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最近和同事聊起来,觉得lua缺乏编译型语言的类型校验功能,还有变量拼写检查之类的,导致线上总是有低级错误出现.比如最近有一个是变量名拼写少了一个字母,导致某功能没开启:还有一个是变量传参时,之前测试多加了一个参数,测试完成后忘记删了,导致参数顺序不对.之前看过有个TypeLua,没想到现在已经不怎么维护了,去搞了Titan-lang,然而Titan也是4个月没动静了... 目前也没想到什么好的解决办法,于是顺带看看Rust-lang,开阔一下思路.我最佩服rust这帮人的,是他们有点壮士断腕的勇…
flask之分析线程和协程 01 思考:每个请求之间的关系 我们每一个请求进来的时候都开一个进程肯定不合理,那么如果每一个请求进来都是串行的,那么根本实现不了并发,所以我们假定每一个请求进来使用的是线程. 那么线程中数据互相不隔离,存在修改数据的时候数据不安全的问题. 假定我们的需求是,每个线程都要设置值,并且该线程打印该线程修改的值. from threading import Thread,current_thread import time class Foo(object): def _…
原文链接:https://lewissbaker.github.io/2017/09/25/coroutine-theory This is the first of a series of posts on the C++ Coroutines TS, a new language feature that is currently on track for inclusion into the C++20 language standard. 这是C++ Cooutines TS系列文章中的…
目录 flask之分析线程和协程 01 思考:每个请求之间的关系 02 threading.local 03 通过字典自定义threading.local 04 通过setattr和getattr实现自定义threthreading.local 05 每个对象有自己的存储空间(字典) 06 如果是你会如何设计flask的请求并发? flask之分析线程和协程 01 思考:每个请求之间的关系 我们每一个请求进来的时候都开一个进程肯定不合理,那么如果每一个请求进来都是串行的,那么根本实现不了并发,所…
协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕. 所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序. 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的.而协程的调用和子程序不同. 协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,…
http://blog.rainy.im/2016/03/10/how-the-heck-does-async-await-work-in-python-3-5/ [译] Python 3.5 协程究竟是个啥 Yusheng · Mar 10, 2016 原文链接 : How the heck does async/await work in Python 3.5? 原文作者 : Brett Cannon 译文出自 : 掘金翻译计划 译者 : @Yushneng 校对者: @L9m,@iThre…
转自:http://blog.rainy.im/2016/03/10/how-the-heck-does-async-await-work-in-python-3-5/ [译] Python 3.5 协程究竟是个啥 Yushneng · Mar 10th, 2016 原文链接 : How the heck does async/await work in Python 3.5? 原文作者 : Brett Cannon 译文出自 : 掘金翻译计划 译者 : @Yushneng 校对者: @L9m,…
进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生? 一.上下文切换技术 简述 在进一步之前,让我们先回顾一下各种上下文切换技术. 不过首先说明一点术语.当我们说“上下文”的时候,指的是程序在执行中的一个状态.通常我们会用调用栈来表示这个状态——栈记载了每个调用层级执行到哪里,还有执行时的环境情况等所有有关的信息. 当我们说“上下文切换”的时候,表达的是一种从一个上下文切换到另一个上下文执行的技术.而“调度”指的是决定哪个上下文可以获得接…
先看的这篇文章:http://blog.csdn.net/qq910894904/article/details/41699541 以nginx为代表的事件驱动的异步server正在横扫天下,那么事件驱动模型会是server端模型的终点吗? 我们可以深入了解下,事件驱动编程的模型. 事件驱动编程的架构是预先设计一个事件循环,这个事件循环程序不断地检查目前要处理的信息,根据要处理的信息运行一个触发函数.其中这个外部信息可能来自一个目录夹中的文件,可能来自键盘或鼠标的动作,或者是一个时间事件.这个触…
tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面已经讲过了.本文不做详细解释. 来看一下tornado中的协程模块:tornado.gen: tornado.gen是根据生成器(generator)实现的,用来更加简单的实现异步. 在tornado的官方文档中有这么一句话: Most asynchronous functions in Torna…
