day19.进程通信与线程1】的更多相关文章

1 进程Queue介绍 1 进程间数据隔离,两个进程进行通信,借助于Queue 2 进程间通信:IPC -借助于Queue实现进程间通信 -借助于文件 -借助于数据库 -借助于消息队列:rabbitmq,kafka.... 1.1 基本使用 from multiprocessing import Process,Queue if __name__ == '__main__': # maxsize表示Queue的大小是多少,能放多少东西 queue=Queue(3) ## 放数据 queue.pu…
进程通信指的是进程间的信息交换 ,IPC(Inter-Process Communication,进程间通信) 进程通信就相当于一种工作方式.沟通形式,进程通信主要指的就是操作系统提供的进程通信工具(“封装好的方法”)用来进程间的信息交换. IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道(FIFO)).消息队列.信号灯.共享内存等.   1.匿名管道PIPE:速度慢,容量有限,只有父子进程能通讯 2.命名管道FIFO:任何进程间都能通讯,但速度慢 3.消息队列:容量受到系统限制,且要注意第一次读…
day36 死锁现象与递归锁 死锁现象 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁 from threading import Thread from threading import Lock import time lock_A = Lock() lock_B = Lock() class MyThread(Thread): d…
一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集, 环境变量, 基础优先级, 以及最大最小工作集. Windows中的线程是系统处理机调度的基本单位. 线程可以执行进程中的任意代码, 包括正在被其他线程执行的代码. 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源. 每个线程拥有自己的例外处理过程, 一个调度优先级以及线程上下文数据结构. 线程上…
什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口描述语言.听起来很深奥,其实它的本质就是生成进程间通信接口的辅助工具.它的存在形式是一种 .aidl 文件,开发者需要做的就是在该文件中定义进程间通信的接口,编译的时候 IDE 就会根据我们的 .aidl 接口文件生成可供项目使用的 .java 文件,这和我们说的"语法糖"有些类似. AIDL 的语法就是 java 的语法,就是导包上有点细微差别.java 中如果两…
Linux下进程通信的八种方法:管道(pipe),命名管道(FIFO),内存映射(mapped memeory),消息队列(message queue),共享内存(shared memory),信号量(semaphore),信号(signal),套接字(Socket)    (1) 管道(pipe):管道允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信:    (2) 命名管道(FIFO):类似于管道,但是它可以用于任何两个进程之间的通信,命名管道在文件系统中有对应的文件名.命名管道通过命令…
进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息.本文提供C++及C#程序相互通信的二种实现方式.这样消息的接收端可以用C++实现,发送端可以用C++或C#实现.     发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)&CopyData);     其中的CopyData为COPYDATASTRUCT结构类型,该结构定义如下: typedef struct tagCOPYDATASTRU…
跨进程通信 (IPC) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Inter-process_Communication.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star gitbook地址:https://ahangchen.…
C#通过接口与线程通信(捕获线程状态)介绍 摘要:本文介绍C#通过接口与线程通信(捕获线程状态),并提供简单的示例代码供参考. 提示:本文所提到的线程状态变化,并不是指线程启动.暂停.停止,而是说线程内部状态的迁移.随着软件技术不断发展,用户需求不断提升,多线程的重要性日益凸显. 关于线程,通俗的讲,每当启动一个exe应用程序,都会创建一个进程和一个主线程,主线程用来处理界面绘制.界面事件响应等工作,而进程则是线程的容器,主线程和用户创建的新线程,都将在相应的进程中维护.由此可知,一个程序之所以…
额...刚开始信誓旦旦说要写launcher制作的博客,还没写完就被抛到脑后了真是没毅力.最近把之前写的wpf的launcher改成了mfc版,遇到很多问题,写了三个星期才写完,好好记录一下吧.我也想把wpf版的写完,毕竟过了快一年了......我就决定在mfc版中穿插两种方式的对比把我想要写的比较让我头疼的地方写出来吧. 首先说一下改成C++版主要是因为wpf需要的框架支持很多,有的电脑上没有的话就启动不了.mfc也需要很多的库支持,为了避免这个问题我们只能用静态库的方式了,大是大了点但是经过…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
本文主要参考自孙钟秀主编的<操作系统教程>一书中关于进程和线程的部分. 进程 为什么引入进程? 一,刻画系统动态性,发挥系统并发性,提高资源利用率. 以C#为例,在编辑器Visual Studio Code写了几行代码,保存为cs文件.在未运行状态的下的代码,称之为静态的程序.静态的程序是一个相对的概念.当程序运行起来,它的运行依赖于处理器(CPU)和主存储器资源,我可以称之为动态的程序.以该程序动态执行的过程为基本单位,抽象出一个概念,进程,即进行中的程序. 进程二字,主要是强调动态性.处理…
进程通信(信号量.匿名管道.命名管道.Socket) 具体的概念就没必要说了,参考以下链接. 信号量 匿名管道 命名管道 Socket Source Code: 1. 信号量(生产者消费者问题) #include <iostream> #include <Windows.h> #include <process.h> #include <vector> using namespace std; #define STD _stdcall //被调用者负责清栈…
一.守护进程 1.主进程创建守护进程 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children 注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止 2.程序核心表现: p.daemon=True 注意要求:一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即终止运行…
今日内容: 1.GIL 全局解释器锁 2.Cpython解释器并发效率验证 3.线程互斥锁和GIL对比 4.进程池与线程池 一.全局解释器锁 1.GIL:全局解释器锁 GIL本质就是一把互斥锁,是夹在解释器身上的 统一进程内的所有线程都需要先抢到GIL锁,才能执行pai解释器代码 2.GIL优缺点: 优点: 保证Cpython解释器内存管理的线程安全 缺点: 同一进程内所有的线程同一时刻只能有一个执行, 也就是锁Cpython解释器多线程无法实现真正的并行 from threading impo…
