注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html 当用户希望从Android设备欣赏音频时,他将会有狠多选择.大多数设备有内置的喇叭,以及有线耳机的插孔,还有很多支持A2DP音频的蓝牙连接设备. 一). 检查哪个硬件在被使用 你的应用是如何表…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html 有很多应用会要播放音频,所以他们之间如何交互是很重要的.为了防止每个音乐播放器应用在同一时间播放,Android使用音频焦点来调整音频的播放.也就是说,只有获得了音频焦点的应用可以播放音频.…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/network-ops/managing.html 这节课将讲解如何写一个对使用网络资源具有细粒度控制的应用.如果你的应用要执行很多网络操作,你需要提供用户设置,使得用户可以控制你的应用处理数据的行为,比如你的应用同步数据的频率,是仅在有Wi…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html 接着上一节课的步伐,还有很多特定的事情可以让垃圾回收和位图重用变得容易.根据你的目标Android系统的不同版本,推荐的策略也会有所不同.这系列课程的样例代码:BitmapFun(…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/index.html 如果你的应用播放音频,那么让用户可以以一种可预测的方式控制音频是一件很重要的事情.为了保证优秀的用户体验,还有一件同样重要的事情是,你的应用需要管理音频焦点,来保证不会出现多个应用同时播放音频的情况发生.…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/network-ops/index.html 这系列课程会展示一些基本的任务,包括连接到网络,监控网络连接(包括连接变更),以及给用户对于应用网络使用的控制权.同时也讲一些如何解析XML数据. 这系列课包含了一个简单地应用来解释如何执行一些普…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html 学习如何使用常规的技术来加载和处理的Bitmap对象,可以让你的UI组件保持响应并避免超过了你的应用的记忆限制.如果你不足够小心,位图资源会迅速消耗你的可用存储.最终导致应用崩溃,并抛出错误:ja…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 当一个用户使用你的应用,或者返回,或者退出时,Activity的实例会在它的生命周期内对应地切换到相应的状态.例如:当你的Activity第一次启动时,它会来到系统的前台并获得用户焦…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/volume-playback.html 一个良好的用户体验是一种可预测的.如果你的应用播放多媒体,那么很重要的一点就是你的用户可以通过他们设备上的(蓝牙耳机,耳机等等)硬件或软件音量控制方法,来调整应用的音量. 一). 确定…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/index.html 在一台Android设备和网络服务器之间同步数据,可以让你的应用更加实用,更加吸引用户的注意.例如,将数据传输到服务器可以实现一个有用的备份,而将数据从服务器中获取可以让用户随时随地都能使用你的应用.在一些…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/fragments/index.html 为了在Aondroid上创建一个动态可分割的UI,你需要将UI组建和activity的行为进行封装,通过这样的方式你可以将这些组建换入或换出你的activity.你可以通过Fragment类来创建这些…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/index.html 大多数的Android应用都需要保存数据,甚至仅仅在onPause()中存储应用状态信息防止用户进度丢失,这也属于数据的存储.大多数较复杂的应用也需要存储用户的设置信息,一些应用必须在文件和数据…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/index.html 添加Action Bar Action Bar是你能为你应用的Activity所能实现的最重要的设计元素之一.它提供了一些用户接口特性,使得你的应用可以通过和其他的应用在使用过程中体现一致连贯性而被用…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html 一.构建你的第一个应用 欢迎来到Andorid应用开发! 这系列课程会教授你如何构建你的第一个Android应用. 你将学习如何创建一个Android项目工程,并且运行一个可调式版本的应用.同时你也将会…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/location/index.html 移动应用的其中一个独一无二的特性是可以获知地点.移动用户会携带它们的设备到任何地方,你的应用会有地点感知的功能,这样的功能提供给了用户更丰富的使用体验.Google Play服务中新的地点服务API(Location…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/index.html 联系人提供器(Contacts Provider)是用户联系人信息的中央存储库,包括来自通讯录应用和社交应用的数据.在你的应用中,你可以直接调用ContentResolver方法或者通过向联系人应用…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html 这一系列文章只有一篇,它介绍了当应用使用Cloud Save service存储数据到云端时,如何设计一个鲁棒性较高的冲突解决策略.云存储服务允许你为每一个在Google服务上的应用用户,存储他们的应…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsync/index.html 通过提供强大的网络连接APIs,Android框架可以帮助你构建丰富的基于云的应用,能够让应用将它们的数据同步到远端服务器,保证设备一直处于同步的状态,同时你的宝贵数据都会备份在云上. 这一系列课程将会包含不同策略…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/index.html 在这一些列课程中,你将会学习到在下载.网络连接.尤其是无线连接通信时,如何最小化对电池寿命的影响. 这系列课程中将会讲解一些最佳的实践方法,通过一些技术,如:缓存,池,预取等技术来规划并执行下载…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/index.html 全世界,Android设备有着各种各样的形状和尺寸.由于具有非常广大的设备类型,你的应用将会拥有大量的潜在用户.为了尽可能的在Android上取得成功,你的应用需要适配各种各样的设备…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/index.html 除了允许使用云进行交互数据,Android的API也允许和其他设备在同一个本地网络内交互,甚至是不在一个本地网络内但物理距离很近(在附近)的设备.Network Service D…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/index.html 动画可以添加一些微妙的视觉线索,来通知用户你的应用发生了什么,并可以提高你的应用的用户体验.动画在屏幕状态发生变化时,会尤其重要,如当内容加载了或者可以执行新的操作.动画也可以让你的应用显得更加美观. 不过,要记住…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html Android框架提供了大量的标准工具,用来创建吸引人的,功能化的用户接口.然而,如果你希望对你的应用在屏幕上的绘图行为进行更多的控制,或者你在尝试建立三维图像,那么你就需要一个不同的工具了.由Andr…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/printing/index.html Android用户经常需要在设备上单独地阅览信息,但也有时候需要分享信息而不得不给其他人看自己的设备屏幕,这显然不是分享信息的好方法.若能够从你的Android应用打印信息,这将给用户提供一种从你应用获取更多信息的良…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/camera/index.html 在富媒体变的流行起来之前,这个世界是单调的.还记得“Gopher”协议吗?我们也许都已经不记得了.若要让你的应用融入到用户的生活当中,就应当给用户提供一种方式让他们将自己的生活融入进来.使用相机,你的应用可以让用户增强他…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/beam-files/index.html Android允许你通过Android Beam文件传输功能在设备之间传送大文件.这个功能键具有简单的API并允许用户通过简单地点击设备启动传送步骤.在响应过程中,Android Beam文件传输自动地将文件从一…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/index.html 一个应用经常需要向其他应用发送一个甚至多个文件.例如,一个图库可能需要向图片编辑器提供多个文件,或者一个文件管理器可能希望能够允许用户在外部存储的不同区域之间复制粘贴文件.一种让应用可以分享文件…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/index.html Android应用的一个强大之处在于他们相互之间的通信和整合能力.当某个功能在其它应用中已经存在了,我们又何必去重新开发这个功能呢? 这系列课程包括了你如何使用Intent APIs和ActionProvider对象来…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/databases.html 一个Android应用一般都有几个activities.每个activity显示一个UI来允许用户一些特殊的事务(比如浏览地图或者拍摄照片).为了将用户从一个Activity指引到另一个…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/efficient-network-access.html 在你的应用中,可能最消耗电力的就是用无线网络对资源进行下载了. 为了最小化网络连接对电池损耗的影响,你一定要理解你的连接模型是如何影响底层的的无线硬件的.这…