其实说什么百万千万级别都是虚的,下面给出实现原理和测试结果,原理很简单,我就不上图了: 原理:为了简单明了,只支持单线程,每个协程共享一个4K的空间(你可以用堆,用匿名内存映射或者直接开个数组也都是可以的,总之得保证4K页对齐的空间),每个协程自己有私有栈空间指针privatestackptr,每个时刻只有一个协程在运行,此时栈空间在这个4K共享空间中(当然除了main以外),当切换协程时,动态分配一个堆内存,大小为此时协程栈实际大小(一般都很小,小的只有几十个Bytes, 大的有几百个Byte…
协程,英文名Coroutine.前面介绍Python的多线程,以及用多线程实现并发(参见这篇文章[浅析Python多线程]),今天介绍的协程也是常用的并发手段.本篇主要内容包含:协程的基本概念.协程库的实现原理以及Python中常见的协程库. 1 协程的基本概念 我们知道线程的调度(线程上下文切换)是由操作系统决定的,当一个线程启动后,什么时候占用CPU.什么时候让出CPU,程序员都无法干涉.假设现在启动4个线程,CPU线程时间片为 5 毫秒,也就是说,每个线程每隔5ms就让出CPU,让其他线程…
把应用程序的代码分为多个代码块,正常情况代码自上而下顺序执行.如果代码块A运行过程中,能够切换执行代码块B,又能够从代码块B再切换回去继续执行代码块A,这就实现了协程 我们知道线程的调度(线程上下文切换)是由操作系统决定的,当一个线程启动后,什么时候占用CPU.什么时候让出CPU,程序员都无法干涉.假设现在启动4个线程,CPU线程时间片为 5 毫秒,也就是说,每个线程每隔5ms就让出CPU,让其他线程抢占CPU.可想而知,等4个线程运行结束,要进行多少次切换? 如果我们能够自行调度自己写的程序,…
  3.协程篇¶ 去年微信公众号就陆陆续续发布了,我一直以为博客也汇总同步了,这几天有朋友说一直没找到,遂发现,的确是漏了,所以补上一篇 在线预览:https://github.lesschina.com/python/base/concurrency/4.并发编程-协程篇.html 示例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/ZCoroutine 多进程和多线程切换之间也是有资源浪费的,相比而言…
我比较笨,只看用await asyncio.sleep(x)实现的例子,看再多,也还是不会. 已经在unity3d里用过coroutine了,也知道是“你执行一下,主动让出权限:我执行一下,主动让出权限”,但还是觉得迷迷糊糊,不清不楚的. 1起因:简单的分析模型世界 序列图里箭头一指,就表示消息和责任转移关系了. 静态数据+责任封装用类图,里的 方法,就表示 责任(消息+实现): 单个类的动态过程用 状态图, event-action 就够了. 都没有异步/同步   message/callba…
协程:单线程下实现并发并发:伪并行,遇到IO就切换,单核下多个任务之间切换执行,给你的效果就是貌似你的几个程序在同时执行.提高效率任务切换 + 保存状态并行:多核cpu,真正的同时执行串行:一个任务执行完在执行另外一个任务 多线程多进程下的任务切换+保存状态是操作系统 协程:单线程下实现并发,最大化线程的效率,检测IO并自动切换,程序级别的任务切换,之前多线程多进程都是系统级别的切换,程序级别的切换比系统要快很多greenlet(鬼木雷特) 任务切换 + 保存状态,没有实现IO自动切换,swit…
ucontext的介绍 http://blog.csdn.net/qq910894904/article/details/41911175 协程的介绍 https://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine 风云的c库 http://blog.codingnow.com/2012/07/c_coroutine.html https://github.com/cloudwu/coroutine/ 腾讯的开源c++库 https://code.csdn.net/Tencent…
目录 Python基础__线程.进程.协程 1.什么是线程(thread)? 2.什么是进程(process)? 3.进程和线程的区别 4.GIL全局解释器锁 5.多线程(threading模块) 6.多进程 7.协程 8.事件驱动和异步IO Python基础__线程.进程.协程 1.什么是线程(thread)? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程中并发执行不同的任务…
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协程(Coroutine)原理深入剖析)和对协程(Coroutine)状态的控制(Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享),到这使用Coroutine的疑问就没有了,但是D…
一.进程和线程 1.进程 假如有两个程序A和B,程序A在执行到一半的过程中,需要读取大量的数据输入(I/O操作),而此时CPU只能静静地等待任务A读取完数据才能继续执行,这样就白白浪费了CPU资源.是不是在程序A读取数据的过程中,让程序B去执行,当程序A读取完数据之后,让 程序B暂停,然后让程序A继续执行?当然没问题,但这里有一个关键词:切换既然是切换,那么这就涉及到了状态的保存,状态的恢复,加上程序A与程序B所需要的系统资源(内存,硬盘,键盘等等)是不一样的.自然而然的就需要有一个东西去记录程…
