java学习笔记 --- 异常】的更多相关文章

异常描述 1.简介 为了全面了解"异常"的概念,先来分析一个实例.假定要编写一个Java程序,该程序读取用户输入的一行文本,并在终端显示该文本.这里是一个演示Java语言I/O功能的简答回显(echo)程序.如果认为代码一定能正常运行,则可以编写一下程序. import java.io.*; public class EchoDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Enter text…
异常 (1)程序出现的不正常的情况. (2)异常的体系   Throwable    |--Error  错误,严重问题,我们不处理.    ·    |--Exception 异常     |--RuntimeException 运行期异常,我们需要修正代码     |--非RuntimeException 编译期异常,必须处理的,否则程序编译不通过 (3)异常的处理:   A:JVM的默认处理    把异常的名称,原因,位置等信息输出在控制台,但是呢程序不能继续执行了.   B:自己处理(捕…
简介 在实际的程序运行过程中,用户并不一定完全按照程序员的所写的逻辑去执行程序,例如写的某个模块,要求输入数字,而用户却在键盘上输入字符串:要求打开某个文件,但是文件不存在或者格式不对:或者程序运行时,请求某些资源,但是资源被占用,等等,这些也就是所谓的异常情况,遇到这些情况我们需要让程序作出合理处理,安全的退出而不至于引起程序的崩溃. 遇到异常情况的时候如果采用分支的办法,需要考虑各种异常情况,例如打开一个文件,并将其拷贝到目标地址,会遇到如下的情形: 1.文件格式不对 2.文件长度过长 3.…
上午在搜索"System.runFinalization"的时候,搜到 http://www.cnblogs.com/Skyar/p/5962253.html ,其中有关于try-catch-finally的部分,特整理如下 先看下面这个方法的返回值 public static String test(){ String x=""; String y=null; try{ x=y.replace("A","B"); retur…
JAVA学习笔记—review基本知识[反射与异常] 1.异常: 1.1异常的分类: Java会将所有的异常封装成对象,其根本父类为Throwable. Throwable有两个子类:Error 和Exception. 1.1.1 Error:一个Error对象表示一个程序错误,指的是底层的低级的不可恢复的严重错误 遇到Error,程序一定会退出,因为已经失去了运行所必须的物理环境. 对于Error我们无法进行处理,因为我们是通过程序来应对错误的,可是程序已经退出了. 1.1.2 Excepti…
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…