日后再进行完善吧,这里先贴一些相关概念的参考链接,以后方便参考和添加…
出处:http://www.cnblogs.com/mokafamily/p/4102829.html 性能与用户量 “如何能让软件拥有更高的性能?”,我想这是一个大部分开发者都思考过的问题.性能往往决定了一个软件的质量,如果你开发的是一个互联网产品,那么你的产品性能将更加受到考验,因为你面对的是广大的互联网用户,他们可不是那么有耐心的.严重点说,页面的加载速度每增加一秒也许都会使你失去一部分用户,也就是说,加载速度和用户量是成反比的.那么用户能够接受的加载速度到底是多少呢? 如图,如果页面加载…
关联文章索引: 大数据时代的数据存储,非关系型数据库MongoDB 性能与用户量 “如何能让软件拥有更高的性能?”,我想这是一个大部分开发者都思考过的问题.性能往往决定了一个软件的质量,如果你开发的是一个互联网产品,那么你的产品性能将更加受到考验,因为你面对的是广大的互联网用户,他们可不是那么有耐心的.严重点说,页面的加载速度每增加一秒也许都会使你失去一部分用户,也就是说,加载速度和用户量是成反比的.那么用户能够接受的加载速度到底是多少呢? 如图,如果页面加载时间超过10s那么用户就会离开,如果…
1.前端性能优化的一点: 对js.css.图片等进行压缩,尽可能减小文件的大小,减少文件下载的时间,从而减少网页响应的时间. 2.前端性能优化的另一点: 对HTTP传输进行压缩,即在js,css.图片等资源已经压缩的基础上(其实,文件的压缩与否均可,文件的压缩跟HTTP传输过程的压缩没关系),在HTTP传输过程中的再次压缩. 3.HTTP1.1的Accept-Encoding和content-Encoding: 从HTTP1.1开始,客户端可以通过Accept-Encoding头来声明浏览器支持…
★finalize 函数的调用机制 俺经常啰嗦:“了解本质机制的重要性”.所以今天也得先谈谈 finalize 函数的调用机制.在聊之前,先声明一下:Java虚拟机规范,并没有硬性规定垃圾回收该不该搞,以及该如何搞.所以俺这里提到的 finalize 函数的调用机制,或许适用于大多数 JVM,但[不保证]适用于所有的 JVM. ◇何时被调用? finalize 啥时候才会被调用捏?一般来说,要等到JVM开始进行垃圾回收的时候,它才[有可能]被调用.而 JVM 进行垃圾回收的时间点是[非常]不确定…
★JVM 的内存空间 在 Java 虚拟机规范中,提及了如下几种类型的内存空间: ◇栈内存(Stack):每个线程私有的.◇堆内存(Heap):所有线程公用的.◇方法区(Method Area):有点像以前常说的“进程代码段”,这里面存放了每个加载类的反射信息.类函数的代码.编译时常量等信息.◇原生方法栈(Native Method Stack):主要用于 JNI 中的原生代码,平时很少涉及. ★垃圾回收机制简介 其实 Java 虚拟机规范中并未规定垃圾回收的相关细节.垃圾回收具体该怎么搞,完全…
★一个简单的需求 首先描述一下需求:给定一个 String 对象,过滤掉除了数字(字符'0'到'9')以外的其它字符.要求时间开销尽可能小.过滤函数的原型如下: String filter(String str); 针对上述需求,俺写了5个不同的过滤函数.为了叙述方便,函数名分别定为 filter1 到 filter5.其中 filter1 性能最差.filter5 性能最好.在看后续的内容之前,你先暗自思考一下,如果由你来实现该函数,大概会写成什么样?最好把你想好的函数写下来,便于跟俺给出的例…
点击上方"开源Linux",选择"设为星标" 回复"学习"获取独家整理的学习资料! Linux系统参数优化 下文中提到的一些配置,需要较新的Linux(2.6以上)内核才能够支持,笔者使用的CentOS 7.4,内核版本3.10,如果不满足需要的话,最好进行相应的升级,毕竟打补丁是件费力不讨好的事情.对于系统层面的调优,通常我们修改文件描述符限制.缓冲区队列长度以及临时端口数量就可以了. 文件描述符限制 由于每个TCP连接都要占用一个文件描述符,…
JavaScript之浅谈DOM操作 1.理解DOM: DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口. 怎么说,我从两个角度理解: 对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作Html,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口. 对于Html,dom使得html形成一棵dom树,类似于一颗家族树一样,一层接一层,子子孙孙. 所以说,有了DOM,在我看来就是相当于JavaScript拿到了钥…
