目录 LinkList.cpp //链表相关操作的实现 LinkList.h LinkListManager.cpp //链表相关实现函数的调用 LinkListManager.h LinkList.cpp //链表相关操作的实现 // // Created by leoxae on 19-11-5. // #include "LinkList.h" /** * [1]头插法建立单链表 * @return */ LinkList LinkListclass::HeadInsertCre…
编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h> #define LINK_INIT_SIZE 100#define LISTINCREAMENT 10#define ElemType int#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0 typedef int status; /…
链表 讲数据结构就离不开讲链表.因为数据结构是用来组织数据的,如何将一个数据关联到另外一个数据呢?链表可以将数据和数据之间关联起来,从一个数据指向另外一个数据. 一.链表 定义: 链表由一个个数据节点组成的,它是一个递归结构,要么它是空的,要么它存在一个指向另外一个数据节点的引用. 链表,可以说是最基础的数据结构. 最简单的链表如下: package main import ( "fmt" ) type LinkNode struct { Data int64 NextNode *Li…
目录 Redis数据结构-链表与字典的结构 链表 Redis链表节点的结构 Redis链表的表示 Redis链表用在哪 字典 Redis字典结构总览 Redis字典结构分解 Redis字典的使用 Redis数据结构-链表与字典的结构 大家好,我是白泽.今天我们来聊一聊Redis中的链表与字典的结构 链表 关于链表的基础概念其实你在学习Redis之前一定积累了不少,所以本文将默认你已经掌握了链表相关的基础知识,而Redis的链表其实也就是普通的链表~ 因为Redis是使用C语言编写的,因此Redi…
目录 Redis数据结构-链表与字典 链表 Redis链表节点的结构 Redis链表的表示 Redis链表用在哪 字典 Redis字典结构总览 Redis字典结构分解 哈希算法 解决键冲突 rehash 渐进式rehash Redis数据结构-链表与字典 大家好,我是白泽.今天我们来聊一聊Redis中的链表与字典 链表 关于链表的基础概念其实你在学习Redis之前一定积累了不少,所以本文将默认你已经掌握了链表相关的基础知识,而Redis的链表其实也就是普通的链表~ 因为Redis是使用C语言编写…
刷完了LeetCode链表相关的经典题目,总结一下用到的技巧: 技巧 哑节点--哑节点可以将很多特殊case(比如:NULL或者单节点问题)转化为一般case进行统一处理,这样代码实现更加简洁,优雅 两个指针--链表相关的题目一般都需要用到两个指针:prev指针和cur指针 头插法--主要用于reverse链表 前后指针/slow fast指针--用于检测链表是否存在环…
数据结构——链表 一.简介 链表是一种物理存储上非连续,数据元素的逻辑顺序通过链表中的指针链接次序,实现的一种线性存储结构.由一系列节点组成的元素集合.每个节点包含两部分,数据域item和指向下一个节点的指针next.通过节点之间的相互连接,最终串联成一个链表. 链表中的每个节点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域:另一个是存储下一个节点的地址的指针域 双向链表:双链表的每个节点有两个指针:一个指向后一个节点,另一个指向前一个节点. 二.Python实现 ♦链表节点 class Node:…
(js描述的)数据结构 [链表](4) 一.基本结构 二.想比于数组,链表的一些优点 1.内存空间不是必须连续的,可以充分利用计算机的内存,事项灵活的内存动态管理. 2.链表不必再创建时就确定大小,并且大小可无限的延申下去 3.链表再插入和删除数据时,比数组的效率高很多 三.相比于数组,链表的一些缺点 1.链表访问任何一个位置的元素时,都需要从头开始访问 2.无法通过下标直接访问元素,需要从头开始访问,直到找到对应的元素 四.链表的封装 // 封装链表类 function LinkedList(…
这次实现的是带头结点的单链表的初始化.遍历.创建.插入.删除.判断链表是否为空.求链表长度函数,编译环境是vs2013. 其中插入和删除函数中循环的条件目前还不太明白. #include<iostream> using namespace std; typedef int Status; typedef char Elemtype; //定义链表的存储结构,注意这里与算法的定义有一处不同,是定义结构体时就命名Lnode,说明*next的类型只要说是Lnode类型就可以 typedef stru…
目录 1.3 链表 1.3.1 头插法建立单链表 1.3.2 限制链表长度建立单链表 1.3.3 尾插法建立单链表 1.3.4 按序号查找单链表 1.3.5 按值查找单链表 1.3.6 链表的插入 1.3.7 链表的删除 1.3.8 归并两个单链表 1.3.9 初始化单循环链表 1.3.10 查询元素的前驱和后继 1.3.11 单循环链表中元素的删除 1.3.12 单循环链表的清除和销毁 1.3.13 仅设表尾指针循环链表的合并 1.3.14 正序输出双向链表 1.3.15 逆向输出双向链表 1…
