using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; class test { { Console.WriteLine("1:__" + "Method调用成功!"); } { Console.WriteLine("2:__" + str); } { string classNam…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace zhiXing { class Program { static void Main(string[] args) { //方法1 /* Type t = typeof(TestA); Method…
参考: https://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9318799 原先有静态变量依赖问题, https://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/38473985 参考这个,又做了改进: https://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/45273017 https://www.mimec.org/blog?page=2 classfactory.…
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();获取程序集,但是获取的只是已经加载的dll,引用的获取不到. System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().GetReferencedAssemblies(); 获取程序集,包括已经加载的和引用的未加载的dll, 但是获取的不是Assembly对象集,而是AssemblyName对象集.,这一点要清楚..好的话不多说,开始正题哦. C#反射获取程序集信息和通过类名创建类实…
C#反射获取程序集信息和通过类名创建类实例 . System.Reflection 命名空间:包含通过检查托管代码中程序集.模块.成员.参数和其他实体的元数据来检索其相关信息的类型. Assembly 类:表示一个程序集,它是一个可重用.无版本冲突并且可自我描述的公共语言运行库应用程序构造块. 1.反射获取程序集信息 1.1 创建AssemblyResult.cs类,用于保存结果 /// <summary> /// 反射结果类 /// </summary> public class…
Java提供了Class类,可以通过编程方式获取类别的字段和方法,包括构造方法    获取Class类实例的方法:   类名.class   实例名.getClass()   Class.forName(className) public class RefTest { @Test public void testRef(){ //Class cls = RefTest.class; //Class.forName("com.jboa.service.RefTest"); //new…
前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能.网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么.比如读取xml文件之后该如何处理?看到的文章基本上都是手动创建一个目标类的实例,然后手动从读取的XML文件的内容中给刚才创建的目标类实例相关字段赋值.缺点什么呢?对嘞,感觉上不够简单和智能. 正所谓驱动科技发展的原因就是懒,为了使我们的小工具能够傻瓜到只需要…
Swift中用类名字符串创建类(用到了命名空间) OC中可以直接通过类名的字符串转换成对应的类来操作,但是Swift中必须用到命名空间,也就是说Swift中通过字符串获取类的方式为NSClassFromString(命名空间.类名) // 1.获取命名空间 // 通过字典的键来取值,如果键名不存在,那么取出来的值有可能就为没值.所以通过字典取出的值的类型为AnyObject? guard let clsName = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["C…
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型): Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) object obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");…
定义 此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的. 定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 和简单工厂模式的对比 工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象.有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这…