本篇通过一个实例介绍使用数组的一些基本模式.问题是这样的:首先生成一列0-9的随机数保存在数组中,然后统计其中每个数字出现的次数并打印,检查这些数字的随机性如何.随机数在某些场合(例如游戏程序)中是非常有用的,但是用计算机生成完全随机的数却不是那么容易的.计算机执行每一条指令的结果都是确定的,没有一条指令产生的是随机数,调用C标准库得到的随机数其实是伪随机(Pseudorandom)数,是用数学公式算出来的确定的数,只不过这些数看起来很随机,并且从统计意义上也很接近均匀分布(Uniform Di…