我的需求是:弹出框顶部有 title,底部有确认和取消按钮.这两部分固定,中间部分 content 的高度随自身内容会动态增长,但是它最大高度不能超过父节点 bg 的 80%,而父节点 bg 的高度也是随自身内容动态变化,但最大高度又不能超过其父 cover 的 80% <template> <view v-if="showHello" :class="['cover', ani]" @tap.stop="show(false)"…
上一篇 Angular2项目初体验-编写自己的第一个组件 好了,前面简单介绍了Angular2的基本开发,并且写了一个非常简单的组件,这篇文章我们将要学会编写多个组件并且有主从关系 现在,假设我们要做一个博客,博客的的文章具有主从关系,文章和文章详情;现在,我们新建一个Article的文件夹和其组件的基本架构(顺便说一下,我使用的是vs code 有个Angular2 fiels的插件,可以直接建立) 效果如下 我们需要显示博客,那就要建立一个blogdata的数据来源,这里为了方便我们直接采用…
纯Swift编写的仿“随遇”App概述 此项目是为了巩固Swift掌握而编写的,素材均来自“随遇”官方App 用Storyboard+Xib+Autolayout的方式来实现UI部分 由于项目不复杂,所以目录结构分的比较简单,一个模块对应一个文件夹 并没有多复杂的逻辑处理,所以注释不多 在UI方面有一些小技巧可供参考 源码下载:http://code.662p.com/view/13203.html 屏幕截图 <ignore_js_op> 已有功能 TabBar对应的几个控制器的首页展示功能…
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现.v8 API实现(同步&异步).借助swig框架实现. 关键字:Node.js.C++.v8.swig.异步.回调. 简介 首先介绍使用v8 API跟使用swig框架的不同: (1)v8 API方式为官方提供的原生方法,功能强大而完善,缺点是需要熟悉v8 API,编写起来比较麻烦,是js强相关的,不容易支持其它脚本语言. (2)swig为第三方支持,一个强大的组件开发工具,支持为python.lua.js等多种常见脚本语言生成C++组件…
1. 新建Qt Widgets Application,项目名称为login1,在类信息页面保持类名和基类为MainWindow和QMainWindow不变,取消选择创建界面选项,如下图所示.          这里我们依然创建了Qt Widgets应用,但是没有使用界面文件,这样就需要使用代码来实现界面.当然,如果有的童鞋说,纯代码编写就得是所有文件都自己写,如果你也有这种BT想法,那么就老老实实创建一个空项目,然后往里面添加main.cpp等文件吧,如果真想回到古时候,还可以参考<Qt Cr…
线程组:用来设置并发的数量和模式.是用来模拟用户并发的组件.JMeter 的每个任务都是用线程来处理的. 线程数:要并发的请求数量. Ramp-Up Period: 在多次时间内把这些并发的请求发送完,单位秒 循环次数:这些并发一共要循环测试多少次 调度器: 启动时间:测试计划什么时候启动,启动延迟会覆盖它.当启动时间已过,手动运行脚本时当前时间也会覆盖它(但启动时间页面显示不会变). 结束时间:测试计划什么时候结束,持续时间会覆盖它. 持续时间(秒):测试计划持续多长时间,会覆盖结束时间. 启…
组件 组件基础 <my-counter></my-counter> const app = Vue.createApp({ // 根组件 data() { return {} } }) //注册子组件my-counter app.component('my-counter', { data() { return {} }, template: ``, methods: { } }).mount('dom节点') 通过props向子组件传值 <blog-post title='…
electron 入门小白贴 electron demo 跑起来! 毕设准备是做个 跨平台的做题的客户端,打算用 electron 来弄. 然而今天折腾了半天才终于吧demo给跑起来了.经历了许多的问题,果真是应了那句"万事开头难啊" 先是吧官网的demo electron-quick-start 下载下来运行,官网说是只需要三部: # Clone the Quick Start repository $ git clone https://github.com/electron/el…
Bootstrap入门(二十一)组件15:警告框 通过这些简单.灵活的进度条,为当前工作流程或动作提供实时反馈. 进度条组件使用了 CSS3 的 transition 和 animation 属性来完成一些特效.这些特性在 Internet Explorer 9 或以下版本中.Firefox 的老版本中没有被支持.Opera 12 不支持 animation 属性. 1.默认的进度条 2.带显示进度的进度条 3.情景进度条 4.带条纹的滚动条 5.两者结合/嵌套使用 先引入CSS文件 <link…
Bootstrap入门(二十)组件14:警告框 警告框组件通过提供一些灵活的预定义消息,为常见的用户动作提供反馈消息,提示.通知或者警示,可以迅速吸引注意力. 1.情景警告框 2.可关闭的警告框 3.带链接的可关闭警告框 首先我们要引入CSS文件和JS文件(bootstrap的JS是需要jQuery支持的) <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="jque…
