一.问题产生: 在ionic app 优化方案中,我在前之前的博文中提到使用 --crosswalkwebview: 使用了crosswalkwebview后,app的显示及兼容效果确实很不错,虽然app大小多了20m左右,但是,当时想着,没所谓了,只要体验提升了即可: 但是在之后,我突然发现了一个bug: "当ionic的键盘弹出的瞬间,整个视图会出现迷之闪动,貌似那一瞬间,整个视图被压缩得剩下一半了" 这个bug特别是在有背景图片的视图的情况下,显得特别的恶心,也就是整个背景图片在…
我目前移动Web开发遇到的bug以及解决方案(慢慢补充当中). 1.android4.0以上一部分手机的webview中,当canvas小于屏幕大小时,绘图时会出现重影,就是说一个图只绘制了一遍,却出现了两个. 解决方案: canvas外层的div需要设定属性style="overflow:visible;-webkit-transform: translateZ(0)"; 2.ios应用里面webview在iPhone6或iPhone6 plus获取的设备宽度(device-widt…
MySQL中char(36)被认为是GUID导致的BUG及解决方案 有时候在使用Toad或在程序中,偶尔会遇到如下的错误: System.FormatException GUID 应包含带 4 个短划线的 32 位数(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx). Stack Trace:    在 System.Guid..ctor(String g)    在 MySql.Data.Types.MySqlGuid.MySql.Data.Types.IMySqlV…
[转]rpcndr.h和wtypes.h冲突Bug的解决方案 http://blog.csdn.net/tzwh_86/article/details/9495133 rpcndr.h和wtypes.h冲突时,其错误表现如下: C:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\rpcndr.h() : error C2632: 'char' followed by 'int' is illegal C:\program files\mic…
网页开发要面对各种各样的浏览器,让人很头疼,而移动开发中,你不但要面对浏览器,还要面对各种版本的手机,iOS好一点,而安卓就五花八门了,你可能在开发中也被它们折磨过,或者正在被它们折磨,我在这里说几个我在开发中遇到的比较难缠问题,和解决方案,给其他朋友提个醒,因为一旦碰到了这些bug,虽然解决方法不难,但是你可能要花上几个小时,几天,甚至更长时间才能解决它们,遇到这些bug的话要注意,以后发现其他bug也会继续补充,也希望你也可以把你遇到的bug或者解决方案回复给我,我会一起补充到文章里,帮助其…
pycharm  conda installation is not  found ----一个公开的bug的解决方案 pycharm+anaconda 是当前的主流的搭建方案,但是常出现上述问题. 在ubuntu下如果是默认路径的安装就不会有问题,即~/anaconda2,   ~/anaconda3 如果不是在默认路径下安装,那么pycharm就找不到conda 的installation,从而报出上面的错误. 解决: ln   -s  实际安装目录      ~/anaconda3 或者…
我在使用ionic写app的时候,需要使用$IonicView.beforeEnter事件,在页面进入前做一些事情,但是发现,它不起作用,很蛋疼,后来,看了别人做的app例子,也涉及到这个$IonicView.beforeEnter,这个就可以正常工作,我的就不行. 找原因,找了好久,后来就用它的ionic库替换了我的ionic库,我的$IonicView.beforeEnter竟然可以正常工作了,难道这是库的原因.…
事件起因 事情是这样的:产品上线发布,突然出现了问题.运营Gg过来反应,当场给露珠演示,运营同事的手机是iphone,bug确实是存在的.奇怪的是露珠用了其他iphone手机(借别人的,露珠的是吊死安卓机),却没有发现这个问题.仔细询问,同事说他最近刚刚升级的ios9,于是问题最初定位在操作系统上.接下来检查代码,发现运行正常,逻辑也没错.问题就卡到这里了.没办法,线上问题,fiddler替换本地脚本调试,一级一级alert,从项目文件到底层库,最后定位到了backbone.查看backbone…
缘由 本人从事游戏开发很多年一直都是游戏服务器端开发. 因为个人原因吧,一直在小型公司,或者叫创业型团队工作吧.这样的环境下不得不逼迫我需要什么都会,什么做. 但是自我感觉好像什么都不精通..... 好了好像偏题了! 回归正题 现在公司是做手游开发,java服务器 + U3D做客户端的mmo手游,仿魔兽世界! 做软件的都知道一个蛋疼的事情,那就是线上Bug.但是做服务的人更清楚另一个蛋疼的事情,就是在线更新,不停服更新. 知道的人,想想都蛋疼,当然不知道的,那就只能自己想象了. 线上经常出问题大…
1.外边距叠加 一.发生在一个div内 <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"/> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } #box{ margin: 10px; background-color: #d5…