前几天看System V AMD64 ABI标准的时候发现栈帧的顶部后面有一块"red zone",在学cs:app3e/深入理解操作系统的时候并没有遇到这个,总结一下. 引用标准中的话: The 128-byte area beyond the location pointed to by %rsp is considered to be reserved and shall not be modified by signal or interrupt handlers. There…
X86-64寄存器和栈帧 概要 说到x86-64,总不免要说说AMD的牛逼,x86-64是x86系列中集大成者,继承了向后兼容的优良传统,最早由AMD公司提出,代号AMD64:正是由于能向后兼容,AMD公司打了一场漂亮翻身战.导致Intel不得不转而生产兼容AMD64的CPU.这是IT行业以弱胜强的经典战役.不过,大家为了名称延续性,更习惯称这种系统结构为x86-64. X86-64在向后兼容的同时,更主要的是注入了全新的特性,特别的:x86-64有两种工作模式,32位OS既可以跑在传统模式中,…
简介 通用寄存器可用于传送和暂存数据,也可参与算术逻辑运算,并保存运算结果.除此之外,它们还各自具有一些特殊功能.通用寄存器的长度取决于机器字长,汇编语言程序员必须熟悉每个寄存器的一般用途和特殊用途,只有这样,才能在程序中做到正确.合理地使用它们. 16位cpu通用寄存器共有 8 个:AX,BX,CX,DX,BP,SP,SI,DI. 八个寄存器都可以作为普通的数据寄存器使用. 但有的有特殊的用途:AX为累加器,CX为计数器,BX,BP为基址寄存器,SI,DI为变址寄存器,BP还可以是基 指针,S…
简介 Java栈是一块线程私有的内存空间.java堆和程序数据相关,java栈就是和线程执行密切相关的,线程的执行的基本行为是函数调用,每次函数调用的数据都是通过java栈来传递的. Java栈与数据结构中的stack有着类似的含义,都是先进先出的数据结构,只支持出栈和入栈操作.java栈中保存的主要内容为栈帧.每一次函数调用都有一个对应的栈帧被压入java栈.每一个函数调用结束,都会有一个栈帧被弹出java栈.当前正在执行的函所对应的栈帧位于当前栈的栈顶,它保存当前函数的局部变量,中间运算结果…
运行时栈帧结构 栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素.每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程. 每一个栈帧在编译程序代码的时候所需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经决定了,并且写入到方发表的 Code 属性之中,一次一个栈帧需要多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,仅仅取决于具体的虚拟机实现. 一个线程中方法调用可能很长,很多方法都处于执行状态.对于执行引擎来说,只有处于栈顶的栈帧才是有效的,称…
写在前面的话:Java虚拟机是一门学问,是众多Java大神们的杰作,由于我个人水平有限,精力有限,不能保证所有的东西都是正确的,这里内容都是经过深思熟虑的,部分引用原著的内容,讲的已经很好了,不在累述.当然在这里,不可能所有细节都深层次的分析,只讲到一些比较重要的概念,由于对计算机组成原理理解不深,绝大部分只能采取黑盒理论来分析.   运行时的栈帧结构(什么是栈帧?)     栈帧是虚拟机进行调用和方法执行的数据结构,简单的说栈帧其实就是JVM运行时数据区虚拟机机栈(JVM Stack)的栈元素…
一.概述 栈帧位置 JVM 执行 Java 程序时需要装载各种数据到内存中,不同的数据存放在不同的内存区中(逻辑上),这些数据内存区称作运行时数据区(Run-Time Data Areas). 其中 JVM Stack(Stack 或虚拟机栈.线程栈.栈)中存放的就是 Stack Frame(Frame 或栈帧.方法栈). 对应关系 一个线程对应一个 JVM Stack.JVM Stack 中包含一组 Stack Frame.线程每调用一个方法就对应着 JVM Stack 中 Stack Fra…
文章转载自:http://www.tuicool.com/articles/URZrMnb jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈.堆栈以帧为单位保存线程的状态.jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作. 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素.栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息.第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个…
在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等.一切的函数调用都要将不同的数据.地址压入或者弹出栈.因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的. 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出.这种形式的数据结构正好满足我们调用函数的方式:父函数调用子函数,父函数在前,子函数在后:返回时,子函数先返回,父函数后返回.栈支持两种基本操作,push和pop.push将数据压入栈中,pop将栈中的数据弹出并存…
栈帧 栈帧和指针可以说是C语言的精髓.栈帧是一种特殊的数据结构,在C语言函数调用时,栈帧用来保存当前函数的父一级函数的栈底指针,当前函数的局部变量以及被调用函数返回后下一条汇编指令的地址.如下图所示: 栈帧位于栈内存中,接下里我们用一个实例展示一下栈帧的入栈和退栈过程. stackframe.c #include <stdio.h> int func(int m, int n) { return m+n; } int main() { int m = 8; int n = 6; func(m,…