源:KEIL MDK 查看代码量.RAM使用情况--RO-data.RW-data.ZI-data的解释 KEIL RVMDK编译后的信息 Program Size: Code=86496 RO-data=9064 RW-data=1452 ZI-data=16116 Code是代码占用的空间; RO-data是 Read Only 只读常量的大小,如const型; RW-data是(Read Write) 初始化了的可读写变量的大小; ZI-data是(Zero Initialize) 没有初…
KEIL RVMDK编译后的信息 Code是代码占用的空间, RO-data是 Read Only 只读常量的大小,如const型, RW-data是(Read Write) 初始化了的可读写变量的大小, ZI-data是(Zero Initialize) 没有初始化的可读写变量的大小.ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化. 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code+RO Data+RW Data 程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为: RW Data +…
1.比如编译一个工程文件,产生如下提示信息: Program Size: Code=18938 RO-data=622 RW-data=124 ZI-data=7724 RO段.RW段和ZI段 要了解RO,RW和ZI需要首先了解以下知识:ARM程序的组成            此处所说的“ARM程序”是指在ARM系统中正在执行的程序,而非保存在ROM中的bin映像(image)文件,这一点清注意区别.            一个ARM程序包含3部分:RO,RW和ZI.RO是程序中的指令和常量:R…
利用find  xargs  wc可方便的计算出某个目录下源文件的代码量find sourcecode_dir_path -type f -name "*.c" -print0 | xargs -0 wc -l-print0选项使得find找到的目标文件名用'\0'分割 xargs的-0选项用'\0'分隔符从find的结果中提取参数,然后传给wc计算 快速查看一个命令的帮助文档的行数 man command | cat -n…
原文链接:https://blog.csdn.net/D_azzle/article/details/83410141 截至到目前为止,本人接触单片机也有将近一年的时间.这一年以来也接触过了很具代表性的单片机,比如51.HT32.STM32等等.但是呢对于单片机的内存一直不了解,一直到现在,在一次单片机编程时我用到了malloc函数为指针分配内存空间.不知道为什么内存一直分配不成功. 所以这才去了解单片机的内存.下图是KELI编译成功后的输出信息. 在这里,我们先只关心Program Size这…
这段时间在用Keil5编程,经常会遇到在程序文件头部定义一个全局变量.在后面的编程过程中,经常会要用到这个变量,如果每次再打这个变量名会特别麻烦和浪费时间,我就想着Keil5有没有像vs软件一样的代码补全功能.如果有这种功能就特别方便了. 1.打开软件,单击[Edit]—>[Configuration]: 2.选择[Text  Completion]选项,在[Show  Code  Completion  List  for]下面的三项全部勾选,可以自行调整数据大小即打多少字符后开始显示匹配的标…
在使用keil开发STM32应用程序时,点击Build后在Build Output窗口中经常会有如下信息:<ignore_js_op> 以前一直好奇这几个参数和实际使用的STM32芯片中Flash和SRAM的对应关系,于是上网搜了一圈,做如下总结: 这些参数的单位是Byte 图中几个参数分别代表  Code:代码的大小 RO:常量所占空间 RW:程序中已经初始化的变量所占空间 ZI:未初始化的static变量和全局变量以及堆栈所占的空间 上述参数和芯片Flash以及SRAM的对应关系是  Fl…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
源:Keil MDK下如何设置非零初始化变量 一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
ARM程序的组成 此处所说的“ARM程序”是指在ARM系统中正在执行的程序,而非保存在ROM中的bin映像(image)文件,这一点清注意区别.            一个ARM程序包含3部分:RO,RW和ZI            RO是程序中的指令和常量            RW是程序中已初始化变量            ZI是程序中未初始化或初始化为0的变量(ARM C程序中,所有的未初始化变量都会被自动初始化为0).            由以上3点说明可以理解为:          …
按照C编译器编译的结果,一般会产生RO段,RW段,ZI段.RO是程序中的指令和常量,RW是程序中的已初始化全局变量,ZI是程序中的未初始化或初始化为零的全局变量. 那么如下的代码 int aaa; int bbb; int main() { aaa = ; bbb = ; ; } 应该产生的是八个字节的ZI段,但很奇怪,--bss_threshold=0 Program Size: Code= RO-data= RW-data= ZI-data= 如上所示,其中的Code段,RO-data段和Z…
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM,RAM 相当于内存,Flash 相当于硬盘.编译器会将一个程序分为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区.Keil 工程在编译完之后,会有相应的程序所占用的空间提示信息,如下所示:Program Size: Code=12266 RO-data=790 RW-data=232 ZI-data=8096 上面提到的 Program Size 包含以下几个部分:1)Code:代码段,存放程序的代码部分:2)RO-data:只读数…
keil-C减小代码编译大小的方法整理 方法一:(通过优化代码减小) 1.1少做乘除运算,使用左/右移位来实现乘除 Eg ,普通:a = 0x80*4: 优化:a = 0x80<<2: 1.2在不影响运算条件下,使用短类型代替长类型 Eg ,普通: int a: 优化: char a: 1.3尽量使用无符号类型数据 Eg ,普通:char a = 56; 优化:unsigned char a = 56; 1.4回避使用浮点类型数据做乘除运算,这样代码量很大 Eg ,普通:float a = 5…
转用MDK有一段时间了,越来越觉得MDK的强大,因为我之前都是用ADS1.2开发产品,所以更能体会到MDK的强大与易用性.MDK编译出来的代码与ADS1.2相比,代码量减少了很多,我的一个工程用ADS1.2编译为25.4KB(都是bin格式),但用MDK编译出来仅有19.5KB(采用默认优化级别,即L2优化级别).根据我个人的经验,使用一个新的编译器,难点往往有三个,一个是建立一个新的工程,以及工程项目的配置:二是启动代码的编写:三是如何下载和单步调试.今天重点写一下MDK的启动代码.使用MDK…
