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目录: 一.怎么理解OC是动态语言,Runtime又是什么?二.理解消息机制的基本原理三.与Runtime交互的三种方式四.分析Runtime中的数据结构五.深入理解Rutime消息发送原理六.多继承的实现思路:Runtime七.最后总结 一.怎么理解OC是动态语言,Runtime又是什么? 1: Runtime 又叫运行时, 1.1: Runtime是一套底层纯C语言API, 1.2: OC代码最终都会被编译器转化为运行时代码,通过消息机制决定函数调用方式,这也是OC作为动态语言使用的基础.…
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OC 是面向运行时的语言.Runtime就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息发送机制.OC语言与其他语言(如C语言)在函数(方法)的调用有很大的不同.C语言,函数的调用在编译的时候就已经决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行.而对于OC言,方法的调用则不然,在编译的时候不决定调用哪个方法.因为OC的方法调用是消息发送,属于动态调用过程,只有在真正运行的时候才会根据方法的名称找到对应的方法来调用. OC是怎么实现动态调用的呢? [obj start]; obj是对象,start是…
1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 参数: object :属性的持有者 key :属性的键值 value…
  Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.同时OC也是一门简单的语言,很大一部分是C的内容,只是在语言层面上加了关键字和语法,真正让OC强大的是它的运行时,它很小却很强大,其中核心是消息分发.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更加灵活,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样.这个运行…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
ObjC如何通过runtime修改Ivar的内存管理方式 为什么要这么做? 在iOS 9之前,UITableView(或者更确切的说是 UIScrollView)有一个众所周知的问题: property (nonatomic, assign) id delegate; 苹果将 delegate 的内存修饰符声明为了assign,这是 MRC 时代防止循环引用的不二法门.但是到了 ARC 时代,苹果引入了弱引用修饰符(weak)对原先的(assign)暨非强引用修饰符进行了细分.在大多数场景下,将…
我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作.所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的Unity开发工具当时是下载的0.010beta版本. 官方推荐的各个版本对应的runtime表: https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibili…
1.OC runtime的理解[转载] http://www.csdn.net/article/2015-07-06/2825133-objective-c-runtime/1…