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多平台Gstreamer Multiplatform GStreamer可在所有主要操作系统上运行,例如Linux,Android,Windows,Max OS X,iOS,以及大多数BSD,商业Unix,Solaris和Symbian.已被移植到各种操作系统,处理器和编译器.可以在所有主要硬件体系结构上运行,包括x86,ARM,MIPS,SPARC和PowerPC,以及32位和64位以及小端或大端. GStreamer可以桥接到其它多媒体框架,以便重用现有组件(例如编解码器)并使用平台输入/输…
GStreamer跨平台多媒体框架 Gstreamer基本概念 GStreamer是用于构造媒体处理组件图的库.它支持的应用程序范围从简单的Ogg / Vorbis回放,音频/视频流到复杂的音频(混合)和视频(非线性编辑)处理. 应用程序可以透明地利用编解码器和过滤器技术的优势.可以通过编写带有通用接口的简单插件来添加新的编解码器和过滤器. 播放DVB流时的MPEG-TS时间戳回归 合成器:某些输入缩放/转换情况下的伪影,并确保实际支持输出格式,以及重新协商 通过giosrc改进decodebi…
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目标 虽然GStreamer是跨平台的framework,但不是所有的element都是在所有平台下都有的.比如,音频和视频的sink都非常依赖于当前的window系统,根据当前的平台需要选择不同的element.当然,你在运行playbin2或者autovideosink这些element时不需要考虑跨平台的问题,但是,当你使用仅仅在特定的平台存在的sink时,这个问题就绕不过去了.本教程会介绍这些element的一些特性. Linux ximagesink 标准的基于X系统的视频sink.它…
1). 简介 随着ARM平台性能的日益强大和嵌入式设备的发展,对于多媒体处理如音视频播放,摄像头,流媒体处理等需求也日益增多,本文就通过几个基于嵌入式Linux下多媒体应用的示例来简单展示下使用Gstreamer框架进行多媒体处理的方法. Gstreamer是一个基于Pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成,目前是嵌入式Linux最为常用的处理多媒体应用框架. Element是Gstreamer最重要和基本的对象类,通过Plugin的形式提供,多个Elements可以组合为…
一些应该学习的开源框架与库用途和差别 一.播放器层次 这个层次上,是直接可以用的软件,已经做完了一切工作,如果我们需要用他们,是不需要写一行代码的,编译通过就可以拿来使用了,对于国内这些山寨公司来说,基本就是拿来就可以骗钱的档次了. 包括 vlc/mplayer/mpc,这里我只是简介一下,我就不费劲从维基和官网复制东西了,貌似网上其他文章也都是从这两个地方复制了点东西,毫无营养. 其中vlc与mplayer都是跨平台的,都是起源于linux界的大佬,后来逐渐发展到跨平台了. vlc,插件机制的…
cocos2d-x的大致开发流程是,首先使用win32版进行代码编写并完成游戏,然后将代码迁移到对应的开发环境上进行交叉编译完成游戏打包,如iphone上是mac+xcode,android是eclipse+ADK+NDK.实现一处编码,到处编译. 因为主要开发都是在win32环境下进行的,所以首先研究如何配置win32开发环境.只讨论在windows7下,用Visual Studio(以下简称:vs)开发的环境,其他交叉编译需要的环境,后面讲到. 第一部分:如何运行helloworld #1.…
最近一段时间在研究传屏低延迟传输相关的一些东西.本来想使用gstreamer来验证下rtp over udp传送h264 nal数据相关 的,结果发现竟然不能用playbin来播放rtp的数据!诚然,这也有其原因,因为rtp需要一些带外数据,这是不能简单通过流 来检查的,然而也没有手段简单传入sdp给playbin,让其正常工作.没有办法,在gstreamer-devel和https://bugzilla.gnome.org bug管理平台上搜了一圈,有人碰到类似的问题,但是没有完整的解决方案,…
播放器在我们日常生活中扮演着非常重要的角色,在Windows操作系统中,播放器被应用的非常广泛,不但我们可以听音乐,甚至还可以听广播,制作铃声,下载音乐等等.而在Linux发行版中,缺少娱乐性一直性Windows用户经常抨击Linux最猛烈的地方,下面这里给大家介绍十款非常适合我们日常中应用的Linux播放器,让Linux发行版随着音乐动起来! 1.VLC多媒体播放器 VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器.它支持众多音频与视频解码器及档案格式…
目前在做的在线直播教室,需要将老师分享的屏幕和老师的声音.学生的声音录制为一个视频文件,以便学生上课后还可以再看回放. 直播服务我们采用的是腾讯的视频服务,有现成的 SDK 可以用.但 SDK 自带的录制接口满足不了我们的需求,考察了 ffmpeg 和 GStreamer 后,决定在项目中使用 GStreamer 来实现. 在开始编写代码以前,先用命令行进行测试,命令行如下: gst-launch-1.0.exe -v --gst-debug-level=4 flvmux name=mux !…