1.MDK中的char类型的取值范围是? 在MDK中,默认情况下,char 类型的数据项是无符号的,所以它的取值范围是0-255.它们可以显式地声明为signed char 或 unsigned.因此,定义有符号char类型变量,必须用signed显式声明.我曾读过一本书,其中有一句话:“signed关键字也是很宽宏大量,你也可以完全当它不存在,在缺省状态下,编译器默认数据位signed类型”,这句话便是有异议的,我们应该对自己所用的CPU构架以及编译器熟练掌握. 2.赋初值的全局变量和静态变量…
写在前面:三个周之前,我突然想写一个远程升级的程序.那个时候我只是大概知道IAP的意思是在应用编程,但怎么编,我还一无所知.我给自己定下一个个阶段目标,从最基础的代码一点点写起,解决一个又一个的问题.三个周之后,我用自己设计的方法实验了50多次,无一例升级失败. 三个周来,遇到了很多的不解.困惑,甚至是想放弃,但我现在想说的是:很多未知的困难会挡在我们面前,我们会感觉毫无头绪甚至觉得毫无出路忍不住要放弃,但多坚持一下,那些困难不但能烟消云散还能带给我们进步. 本设计是基于LPC2114和Keil…
源:有趣的keil MDK细节 1.MDK中的char类型的取值范围是? 在MDK中,默认情况下,char 类型的数据项是无符号的,所以它的取值范围是0-255.它们可以显式地声明为signed char 或 unsigned.因此,定义有符号char类型变量,必须用signed显式声明.我曾读过一本书,其中有一句话:“signed关键字也是很宽宏大量,你也可以完全当它不存在,在缺省状态下,编译器默认数据位signed类型”,这句话便是有异议的,我们应该对自己所用的CPU构架以及编译器熟练掌握.…
1.MDK中的char类型的取值范围是? 在MDK中,默认情况下,char 类型的数据项是无符号的,所以它的取值范围是0-255.它们可以显式地声明为signed char 或 unsigned.因此,定义有符号char类型变量,必须用signed显式声明.我曾读过一本书,其中有一句话:“signed关键字也是很宽宏大量,你也可以完全当它不存在,在缺省状态下,编译器默认数据位signed类型”,这句话便是有异议的,我们应该对自己所用的CPU构架以及编译器熟练掌握. 关于keil MDK工程项目设…
要解决一个问题就怕不知道怎么搜索,或是别人没有遇到过: 同样碰到Keil MDK Debug调试无法设置断点问题,首先来问百度,GOOGLE,一下是我搜索到的结果:   1.keil 不能设置断点,每次点调试都出现以下对话框, 有几个按钮不能点. 解决办法:购买正版Keil或够找破解包,worldsing笔记里有(仅供学习用),商业请支持正版:   2.软件能Debug, 硬件无法Debug, 硬件仿真Debug时提示: **JLink Warning: T-bit of XPSR is 0 b…
熟悉Keil C51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始. 首先启动MDK.当然要先安装好MDK,如果找不到在哪里下载,可以翻翻我以前的博文.启动后的MDK界面如图1所示. 图1 MDK界面…
来自:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/5846510 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始.   首…
转自博客:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/5846510 这博主关于MDK 的使用的文章,写的得TM的好  TM的实用! 真心收藏! 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是…
这博主关于MDK 的使用的文章,写的得TM的好  TM的实用! 真心收藏! 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始.   首先启动MDK.当然要先安装好MDK,如果找不到在…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是Keil MDK工具下i.MXRT的串行NOR Flash下载算法设计. 在i.MXRT硬件那些事系列之<在串行NOR Flash XIP调试原理>一文中,痞子衡简单提了一下串行NOR Flash下载算法的概念,并没有介绍具体设计细节,关于NOR Flash下载算法每个IDE/工具都有自己的一套设计,虽然基本设计理念是一样的,但是细节方面还是有区别.上一篇痞子衡介绍了<J-Link下算法设计>,今天痞子衡就来细聊Kei…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们增加了大量重量级的新特性,例如:Nim 语言项目的构建支持,Keil MDK,Circle 和 Wasi 工具链支持. 另外,我们对 C++20 Modules 进行了大改进,不仅支持最新 gcc-11, clang 和 msv…
Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(三) 基于标准外设库SPL的STM32F407开发 Keil MDK STM32系列(四) 基于抽象外设库HAL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(五) 使用STM32CubeMX创建项目基础结构 Keil MDK STM32系列(六)…
Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(三) 基于标准外设库SPL的STM32F407开发 Keil MDK STM32系列(四) 基于抽象外设库HAL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(五) 使用STM32CubeMX创建项目基础结构 Keil MDK STM32系列(六)…
Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(三) 基于标准外设库SPL的STM32F407开发 Keil MDK STM32系列(四) 基于抽象外设库HAL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(五) 使用STM32CubeMX创建项目基础结构 Keil MDK STM32系列(六)…
Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(三) 基于标准外设库SPL的STM32F407开发 Keil MDK STM32系列(四) 基于抽象外设库HAL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(五) 使用STM32CubeMX创建项目基础结构 Keil MDK STM32系列(六)…