链表作为一种基础的数据结构,用途甚广,估计大家都用过.链表有几种,常用的是:单链表及双链表,还有N链表,本文着重单/双链表,至于N链表...不经常用,没法说出一二三来. 在D里面,可能会用Contnrs.pas.TStack/TQueue相关类,进行操作,不过里面的实现,并非使用的是链表实现,只是用TList,然后...实现的. 呵,TList怎么实现那些不是重点,本文着重是说一下自己使用链表的一些心得. 一:单链表: 单链表的用途,主要一个场景:队列(stack/queue),两者区别在于:q…
linux里面,有一个结构体task_struct,也叫“进程描述符”的数据结构,它包含了与进程相关的所有信息,它非常复杂,每一个字段都可能与一个功能相关,所以大部分细节不在我的研究范围之内,在这篇文章里面只讲述这些数据结构的组织方式,相当于一个知识点的大的梗概或骨架,如果骨架搞明白了,那么内部的细节就可以抽丝剥茧,搞明白也非难事. 一,链表 很简单,上面所说的进程描述符以双向链接的形式组织起来,说起来很简单,但还是有一些特色在里面的 1,在Linux内核链表中,不是在链表结构中包含数据,而是在…
什么是时间复杂度 时间频度:一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才知道.但是我们不可能也没有必要对每一个算法都进行上机测试,只需要知道那个算法花费的时间多,那个算法花费得到时间少就可以了.并且一个算法花费的时间与算法中语句 的执行次数成正比.那个算法的语句执行次数多,他花费的时间就多,一个算法中的语句的执行次数成为语句的频度或时间频度,记为T(n). 时间复杂度:在刚才提到是时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化,但有时我们想知道…
1.链表:链表是继数组之后第二种使用的最广泛的通用存储结构,它克服了数组的许多弊端:无序数组的查找慢问题,有序数组的插入慢问题,数组定义时的定长问题.它也可取代数组,作为其他数据结构的基础. 2.引用的概念补充: 3.单链表代码: 3.1.Link.java package com.cn.linklist; /** * 单链表节点对象 * @author Administrator * */ public class Link { public int idata; public double…
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.线程相关的数据结构比较多,一个一个看.首先是ETHREAD:lkd> dt _ETHREADnt!_ETHREAD   +0x000 Tcb              : _KTHREAD       //线程控制块   +0x1c0 CreateTime   …
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据时,优先使用数组.数组可以通过下标直接访问(即随机访问),正是由于这个优点,数组无法动态添加或删除其中的元素,而链表弥补了这种缺陷.首先看一下C风格的单链表节点声明: // single list node define typedef struct __ListNode { int val; st…
<1>链表 <2>引用和基本类型 <3>单链表 //================================================= // File Name : LinkList_demo //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common //类名:Link //属性: //方法: class Link…
如果参数传递不使用使用指针的指针,也不使用引用. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next; } LNode, *LinkList; LNode * create(){ return (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); } void add(LinkList L, int data){ LinkList p = cre…
链表插入数据,有两种方法,链表头定义为指针. 1.指针传递 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next; } LNode, *LinkList; LNode * create(){ return (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); } void add(LinkList *L, int data){ LinkList p…
链表:存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中不是连续放置的.每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成. 好处:可以添加或移除任意项,它会按需扩容,且不需要移动其他元素.   与数组的区别:     数组:可以直接访问任何位置的任何元素:     链表:想要访问链表中的一个元素,需要从起点(表头)开始迭代列表直到找到所需的元素.   现实案例:康佳舞队.寻宝游戏   单向链表:一个节点只有链向下一个节点的链接: 双向链表:链接是双向的,一个链…
