在MVC的项目中,我们通常情况下,为了方便(偷懒),会直接使用 !ModelState.IsValid 来判断实体的验证是否正确,但是这样对于用户的体验是不好的,当填写的内容比较多的时候,用户需要自己一个一个查找问题所在,然后修改.如何既能使用ModelState(偷懒),又能够让用户知道自己输入错误的信息在哪里呢? 基于这个情况,封装了两个类. 其中一个,主要是开发人员自己使用,比如说,你们的项目是前后端分离的,那么前端调用的时候,传递的数据格式不正确,或者少传了那些内容,你直接使用Model…