Qt:QCoreApplication】的更多相关文章

0.说明 QCoreApplication提供了有关当前运行程序的相关信息,当前程序应当是非GUI程序.对于GUI程序,应该用QGuiApplication,而对于采用了Qt Widget模块的程序,应该使用QApplication.不过这三者的继承关系是,QCoreApplication → QGuiApplicatioin → QApplication,所以后两种类也可以使用QCoreApplication的相关方法,如applicationDirPath()--可执行应用文件所在目录:ap…
Qt:禁止qDebug的输出 在工程的.pro文件里加上以下编译批令即可: DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT…
Qt:使用自定义的字体 1. 下载字体文件 2. 加载字体文件 3. 使用字体   QFontDatabase::addApplicationFont("XENOTRON.TTF"); ui->toolButton_2->setFont(QFont("XENOTRON", 34));   http://www.cppblog.com/biao/archive/2012/01/01/163345.html…
0.说明 QJsonObject在逻辑上就是一个Map或Dict!记住这一点对理解它的方法.说明很有帮助. QJsonObject类封装了JSON Object. JSON Object是一个Key-Value对,Key是string,而Value是QJsonValue. QJsonObject与QVariantMap间可以互相转化.可以通过调用size()来查询K-V对的数量.通过insert().remove()来从中移除K-V对. QJsonObject是个隐含共享类,与创建它的Docum…
0.说明 QJsonValue类用于操作JSON中的各种数据. JSON是用于存储结构化数据的格式,JSON中的数据可以是六种类型: 基本类型 存储类型 bool QJsonValue::Bool double QJsonValue::Double string QJsonValue::String array  QJsonValue::Array object  QJsonValue::Object null  QJsonValue::Null 这六种类型就能代表任何程序中的类型了.除此之外,…
0.说明 QJsonArray中存储了一系列的QJsonValue.可以向其中插入.删除QJsonValue. 一个QJsonArray可以与QVariantList互相转换.可以通过size()访问其中的元素数,insert().removeAt()移除其中的元素,并通过标准C++迭代模式进行迭代. QJsonArray是个隐含的共享类,它与创建该类的Json文档共享数据,也就是说修改数据时它们会同时改变. 可以从JSON中生成QJsonArray或者把QJsonArray转化为JSON. 1…
参考(按对我帮助从大到小排列): Qt内的各种路径(让人迷惑) - 鬼谷子com - 博客园 qt webengineview 加载本地资源方式 - beautifulday - 博客园 (17条消息) QML笔记点滴_LynFun的专栏-CSDN博客 (6 封私信 / 1 条消息) pyqt中使用统一资源定位符和使用路径有什么区别? - 知乎 问题 程序中有一段构造了一个QUrl的代码 QUrl("qrc:///BaiDuMap/mainMap.html") 让我百思不得其解的是其中…
这里的线程是指下载的通道(和操作系统中的线程不一样),一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开起好几个下载通道.当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配.不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快.现流行的下载软件都支持多线程. 思路:1:用阻塞的方式获取目标地址的HTTP头部,得到目标文件的大小.2:算出每段文件的开始点,结尾点,并分别向目标地址发出请求.3:每次目标地址有数据返回,都将得到的数据写入文件. 4:等待各段文…
前几天要用QSet作为储存一个自定义的结构体(就像下面这个程序一样),结果死活不成功... 后来还跑到论坛上问人了,丢脸丢大了... 事先说明:以下这个例子是错误的 #include <QtCore> struct node { int cx, cy; bool operator < (const node &b) const { return cx < b.cx; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplicati…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/wsj18808050/article/details/51603006在GUN标准中,提供了__thread关键字,配合static后,可以实现让一个线程拥有自己的全局变量. 我对__thread进行了简单的封装,可以用于存储class.并且防止了内存泄露(如果使用Qt线程类). 测试中,我一共开启了两个线程,从输出可以得知每个线程都拥有…