对象Equals相等性比较的通用实现】的更多相关文章

最近编码的过程中,使用了对象本地内存缓存,缓存用了Dictionary<string,object>, ConcurrentDictionary<string,oject>,还可以是MemoryCache(底层基于Hashtable).使用缓存,肯定要处理数据变化缓存同步的问题.如何比较数据的变化,演进为新的内存对象数据和已有内存对象数据的相等性比较! 对象的Equals相等性比较,百度.google会有一大堆实现,几个重点的点: 1. 实现接口IEquatable<T>…
覆盖equals方法时请遵守通用约定   覆盖equals方法看起来很简单,但是有许多覆盖方式会导致错误,并且后果很严重.最容易避免这种类问题的方法就是不覆盖equals方法,在这种情况下,类的每个实例都只能与它自己相等.如果满足了一下任何一个条件,这都是所谓期望的结果: 类的每个实例的本质上都是唯一的.对于代表活动实体而不是值的类来说确实如此,例如Thread.Object提供的equals实现对于这些类来说正式正确的行为. 不关心类是否提供了"逻辑相等"的测试功能.例如java.u…
1.==和equals的区别 a.基本数据类型使用  == 进行值的比较 b.引用类型使用 == 进行比较时,直接比较的是对象的存储地址,即两个引用是否指向了同一个对象. c.equals方法是基类Object中的方法,该方法如果在其他类中没有被重写,则比较的还是地址,即两个引用是否指向了同一个对象,和==是一样的(其实equals方法的默认实现就是==).该方法在一些实现类中已经被重新了,如 String和Integer等包装类,在这些类中用来比较值是否相等. 即:equals方法如果没有重写…
根类Object中的equals方法描述: public boolean equals(Object obj)The equals method for class Object implements the most discriminating possible equivalence relation on objects; that is, for any non-null reference values x and y, this method returnstrue if and…
第八条 在改写equals的时候请遵守通用约定 一般以下几种情况,不适宜覆盖equals方法 1.类的每个实例本质上都是唯一的,对于代表活动实体而不是值的类确实如此,例如Thread. 2.不关心类是否提供了"逻辑相等"的测试功能 3.超类已经覆盖了equals,从超类继承过来的行为对子类也是合适的 4.类是私有的或者包级私有的,可以确定它的equals方法永远不会被调用. 那什么情况应该覆盖Object.equals呢?如果类具有自己特有的"逻辑相等"的概念(不同…
第8条:覆盖equals时请遵守通用的约定 设计Object类的目的就是用来覆盖的,它全部的非final方法都是用来被覆盖的(equals.hashcode.clone.finalize)都有通用约定. 首先看看equals方法: 若满足以下的这些情况中的某一个,您能够直接使用Object类中的equals方法而不用覆盖: 类的每个实例本质上是唯一的.对于那些代表实例而不是值的类来说能够不用覆盖equals方法.比方Thread类.由于每个Thread类的实例都表示一个线程,这与Thread某些…
第10条:覆盖equals时,请遵守通用约定 1.使用==来比较两个对象的时候,比较的是两个对象在内存中的地址是否相同(两个引用指向的是否为同一个对象):Object中定义的equals方法也是这样比较的: 2.当我们自定义类的时候,如果不覆盖equals方法,那么就会使用默认的equals方法(Object中已经定义了),这样的话,只有当对象与对象自身比较才会返回true(指定同一个对象): // Object中的equals,只有对象与对象自身比较才会返回true public boolea…
1 重写equals方法时请遵守通用约定 (1)无需覆盖equals方法的情况 要求独一无二 不要求逻辑相等 超类已经覆盖equals方法,对其子类也适用 一个类是私有的或者是包私有(可以重写后抛出异常,防止被重写) (2)重写equals方法要保持等价关系 自反性:对于任意非空引用值x,x.equals(x)必须返回true. 对称性:对于任意非空引用值x和y,x.equals(y)必须返回true,当且仅当y.equals(x)返回true. 传递性:对于任意非空引用值x,y,z,如果x.e…
前言:Java 对象如果要比较是否相等,则需要重写 equals 方法,同时重写 hashCode 方法,而且 hashCode 方法里面使用质数 31.接下来看看各种为什么. 一.需求: 对比两个对象是否相等.对于下面的 User 对象,只需姓名和年龄相等则认为是同一个对象. 二.解决方案: 需要重写对象的 equals 方法和 hashCode 方法 package com.yule.user.entity; import org.springframework.util.StringUti…
原文https://www.dutycode.com/post-140.html 如何判断两个对象相等,这个问题实际上可以看做是如何对equals方法和hashcode方法的理解. 从以下几个点来理解equals和hashCode方法: 1.equals的作用及与==的区别. 2.hashcode的作用及与equals的关系.   1.equals的作用及与==的区别. equals被用来判断两个对象是否相等. equals通常用来比较两个对象的内容是否相等,==用来比较两个对象的地址是否相等.…