# ida和idr机制分析 ida和idr的机制在我个人看来,是内核管理整数资源的一种方法.在内核中,许多地方都用到了该结构(例如class的id,disk的id),更直观的说,硬盘的sda到sdz的自动排序也是依靠该机制.使用该结构的好处是可以管理大量的整数资源并且检索的时候非常高效.但是,使用该机制的另一个弊端就是:同一个槽位的硬盘进行拔插的时候,如果之前申请的整数资源没有来得及释放,那么可能会产生盘符漂移现象.这给上层软件对盘符的管理带来了困难.在本篇博文中,对具体如何解决盘符漂移不做说明…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
转载地址:https://www.cnblogs.com/MYSQLZOUQI/p/4233630.html 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.…
一.基础概述 如果使用伙伴系统分配和释放算法,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也比较低.SLAB是一种内存管理机制,其核心思想是预分配.SLAB是将空间按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为size的内存时,SLAB分配器就从size集合中分配一个单元出去,当释放一个大小为size的内存时,则将其放回到size集合中去,但不是返回给操作系统.当又要申请一个size的内存时,可以重复上面的处理,从而避免了内存碎片的产生.[注:因SLAB处理过程中,涉及的细节太多,在此只是做一个原…
1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也 有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,分配器就从SIZE集合中分配 一个内存块(BLOCK)出去,当释放一个大小为SIZE的内存时,则将该内存块放回到原有集合,而不是释放给操作系统.当又要申请相同大小的内存时,可 以复用之前被回收的内存块(BLOCK),从而避免了内…
作者:邹祁峰 邮箱:Qifeng.zou.job@hotmail.com 博客:http://blog.csdn.net/qifengzou 日期:2013.09.15 23:19 转载请注明来自"祁峰"的CSDN博客 1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,…
服务器下的硬盘主有机械硬盘.固态硬盘以及raid阵列,通常内核分配盘符的顺序是/dev/sda./dev/sdb- -.在系统启动过程中,内核会按照扫描到硬盘的顺序分配盘符(先分配直通的,再分配阵列).在同一个硬盘槽位,热插拔硬盘,系统会顺着已存在的盘符分配下去,如之前分配的是/dev/sdb,系统最后一块硬盘是/dev/sdf,那么/dev/sdb/热拔插后,系统会重新分配这块硬盘的盘符为/dev/sdg,出现盘符错乱的情况. 假设机器上有14个硬盘槽位,槽位号分别为0~13,在Centos7…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
服务器下的硬盘主有机械硬盘.固态硬盘以及raid阵列,通常内核分配盘符的顺序是/dev/sda./dev/sdb… ….在系统启动过程中,内核会按照扫描到硬盘的顺序分配盘符(先分配直通的,再分配阵列).在同一个硬盘槽位,热插拔硬盘,系统会顺着已存在的盘符分配下去,如之前分配的是/dev/sdb,系统最后一块硬盘是/dev/sdf,那么/dev/sdb/热拔插后,系统会重新分配这块硬盘的盘符为/dev/sdg,出现盘符错乱的情况. 假设机器上有14个硬盘槽位,槽位号分别为0~13,在Centos7…
以下方式将i盘盘符换成g盘,g盘盘符换成i emcpadm rename -s emcpoweri -t emcpowerj emcpadm rename -s emcpowerg -t emcpowerz emcpadm rename -s emcpowerj -t emcpowerg emcpadm rename -s emcpowerz -t emcpoweri   当我们从EMC存储上划分空间同时分配给两台或者多台服务器上时,有的时候会出现在服务器上所生成的磁盘路径是不一致的.比如从存储…
该程序演示了map在形成的时候对内存的操作和分配. 因为自己对平衡二叉树的创建细节理解不够,还不太明白程序所显示的日志.等我明白了,再来修改这个文档. /* 功能说明: map的内存分配机制分析. 代码说明: map所管理的内存地址可以是不连续的.如果key是可以通过<排序的,那么,map最后的结果是有序的.它是通过一个平衡二叉树来保存数据.所以,其查找效率极高. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <strin…
