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垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′")) (但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq)).oO 困) 目录 一.面向对象 (一)快捷键 (二)继承 (三)封装 (四)多态 (五)Object类 (六)关键字 (七)操作符 (八)抽象类 (九)接口 (十)内部类 一.面向对…
//第三讲 //面向对象(上) /* 理解面向对象的概念 面向过程 在一个结构体中定义窗体的大小,位置,颜色,背景等属性,对窗口操作的函数窗口本身的定义没有任何关系 如HideWindow, MoveWindow,MinimizeWindow.这些函数都需要接受一个代表要被操作的窗口参数,是一种谓语与宾语的关系 面向对象 定义窗口,除了要指定在面向过程中规定的那些属性,如大小,位置,颜色,背景等外,还要指定该窗口可能具有的动作 如隐藏,移动,最小化等,这些函数被调用时,都是以某个窗口要隐藏,某个…
面向对象上 这一章主要涉及 Java 类及类的成员,包括属性.方法.构造器:代码块.内部类. 面向过程与面向对象 面向过程(Procedure Oriented Programming,POP)与面向对象(Object Oriented Programming,OOP): 面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做.面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做. 面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则. 人把大象装进冰箱…
思考的两种方式: 举例: 把大象放到冰箱里 一.面向过程 :[打开冰箱->把大象放里面->关上冰箱门]面向过程注重的是过程,也就是(动作[函数]),然后按照动作依次去执行就好了. 代表语言是C语言 二.面向对象:找到冰箱,做了封装[冰箱打开,冰箱存储,冰箱关闭]面向对象强调的是对象,面向对象强调的是对象(实体).冰箱就是一个对象,本身具有的功能有:打开.关闭.  存储. 代表语言:C++,java,C# 面向对象的特点: 1.面向对象是常见的一种思想,符合人们的思考习惯. 2.面向对象的出现,…
一.理解面向对象       面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化,操作起来更加的方便,简化了过程.      面向对象的三大特征: 封装性.继承性.多态性.      封装性: 隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,提高了代码的复用性和安全性.      继承性: 两种事物之间存在一定的所属关系,那么继承的类可以从…
Java程序设计基础之面向对象(上) (自适应学习进度而进行记录的笔记,希望有一些小小的用处吧(^∀^●)ノシ) (新人上路,望多指教,如有错误,望指正,万分感谢(o゚v゚)ノ) 目录 一.面向对象 (一)面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP) (二)包与类(package & class) (三)对象.方法与属性(Object & Methods & Properties) (四)方法(Method) (五)构造器(Constructo…