Bootstrap入门(十九)组件13:页头与缩略 1.页头 2.默认的缩略图 3.自定义缩略图 页头组件能够为 h1 标签增加适当的空间,并且与页面的其他部分形成一定的分隔.它支持 h1 标签内内嵌 small 元素的默认效果,还支持大部分其他组件(需要增加一些额外的样式). 先引入CSS文件 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> 1.页头 需要把<hn>标签放在一个class=&…
Bootstrap入门(十八)组件12:徽章与巨幕 1.徽章 2.巨幕 1.徽章 给链接.导航等元素嵌套 <span class="badge"> 元素,可以很醒目的展示新的或未读的信息条目. 首先,引入CSS文件 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> 我们需要创建一个容器div,让它承载这个徽章 (<a><button>都可以使用) &l…
Bootstrap入门(十六)组件10:well和具有响应式特性的嵌入内容 well组件可以为内容增添一种切入效果. 具有响应式特性的嵌入内容可以根据被嵌入内容的外部容器的宽度,自动创建一个固定的比例,从而让浏览器自动确定视频或 slideshow 的尺寸,能够在各种设备上缩放. 这些规则被直接应用在 <iframe>.<embed>.<video> 和 <object> 元素上.如果你希望让最终样式与其他属性相匹配,还可以明确地使用一个派生出来的 .emb…
Bootstrap入门(十五)组件9:面板组件 虽然不总是必须,但是某些时候你可能需要将某些 DOM 内容放到一个盒子里.对于这种情况,可以试试面板组件. 1.基本实例 2.带标题的面板 3.情景效果 4.代表格的面板 5.带列表组的面板 先引入本地的CSS文件 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> 1.基本实例 我们先来创建一个基本的面板实例,在容器div中新建一个属性为panel,样式制定为…
Bootstrap入门(十四)组件8:媒体对象 这是一个抽象的样式,用以构建不同类型的组件,这些组件都具有在文本内容的左或右侧对齐的图片(就像博客评论或 Twitter 消息等). 1.基本样式 2.嵌套使用 3.图片位置 4.使用<ul><li>标签嵌套使用 先引入本地的CSS文件 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> 1.基本样式 我们先在容器div中创建一个clas…
Bootstrap入门(十二)组件6:导航标签页   1.标签页 2.胶囊式标签页 3.垂直展示 4.两端对齐的标签页 5.禁用的链接 6.添加下拉菜单   先引入本地的CSS文件和JS文件(注:1.bootstrap是需要jQuery支持的.2.需要在<body>当中添加) <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="jquery-3.1…
[文章标题]: 纯手工编写的PE可执行程序[文章作者]: Kinney[下载地址]: 自己搜索下载[使用工具]: C32[操作平台]: win 7[作者声明]: 只是感兴趣,没有其他目的.失误之处敬请诸位大侠赐教! 最近,学习PE结构的知识.之后深有感触,随即便萌发了不依赖任何开发环境和编译器,纯手工写一个小程序的念头.所以我打算就写一个弹出MessageBox的小程序吧(弹出“Hello Kinney!This is the first PE program!”). 在这里,我们首先复习一下W…
Writing Component Editors  编写组件的编辑器   All common control editors (opened from a control's context menu or by double-clicking) create blank OnClick event handlers by default. This behavior can be altered by writing a custom editor. Also, the custom ed…
AS3.0纯代码编写的两款loading效果 效果一 效果二 代码很简单,实现的原理一样,只不过矩形用到了Matrix类,对注册点进行了调整,效果可用于视频播放器缓冲时的loading效果,下面看代码吧! 使用Javascript格式贴出来(里面没有Actionscript). 效果一源码: package {    import flash.display.Sprite;    import flash.display.StageAlign;    import flash.display.S…
项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-one/icon-one.css' 在页面中的使用: <view class="user-wrap-message-item"> 我的订单 <view class="arrow-right"></view> </view>…