该程序演示了list在内存分配时候的问题.里面的备注信息是我的想法. /* 功能说明: list的内存分配机制分析. 代码说明: list所管理的内存地址可以是不连续的.程序在不断的push_back的过程中,程序仅会将操作的元素进行复制一份,保存到list中.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <string> #include <list> #inc…
该程序初步演示了我对vector在分配内存的时候的理解.可能有误差,随着理解的改变,改代码可以被修改. /* 功能说明: vector的内存分配机制分析. 代码说明: vector所管理的内存地址是连续的.程序在不断的push_back的过程中,如果当前所管理的内存不能装下新的元素的时候,程序会创建更大的地址连续的空间来保存更多的元素. 这种机制会引起大量的无用的复制和删除操作.如果vector的元素为类结构的时候,他就会有很多临时变量产生.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方…
很多网友在问:为什么中国版的装完驱动插上板子没有显示端口号和69M的盘符??楼主发现,在开机启动的时候,加载g_multi模块时出现错误提示 invalid argument.         Embest的员工表示:装的是BBB-eMMC-flasher-2013.04.13-DDR3 -400MHz.img.xz  版本确认有此盘符!而我们去官网上下载这个版本发现真的跟我们板子上的是一样的.甚至装上最新的版本也还是同样的问题.此事必有蹊跷!!!         有大牛提出了解决办法:输入命令…
操作系统:Centos linux6.6 当我们从EMC存储上划分空间同时分配给两台或者多台服务器上时,有的时候会出现在服务器上所生成的磁盘路径是不一致的,这样就会导致盘符名称不一致或者是盘符对应的大小不一致. 我遇到的情况是后者. 我在两台linux服务器上一共划分了7个裸设备.但是在两台机器上出现这种情况: Linux1                                                       Linux2 310G                   /d…
 作者:Younger Liu, 本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未本地化版本许可协议进行许可. 在ext4系统中,对于小文件和大文件的空间申请请求,都有不同的分配策略. 对用小文件的空间请求,ext4尝试从一种叫per-CPU local group中分配空闲空间.Per-CPU Localgroup就是所有该CPU所执行的分配行为共享的空间,目的是保证这些小文件的聚集在一起,便于访问.Per-CPU Local group就是per-CPU prealloc空…
不同CPU体系间的中断控制器工作原理有较大差异,本文是<Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析>的姊妹篇,主要分析Broadwell-DE X86_64 APIC中断路由原理.中断配置和处理过程,并尝试回答如下问题: 为什么x86中断路由使用IO-APIC/LAPIC框架,其有什么价值? pin/irq/vector的区别.作用,取值范围和分配机制? x86_64 APIC关键概念 Pin 此处的pin特指APIC的中断输入引脚,与内外部设备的中断输入信号相连.从上图中可以看出,…
阅读目录 C++异常机制概述 throw 关键字 异常对象 catch 关键字 栈展开.RAII 异常机制与构造函数 异常机制与析构函数 noexcept修饰符与noexcept操作符 异常处理的性能分析 正文 C++异常机制概述 异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件.异常事件在C++中表示为异常对象.异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统为程序设置当前异常对象,然后执行程序的当前异常处理代码块,在包含了异常出现点的最内层的t…
JVM的艺术-对象创建与内存分配机制深度剖析 引言 本章将介绍jvm的对象创建与内存分配.彻底带你了解jvm的创建过程以及内存分配的原理和区域,以及包含的内容. 对象的创建 类加载的过程 固定的类加载执行顺序: 加载 验证 准备 初始化 卸载 的执行顺序是一定的 为什么解析过程没有在这个执行顺序中?(接下来分析) 什么时候触发类加载不一定,但是类的初始化如下四种情况就要求一定初始化. 但是初始化之前 就一定会执行 加载 验证 准备 三个阶段. 触发类加载的过程(由初始化过程引起的类加载) 1):…
Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析 本文主要分析mips64r2 PCI设备中断路由原理和irq号分配实现方法,并尝试回答如下问题: PCI设备驱动中断注册(request_irq)时的irq#从哪里来?是硬件相关?还是软件相关? 中断上报时,CPU是如何获得这个irq#的? 本文主要分析PIC(可编程中断控制器)的工作原理,PIC一般集成在CPU中,不同arch.vendor CPU的PIC实现原理也不尽相同.本文基于kerne3.10 + mips64r2 XXX CPU分…
本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进…
第16章讲的是分页机制和动态页面分配的问题,说实话这个一开始接触是会把人绕晕的,但是这个的确太重要了,有了分页机制内存管理就变得很简单,而且能直接实现平坦模式. ★PART1:Intel X86基础分页机制 1. 页目录.页表和页 首先先要明白分页是怎么来的,简单来讲,分页其实就是内存块的映射管理.在我们之前的章节中,我们都是使用的分段管理模式,处理器中负责分段的部件是段部件,段管理机制是Intel处理器最基本的处理机制,在任何时候都是无法关闭的.而当开启了分页管理之后,处理器会把4GB的内存分…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
Java 动态代理机制分析及扩展,第 1 部分 王 忠平, 软件工程师, IBM 何 平, 软件工程师, IBM 简介: 本文通过分析 Java 动态代理的机制和特点,解读动态代理类的源代码,并且模拟推演了动态代理类的可能实现,向读者阐述了一个完整的 Java 动态代理运作过程,希望能帮助读者加深对 Java 动态代理的理解和应用. 引言 Java 动态代理机制的出现,使得 Java 开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便能动态地获得代理类.代理类会负责将所有的方法调…
//----------------------------------------------------------------------------------- Android内存机制分析1——了解Android堆和栈 昨天用Gallery做了一个图片浏览选择开机画面的功能,当我加载的图片多了就出现OOM问题.以前也出现过这个问题,那时候并没有深究.这次打算好好分析一下Android的内存机制. 因为我以前是做VC++开发,因此对C++在Window下的内存机制还是比较了解.不过转到A…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl…
USB Mass Storage类规范概述        USB Mass storage Device协议即海量存储设备协议适用于硬盘,U盘等大容量存储设备.协议使用的接口端点有BulkIn.BulkOut和Interrupt端点.该设备类又包含6个独立的子类以及3种传输协议. Bulk- Only 传输规范仅仅使用Bulk 端点传送数据/命令/状态,CBI 传输规范则使用Control/Bulk/Interrupt 三种类型的端点进行数据/命令/状态传送. 我们手中的U盘就是遵循SCSI协议…
转自: http://blog.csdn.net/loulou_ff/article/details/3769479     写点东西,把这阶段的研究内容记录下来,同时也给研究相关内容的同志提供参考,免得走弯路. 先说几句实话,在网上我所搜索到的有用的东西,基本都是外国鬼子搞的,不得不佩服他们,在技术内容探讨上,外国人非常的深入,而且论坛没有垃圾回帖,这和我们这里是截然不同的.说差距,主要是在原始基础创新层面.我搞的那个调整盘符的批处理,只有MSFN的JACLAZ(他也是MSFN,BOOT-LA…
昨天用Gallery做了一个图片浏览选择开机画面的功能,当我加载的图片多了就出现OOM问题.以前也出现过这个问题,那时候并没有深究.这次打算好好分析一下Android的内存机制. 因为我以前是做VC++开发,因此对C++在Window下的内存机制还是比较了解.不过转到Android后,一直都没有刻意去处理内存问题,因为脑子里一直想着Java的GC机制.不过现在想想,自己对Android的GC和内存管理并不了解,自己写的代码在内存哪里运行都不清楚,心里不淡定啊.... 毕竟我以前写C++的时候,什…