第八组Postmortem事后分析 一.团队成员总结的改进和教训 隆晋威:Beta阶段完善架构设计,分工更加明确,文档更丰富,交流带来开销减少.Alpha技术选型不固定,分工混乱,没有方便的测试引擎,部分模块耦合严重. 付千山:Alpha阶段工作较少,主要进行技术积累,由于考试,工作进度稍慢:Beta阶段学到了很多东西,debug能力大大加强,Commit数量.代码量及处理问题的经验积累也有所提高. 欧阳炳濠:Beta阶段中,不同于Alpha阶段.Alpha阶段中主要做的是游戏界面的基本逻辑功能…