问题描述 在App Service中运行Python编写的定时任务,需要使用pymssql连接到数据库,但是发现使用 python.exe -m pip install --upgrade -r requirements.txt -t D:\home\site\wwwroot\pymodules.requirements.txt中包含pymssql库.安装时候出现错误消息: Failed to build pymssql. 问题答案 因为App Service上无法直接编译Python Pack…
承接上文,本文将从一个基本的angular启动项目开始搭建一个具有基本功能.较通用.低耦合.可扩展的popup弹窗(脸红),主要分为以下几步: 基本项目结构搭建 弹窗服务 弹窗的引用对象 准备作为模板的弹窗组件 使用方法 基本项目结构 因为打算将我们的popup弹窗设计为在npm托管的包,以便其他项目可以下载并使用,所以我们的启动项目大概包含如下结构: package.json // 定义包的基本信息,包括名字.版本号.依赖等 tsconfig.json // angular项目基于typesc…
uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架. 开发者通过编写vue.js代码,uni-app将其编译到Ios,android,微信小程序等多个平台,保证其正确并达到优秀体验. Uni-app继承自vue.js,提供了完整的vue.js开发体验. uni-app组件规范和扩展api与微信小程序基本相同. 有一定vue.js和微信小程序开发经验的开发者可快速上手uni-app,开发出兼容多端的应用. uni-app提供了条件编译优化 pages.json: 配置页面路由,导航条,选…
$emit 子组件传给父组件 $ref 父组件操作子组件 公用模板 uni-app全局变量的几种实现方法 const websiteUrl = 'http' const now = Date.now || function() { return new Date().getTime(); }; const isArray = Array.isArray || function(obj) { return obj instanceof Array }; export default { websi…
<template> <scroll-view v-for="(card, index) in list" :key="index"> <view v-for =(item, itemIndex) in card"> {{item.value}} </view> </scroll-view> </template> GraceUi validatePhone() { // 验证手机号…
什么是easyUI 我们可以看官方对easyUI的介绍: easyUI就是一个在Jquery的基础上封装了一些组件-.我们在编写页面的时候,就可以直接使用这些组件-非常方便-easyUI多用于在后台的页面上- 在学习easyUI之前,我已经学过了bootstrap这么一个前端的框架了-因此学习easyUI并不困难-.大多情况下,我们只要查询文档就可以找到对应的答案了. easyUI快速入门 首先我们得去下载easyUI的资料- 然后在我们把对应的文件导入进去项目中,如下图: 在html文件的bo…
前言 Apache Cordova是一个开源的移动开发框架.允许使用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发. 应用在每个平台的具体执行被封装了起来,并依靠符合标准的API绑定去访问每个设备的功能,比如说:传感器.数据.网络状态等. 使用Apache Cordova的人群: 1.移动应用开发者,想扩展一个应用的使用平台,而不通过每个平台的语言和工具集重新实现. 2.web开发者,想包装部署自己的web App将其分发到各个应用商店门户. 3.移动应用开发者,有兴趣…
本文目录 一.项目起步 二.编写路由组件 三.编写页面组件 1.编写单一组件 2.模拟数据 3.编写主从组件 四.编写服务 1.为什么需要服务 2.编写服务 五.引入RxJS 1.关于RxJS 2.引入RxJS 3.改造数据获取方式 六.改造组件 1.添加历史记录组件 2.添加和删除历史记录 七.HTTP改造 1.引入HTTP 2.通过HTTP请求数据 3.通过HTTP修改数据 4.通过HTTP增加数据 5.通过HTTP删除数据 6.通过HTTP查找数据 四.编写服务 截止到这部分,我们的Boo…
本文目录 一.项目起步 二.编写路由组件 三.编写页面组件 1.编写单一组件 2.模拟数据 3.编写主从组件 四.编写服务 1.为什么需要服务 2.编写服务 五.引入RxJS 1.关于RxJS 2.引入RxJS 3.改造数据获取方式 六.改造组件 1.添加历史记录组件 2.添加和删除历史记录 七.HTTP改造 1.引入HTTP 2.通过HTTP请求数据 3.通过HTTP修改数据 4.通过HTTP增加数据 5.通过HTTP删除数据 6.通过HTTP查找数据 本项目源码放在github 六.改造组件…
Renderer组件 本章节参考<SaltStack技术入门与实践>,感谢该书作者: 刘继伟.沈灿.赵舜东 前面我们已经提过使用Python语言编写state.sls文件.在SaltStack系统里面支持很多方式去扩展它.Renderer就是其中一种途径.默认SaltStack的Renders是YAML+Jinja,可以通过查看Master配置文件得知当前的Renderer.目前是SaltStack支持很多种Renderer,大家可以去官网了解更多,因为YAML Jinja py 这三种Ran…