文件IO理解】的更多相关文章

源地址http://blog.csdn.net/lonelyrains/article/details/6604851 linux文件IO操作有两套大类的操作方式:不带缓存的文件IO操作,带缓存的文件IO操作.不带缓存的属于直接调用系统调用(system call)的方式,高效完成文件输入输出.它以文件标识符(整型)作为文件唯一性的判断依据.这种操作不是ASCI标准的,与系统有关,移植有一定的问题.而带缓存的是在不带缓存的基础之上封装了一层,维护了一个输入输出缓冲区,使之能跨OS,成为ASCI标…
一次读取写入单个字节 public class CopyFileDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt"); // 方式一:一次读取写入单个字节 int i = 0; w…
在Linux 开发中,有几个关系到性能的东西,技术人员非常关注:进程,CPU,MEM,网络IO,磁盘IO.本篇文件打算详细全面,深入浅出.剖析文件IO的细节.从多个角度探索如何提高IO性能.本文尽量用通俗易懂的视角去阐述.不copy内核代码. 阐述之前,要先有个大视角,让我们站在万米高空,鸟瞰我们的文件IO,它们设计是分层的,分层有2个好处,一是架构清晰,二是解耦.让我们看一下下面这张图. 图一 1.       穿越各层写文件方式 程序的最终目的是要把数据写到磁盘上, 但是系统从通用性和性能角…
在unix世界中视一切为文件,无论最基本的文本文件还是网络设备或是u盘,在内核看来它们的本质都是一样的.大多数文件IO操作只需要用到5个函数:open . read . write . lseek 以及 close. 这些函数并不是 ISO C 的组成部分,而是unix的系统调用函数.相比较ISO C中带缓冲的IO操作函数,它们是不带缓冲的IO函数.它们之间的区别看上去是这样的: 可以简单的这么来理解,write函数直接将内容写到文件中.而像printf这样的函数将内容先写到缓冲区,然后由缓冲区…
在Linux 开发中,有几个关系到性能的东西,技术人员非常关注:进程,CPU,MEM,网络IO,磁盘IO.本篇文件打算详细全面,深入浅出.剖析文件IO的细节.从多个角度探索如何提高IO性能.本文尽量用通俗易懂的视角去阐述.不copy内核代码. 阐述之前,要先有个大视角,让我们站在万米高空,鸟瞰我们的文件IO,它们设计是分层的,分层有2个好处,一是架构清晰,二是解耦.让我们看一下下面这张图. 1. 穿越各层写文件方式 程序的最终目的是要把数据写到磁盘上, 但是系统从通用性和性能角度,尽量提供一个折…
文件IO操作相关系统编程 这里主要说两套IO操作接口,各自是: POSIX标准 read|write接口.函数定义在#include<unistd.h> ISO C标准 fread|fwrite接口.函数定义在#include<stdio.h> 有书上说POSIX标准与ISO C标准的差别在于文件读写是否带缓冲区,我则不是非常认同,因此POSIX标准下的IO操作也是带缓冲区的,至于这两个标准下的IO性能谁更加好则不一定.由于这和缓冲区的大小,以及用户逻辑有非常大关系. POSIX标…
上一篇讲解了基础文件IO的理论发展,这里结合java看看各项理论的具体实现. 传统IO-intsmaze 传统文件IO操作的基础代码如下: FileInputStream in = new FileInputStream("D:\\java.txt"); in.read(); JAVA虚拟机内部便会调用OS底层的 read()系统调用完成操作,在调用 in.read()的时候就是从内核缓冲区直接返回数据了. FileInputStream基础read()内部也是调用的read(char…
为了快速构建项目,使用高性能框架是我的职责,但若不去深究底层的细节会让我失去对技术的热爱. 探究的过程是痛苦并激动的,痛苦在于完全理解甚至要十天半月甚至没有机会去应用,激动在于技术的相同性,新的框架不再是我焦虑. 每一个底层细节的攻克,就越发觉得自己对计算机一无所知,这可能就是对知识的敬畏. 新IO和传统IO-intsmaze 新IO和传统IO都是用于进行输入/输出.  新IO采用了内存映射的方式来处理输入/输出,新IO将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样访问文件了,通过…
上篇文章已经讲过了文件系统的一些基本的概念,这里首先对文件IO进行详细的学习,文件IO也称为系统调用IO,是操作系统为"用户态"运行的进程和硬件交互提供的一组接口,即操作系统内核留给用户程序的一个接口,按照操作系统的结构划分,Linux系统自上而下依次是:用户进程.Linux内核.物理硬件.其中Linux内核包括系统调用接口和内核子系统两部分.Linux内核处于“承上启下”的关键位置,向下管理物理硬件,向上为操作系统和应用程序提供接口,这里的接口就是系统调用. 下面依次介绍linux系…
1.文件描述符 (1)文件描述符的本质是一个数字,这个数字本质上是进程表中文件描述符表的一个表项,进程通过文件描述符作为index去索引查表得到文件表指针,再间接访问得到这个文件对应的文件表.(2)文件描述符这个数字是open系统调用内部由操作系统自动分配的,操作系统分配这个fd时也不是随意分配,也是遵照一定的规律的,我们现在就要研究这个规律.(3)操作系统规定,fd从0开始依次增加.fd也是有最大限制的,在linux的早期版本中(0.11)fd最大是20,所以当时一个进程最多允许打开20个文件…