c# 自己实现可迭代的容器】的更多相关文章

在c#中我们经常使用到foreach语句来遍历容器,如数组,List,为什么使用foreach语句能够遍历一个这些容器呢,首先的一个前提是这些容器都实现了IEnumerable接口,通过IEnumerable接口的GetEnumerator方法获得实现IEnumerator接口的对象.IEnumerator接口对象定义了两个方法外加一个属性.分别为MoveNext方法和Reset方法,以及Current属性. 一.foreach背后的故事 下面我们通过一个简单的例子来探索foreach背后究竟发…
Python 的 asyncio 类似于 C++ 的 Boost.Asio. 所谓「异步 IO」,就是你发起一个 IO 操作,却不用等它结束,你可以继续做其他事情,当它结束时,你会得到通知. Asyncio 是并发(concurrency)的一种方式.对 Python 来说,并发还可以通过线程(threading)和多进程(multiprocessing)来实现. Asyncio 并不能带来真正的并行(parallelism).当然,因为 GIL(全局解释器锁)的存在,Python 的多线程也不…
目录 一丶List容器的存储结构 二丶丶STL中list容器的使用. 一丶List容器的存储结构 list容器底层是链表结构来维护的.跟vector不一样. vector是数组维护的.拥有连续内存.所以可以使用[] 运算符操作.list底层是链表维护.内存不连续.所以不能使用[]运算符. 且对比vector添加了新的方法.因为底层是链表.所以可以对头尾进行删除或者添加元素. 二丶丶STL中list容器的使用. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <s…
Enumerator迭代 Mix-in Enumerator获得的迭代方法: each_cons: each_slice: each_with_index: with_index: each_with_object: each_entry: each_cons() each_cons(n) { ... } → nil each_cons(n) → an_enumerator 迭代容器中的每个元素,都从其开始向后取连续n个元素组成一个数组传递到语句块中. (1..10).each_cons(3)…
STL实践与分析 --引言.pair类型.关联容器 引言:     关联容器与顺序容器的本质差别在于:关联容器通过键[key]来存储和读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序的存取元素. map的元素以键-值[key-value]对的形式组织:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据. set仅包括一个键,并有效的支持关于某个键是否存在的查询. 关联容器类型 map 关联数组:元素通过键来存取 Set 大小可变的集合,支持通过键来实现的高速读取 multimap 支持同一…
同步容器将所有对容器状态的访问都串行化,以实现线程安全性.这种方式的缺点是严重降低并发性.Java 5.0提供了多种并发容器来改进同步容器的性能.如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map,CopyOnWriteArrayList,用于在遍历操作主要操作的情况下代替同步的List,同时提供了一些常见的符合操作,如,若没有则添加,替换及有条件删除等.Java 6引入了ConcurrentSckipListMap和ConcurrentSkipListSet,分别代替同步的Sort…
一.静态导入 1.       导入类的静态属性 import static java.lang.System.out; out.println("haha"); 2.       导入类的静态方法 import static java.lang.Math.*; // 导入Math类的所有静态成员 int num = abs(-10); 二.基本数据类型的包装类 1.       Integer x = 1; x = x + 1;  经历了什么过程? 装箱à 拆箱 à 装箱 2.   …
1. 迭代器与可迭代对象 # ### 迭代器 """ 迭代器: 能被next方法调用,并且不断返回下一个值的对象,是迭代器(对象) 特征:迭代器会生成惰性序列,它通过计算把值依次的返回,一边循环一边计算而不是一次性得到所有数据 优点:需要数据的时候,一次取一个,可以大大节省内存空间.而不是一股脑的把所有数据放进内存. 总结: 1.惰性序列,节省内存空间 2.遍历获取值得时候使用next,方向不可逆 3.迭代器可以遍历无限量大的数据 """ # 可…
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,"多进程"并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为…
代码块愈小,代码的功能就愈容易管理,代码的处理和移动就愈轻松. 任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员. 绝大多数情况下,函数应该放在它所使用的数据的所属对象内. 最好不要在另一个对象的属性基础上运用switch语句,如果不得不使用,也应该在对象自己的数据上使用,而不是在别人的数据上使用. 确保任何时候都通过取值函数和设值函数来访问类型代码. 代码量减少并不会使系统运行更快,因为这对程序的运行轨迹几乎没有任何明显影响. 拥有短函数的对象会活的比较好…