进程池与线程池 在刚开始学多进程或多线程时,我们迫不及待地基于多进程或多线程实现并发的套接字通信,然而这种实现方式的致命缺陷是:服务的开启的进程数或线程数都会随着并发的客户端数目地增多而增多, 这会对服务端主机带来巨大的压力,甚至于不堪重负而瘫痪,于是我们必须对服务端开启的进程数或线程数加以控制,让机器在一个自己可以承受的范围内运行,这就是进程池或线程池的用途, 例如进程池,就是用来存放进程的池子,本质还是基于多进程,只不过是对开启进程的数目加上了限制 Python--concurrent.fu…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485 一.概述 我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果. 有这么几个特点: 基于Message,相信大家都很熟悉 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互 不需要编写aidl文件 此外,还…
进程 如QQ 要以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含对各种资源的调用,内存的管理, 网络接口的调用等,进程就是各种资源管理的集合 线程:是操作系统最小的调度单位,是一串指令的结合 进程 要操作CPU,必须要创建一个线程 1所以在同一进程里的线程是共享同一块内存空间的 2两个子进程的数据不是共享的,且不能相互访问,线程数据是共享的 3.同一进程的线程之间可以交流,数据共享, 信息传递,两个进程想通信, 必须通过一个中间代理 4.创建新线程很简单,创建新进程需要对其父进程进行一次克隆 5.一…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
queue 英 /kjuː/ 美 /kju/ 队列 1.class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出 import queue q=queue.Queue() q.put('first') q.put('second') q.put('third') print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) ''' 结果(先进先出): first second third ''' 2.class queue.LifoQueue(max…
好久没更新了,今天主要说一下Linux的进程通信,后续Linux方面的更新应该会变缓,因为最近在看Java和安卓方面的知识,后续会根据学习成果不断分享更新Java和安卓的方面的知识~ Linux进程通信的知识,建议参照<UNIX环境高级编程>这本书,这里也只是做一个总结: 一.线程:进程中的子线程之间的通信,线程之间的内存(变量)是共享的,通过共享内存也就是全局变量即可,注意互斥即可 二.进程:进程之间的通信必须要借助内核实现: 1.pipe: (无名)管道,只能用于父子进程间通信:单向的(一…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/sinat_15877283/article/details/51026711: 本文出自: [温利东的博客] 近期在看 @任玉刚 大神编写的<android开发艺术探索>.让我受益良多,以此来巩固一下我的学习成果.以下我将从一下几个方面写一下我对AIDL的一些简单认识. AIDL 简单概念 什么是AIDL呢?AIDL的Android官方定义例如以下: AIDL (Android Interface Definition Langua…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
学习启舰大神,每篇文章写一句励志的话,与大家共勉. When you are content to be simply yourself and don't compare or compete, everyone will respect you. 当你满足于做自己而不去比较或竞争时,每个人都会尊重你. 读完本文你将了解: ContentProvider 简介 ContentProvider 与 URI 权限 先定义权限 给 provider 中设置读权限 在应用中注册这个权限 支持的数据类型…
读完本文你将了解: AIDL AIDL 生成文件分析 Stub Proxy AIDL 生成的内容小结 AIDL 的使用回顾 服务端 客户端 小结 手动写个 Binder 首先是定义跨进程接口实现 IInterface 然后在其中创建这个接口与对应 Binder 的转换类 Stub 最后创建代理接口在不同进程中客户端持有的是代理 Thanks 在 Android 进阶7:进程通信之 AIDL 的使用 中我们使用 AIDL 实现了跨进程的通信,但是不清楚 AIDL 帮我们做了什么. AIDL 的本质…
读完本文你将了解: IBinder Binder Binder 通信机制 Binder 驱动 Service Manager Binder 机制跨进程通信流程 Binder 机制的优点 总结 Thanks 上篇文章 Android 进阶7:进程通信之 AIDL 中我们虽然跨进程通信成功,但是还是有很多疑问的,比如: AIDL 帮我们做了什么? 为什么要这么写? 什么是 Binder? 知其然还要知其所以然,一切都要从 Binder 讲起. IBinder Binder 继承自 IBinder,所…
一.了解AIDL语言: 在Android中, 每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢? 显然, Java中是不支持跨进程内存共享的.因此要传递对象, 需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式, 以达到跨界对象访问的目的.在JavaEE中,采用RMI通过序列化传递对象.在Android中, 则采用AIDL(Android Interface Definition Language:接口描述语言)方式实现. AIDL是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…
在Android中,Service是运行在主线程中的,如果在Service中处理一些耗时的操作,就会导致程序出现ANR. 但如果将本地的Service转换成一个远程的Service,就不会出现这样的问题了. 转换成远程Service非常简单,只需要在注册Service的时候将他的android:process的属性制定成 :remote就可以了. 重新运行项目,你会发现,不会出现ANR了. 为什么将MyService转换成远程Service后就不会导致程序ANR了呢?这是由于,使用了远程Serv…
1.定时器 指定n秒后,执行任务 from threading import Timer,current_thread import os def hello(): print("%s hello, world"%os.getpid()) print("%s hello, world"%current_thread().name) t = Timer(3, hello) t.start() # after 1 seconds, "hello, world&…