一.铺垫:基于socket发送http请求 1.需求一:向百度发送请求搜索关键字“alex”,有如下两种方式: import requests ret = requests.get('https://www.baidu.com/s?wd=alex') 方式一(用requests模块): import socket sk = socket.socket() # 与百度创建连接: 阻塞 sk.connect(('www.baidu.com',80)) # 跟说百度我要什么? sk.sendall(b…
Table of Contents 前言 协程 async & await 事件循环 asyncio 的事件循环 结语 参考链接 前言 Python 标准库 asyncio 是我目前接触过的最难理解的 Python 库,它的实现使用了太多我不太熟悉的东西:协程.事件循环.多路 I/O 复用-- 我对这些概念的认识基本都是停留在知道有这么个东西,大概有什么用上,当真的遇到这些东西的使用的时候,就抓了瞎. 然而,运气很好的是,随着协程使用的普及(不只是 Python),现在可以在网上找到很多相关的文…
转自:https://newt0n.github.io/2017/02/10/PHP-%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E5%8E%9F%E7%90%86/ 实现 PHP 协程需要了解的基本内容. 多进程/线程 最早的服务器端程序都是通过多进程.多线程来解决并发IO的问题.进程模型出现的最早,从Unix 系统诞生就开始有了进程的概念.最早的服务器端程序一般都是 Accept 一个客户端连接就创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞地与客户端连接进行交互,收发处理数据. 多线程模式出现要晚一些…
1.协程(单线程实现并发)2.I/0模型 2.1阻塞I/O 2.2非阻塞I/O 知识点一:协程 协程的目的:是想要在单线程下实现并发(并发看起来是同时运行的) 并发=多个任务间切换+保存状态(正常情况都是由操作系统来控制的) 一般情况下都是由操作系统来控制的,现在要实现的就是遇到I/o自己来切换,也叫并发 优点:在应用程序级别速度要远远高于操作系统的切换 缺点:多个任务一旦有一个阻塞没有切,整个线程都会阻塞原地,该线程内的其他任务 都不能执行 一旦引入协程,就需要检测单线程下所有的IO行为,实际…
写在前面 世界是复杂的,每一种思想都是为了解决某些现实问题而简化成的模型,想解决就得先面对,面对就需要选择角度,角度决定了模型的质量, 喜欢此UP主汤质看本质的哲学科普,其中简洁又不失细节的介绍了人类解决问题的思路,以及由概念搭建的思维模型对人类解决问题的重要性与限制.也认识到学习的本质就是: 认识获取(了解概念) -> 知识学习(建立模型) -> 技能训练(实践) 阅读也好, 学习也好, 妨碍我们「理解」的障碍主要有两个: 高度抽象的概念 「模型」无法关联现象 也就是说 概念明确 + 关系明…
python协程详解,gevent asyncio 新建模板小书匠 #协程的概念 #模块操作协程 # gevent 扩展模块 # asyncio 内置模块 # 基础的语法 1.生成器实现切换 [1] import time def func1(): print(1) yield 1 time.sleep(1) print(2) def func2(): g=func1() next(g) func2() ------------结果: 1 [2] import time def func1():…
0x00.前言 前面写了一篇初识Go语言和大家一起学习了Go语言的巨大潜力.语言简史.杀手锏特性等,感兴趣的读者可以回顾一下. 今天来学习Go语言的Goroutine机制,这也可能是Go语言最为吸引人的特性了,理解它对于掌握Go语言大有裨益,话不多说开始吧! 通过本文你将了解到以下内容: 什么是协程以及横向对比优势 Go语言的Goroutine机制底层原理和特点 0x01.聊聊协程 大家对于进程.线程二位明星都很熟悉,但协程就没有火了,是协程不是携程哦! 协程并不是Go语言特有的机制,相反像Lu…
1.概念 [关注公众号"轻松学编程"了解更多. 回复"协程"获取本文源代码.] 从计算机硬件角度: 计算机的核心是CPU,承担了所有的计算任务. 一个CPU,在一个时间切片里只能运行一个程序. 图1. 操作系统 1.1 进程 进程:是CPU对程序的一次执行过程.一次执行任务.各个进程有自己的内存空间.数据栈等.操作系统分配内存的基本单位(打开.执行.保存-) 1.2 线程 线程:是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体.(打开.执行.保存-) 一个程序至少有一…
一. 协程产生的背景 说起协程,大多数人的第一印象可能就是GoLang,这也是Go语言非常吸引人的地方之一,它内建的并发支持.Go语言并发体系的理论是C.A.R Hoare在1978年提出的CSP(Communicating Sequential Process,通讯顺序进程).CSP有着精确的数学模型,并实际应用在了Hoare参与设计的T9000通用计算机上.从NewSqueak.Alef.Limbo到现在的Go语言,对于对CSP有着20多年实战经验的Rob Pike来说,他更关注的是将CSP…
原标题:尾递归优化 快速排序优化 CPS 变换 call/cc setjmp/longjmp coroutine 协程 栈编程和控制流 讲解 本文为部分函数式编程的扩展及最近接触编程语言控制流的学习和思考,主题是栈编程和控制流相关,涉及内容有 堆栈编程总结, 函数式语言的CPS变换,python 如何实现尾递归优化装饰器及其思想方法的总结应用,快速排序的算法导论写法的一种视角/分析,C 语言setjmp/longjmp 函数的作用和实现分析,如何实现 C/C++ 下的协程库编写的一些思路和要点分…