前面楼主分别讨论了数据结构栈与队列的实现,当时所用的数据结构都是用的数组来进行实现,但是数组有的时候并不是最佳的数据结构,比如在数组中新增删除元素的时候需要将其他元素进行移动,而在javascript中使用spit()方法不需要访问其他元素.如果你在使用数组的时候发现很慢,就可以考虑使用链表. 链表的概念 链表是一种常见的数据结构.它是动态地进行存储分配的一种结构.链表有一个"头指针"变量,以head表示,它存放一个地址,指向一个元素.每个结点都使用一个对象的引用指标它的后继,指向另一…
原文: 在 Javascript 中学习数据结构与算法. 概念: 链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的.每个 元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成.下图展示了链表的结构: 相对于传统的数组,链表的一个好处在于,添加或移除元素的时候不需要移动其他元素.然而,链表需要使用指针,因此实现链表时需要额外注意. 数组的另一个细节是可以直接访问任何位置的任何元素,而要想访问链表中间的一个元素,需要从起点(表头)开始迭代列表直到找到…
链表获取元素1.声明结点p指向链表第一个结点,j初始化1开始2.j<i,p指向下一结点,因为此时p是指向的p的next,因此不需要等于3.如果到末尾了,p还为null,就是没有查找到 插入元素1.插入元素和查找类似,找到位置后2.生成新的结点s, s->next=p->next p->next=s; 删除元素1.删除元素,找到位置后2.绕过一下,q=p->next p->next=q->next; <?php class Node{ public $data…
当一个列表键包含了数量比较多的元素,又或者列表中包含的的元素都是比较长的字符串,Redis就会使用链表作为列表键的底层实现 每个列表节点的数据结构为 列表数据接口中保存了 该节点前置节点的指针.后置节点的指针.和当前节点值的指针 如果值为字符串则指向sds数据结构 列表数据结构 head 为头指针指向第一个节点元素, tail为指针指向列表的最后一个元素 len 列表中元素的个数 llen函数时间复杂度为O(1) 获取列头和列尾的时间复杂度为O(1)获取当前元素的下一个元素和上一个元素的时间复杂…
首先统一链表的数据结构为: struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ListNode(int x) :val(x), next(NULL) {} }; 题目一:从尾到头打印链表:输入一个链表.从尾到头打印链表每一个节点的值. 分析: 难点在于链表仅仅有指向后继的指针,没有指向前驱的指针. 转换思路.结合栈后进先出的特点,能够遍历链表,依次将数据元素存入栈中,然后再依次出栈,即为从尾到头的顺序. vector<int> printLis…
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结构非常重要,重点学习-有一些内容参考自:http://dev.csdn.net/article/20/20210.shtm 进程结构中,首推EPROCESS,标记一些重要成员(可能不全):lkd> dt _EPROCESSnt!_EPROCESS   +0x000 Pcb             …
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 这些是驱动中相关的数据结构. 驱动对象,由I/O管理器创建,用于管理设备(Device):lkd> dt _DRIVER_OBJECTntdll!_DRIVER_OBJECT   +0x000 Type             : Int2B                                   …
class Node(): def __init__(self, dataval=None): self.dataval = dataval self.nextval = None class SLinkedList(): def __init__(self): self.headval = None # 遍历链表 def listprint(self): printval = self.headval while printval is not None: print(printval.dat…
最近在学习数据结构,刚开始一直在看书,但是总是感觉似懂非懂,心想还不如自己操练一波,势必有所收获.现将实现代码发表此地,以备日后复习,若有错误或者建议,欢迎告知本人! 1. 节点类 class Node { public: int data; Node *next; Node(int da): data(da), next(NULL){} }; 这里节点类的定义采用多数OJ的模版(当然,也可以使用 struct ) 2. 链表类ADT class List{ private: Node *hea…
链表 List 链表实现了内存零碎片的有效组织. 静态链表 链表中有两个成员,数据域和指针域 数据域:我们存储的数据. 指针域:指针指向下一个具体的节点,代表了下一个节点的类型是链表类型. 所谓的指针的指向谁,就是保存了谁的地址 typedef struct node{ int data;//数据域 struct node * next;//指针域的类型表示指向自身 }Node; int main() { Node a,b,c,d,e;//声明数据域 Node *head;//链表的表头 hea…