一.概要: 本文主要以Android的渲染机制.UI优化.多线程的处理.缓存处理.电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二.渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系统在得到VSYNC信号的…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开发者能力有限,对控件使用不熟悉,另一方面架构师前期未未做及时培训,规避一些恶性代码.及时手动回收内存.不管怎样,项目完成还是要发布的,周期有限,后期优化工程师为解决此问题,则需要对项目整体进行把握,从微调开始,对项目进行手术.那么切入正题: 如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪…
[原创]浅谈H5页面性能优化方法 前阶段公司H5页面性能测试,其中测试时也发现了一些性能瓶颈问题,接下来我们在来谈谈H5页面性能优化,仅仅是一些常用H5页面性能优化措施,其实和Web页面性能优化思路大体相同,仅仅是平台稍有差异或是不同. 我觉得H5平台与Web平台最大的区别是载体的访问渠道不同,移动与PC端不同就造就了针对各平台优化,下面看看我们主要针对H5页面性能优化入手从哪些方面开展: 1.图片资源压缩 1.1 压缩Png网站   工具推荐:http://tinypng.org/ 2 减少H…
浅谈Spark应用程序的性能调优 :http://geek.csdn.net/news/detail/51819 下面列出的这些API会导致Shuffle操作,是数据倾斜可能发生的关键点所在 1. groupByKey 2. reduceByKey 3. aggregateByKey 4. sortByKey 5. join 6. cogroup 7. cartesian 8. coalesce 9. repartition 10. repartitionAndSortWithinPartiti…
http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发还是以Unity3d为主,而Unity不开源的问题,也注定大部分用户是无法在架构和API的层面对它做改造和优化的,所以本文也不会涉太多底层的优化方法,为了争取能让更多制作相关的人员看懂,而是针对Unity的设计,把如何在设计和使用上来规避和利用的"浅显"方法用易懂的方式来描述."…
背景 我们都知道频繁的dom给我们带来的代价是昂贵的,例如我们有时候需要去更新Table 的部分数据,必须去重新重绘表格,这代价实在是太大了,相比于频繁的手动去操作dom而带来性能问题,vdom很好的将dom做了一层映射关系,进而将在我们本需要直接进行dom的一系列操作,映射到了操作vdom. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">…
前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 接上文:浅谈Hybrid技术的设计与实现(阅读本文前,建议阅读这个先) 上文说了很多关于Hybrid的概要设计,可以算得上大而全,有说明有demo有代码,对于想接触Hybrid的朋友来说应该有一定帮助,但是对于进阶的朋友可能就不太满足了,他们会想了解其中的每一个细节,甚至是一些Native的实现,小钗这里继续抛砖引玉,希望接下来的内容对各位有一定帮助. 进入今天的内容…
心血来潮,打算结合实际开发的经验,浅谈一下HTML5单页面App或网页的架构. 众所周知,现在移动Webapp越来越多,例如天猫.京东.国美这些都是很好的例子.而在Webapp中,又要数单页面架构体验最好,更像原生app.简单来说,单页面App不需要频繁切换网页,可以局部刷新,整个加载流畅度会好很多. 废话就不多说了,直接到正题吧,浅谈一下我自己理解的几种单页面架构: 1.requirejs+angular+angular-route(+zepto) 最后这个zepto可有可无,主要是给团队中实…
浅谈javascript函数节流 什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等等事情,那么这时候窗口缩放的时候,有可能连续发多个请求,这并不是我们想要的,或者是说我们常见的鼠标移入移出tab切换效果,有时候连续且移动的很快的时候,会有闪烁的效果,这时候我们就可以使用函数节流来操作.大家都知道,DOM的操作会很消耗或影响性能的,如果是说在窗口缩放的时候,为元素绑定大量的dom操…
前端优化工作中要考虑的元素多种多样,而合理地使用CSS脚本可以在很大程度上优化页面的加载性能,以下我们就来浅谈CSS在前端优化中一些值得注意的关键点: 当谈到Web的“高性能”时,很多人想到的是页面加载时间,但其实性能不仅仅是指加载时间,还包括浏览器性能.网络性能.开发效率.在Web前端开发中,性能是一个非常重要的需要考虑的点.本文将介绍一些开发原则和性能准则,这些都是提高Web前端性能的基础. 1. 开发原则 1.1 编写符合当代浏览器性能的代码如果想提高前端性能,就必须理解浏览器的工作原理,…