观察者模式Vs发布订阅模式】的更多相关文章

我曾经在面试中被问道,_“观察者模式和发布订阅模式的有什么区别?” _我迅速回忆起“Head First设计模式”那本书: 发布 + 订阅 = 观察者模式 “我知道了,我知道了,别想骗我” 我微笑着回答:“没有区别,它们是一样的.” 但是面试官笑了,“不,它们不一样.” 我当时的表情: 所以是我错了吗? 之后我回到家打开google查找答案.这篇文章就是我google后的总结. 在深入探讨区别之前,我们先来讨论下“观察者模式”和“发布订阅模式”. 观察者设计模式: 我认为大多数人都会同意观察者模…
观察者模式(Observer) 观察者模式指的是一个对象(Subject)维持一系列依赖于它的对象(Observer),当有关状态发生变更时 Subject 对象则通知一系列 Observer 对象进行更新. 在观察者模式中,Subject 对象拥有添加.删除和通知一系列 Observer 的方法等等,而 Observer 对象拥有更新方法等等. 在 Subject 对象添加了一系列 Observer 对象之后,Subject 对象则维持着这一系列 Observer 对象,当有关状态发生变更时…
1)观察者模式 观察者模式通俗的讲就是我们平事件调用(click/change等等) 大家先看这个图片.我们被观察者Subject(监听某个事件)发生改变时,观察者Observer监听到没改变做出调整.最大的特点是实现了松耦合(如何理解松耦合呢?个人认为就是当Subject 发生给变时,我们有一套对应的Observer集合,当Subject中的模块1 给变时对应的Observer1做出反应,当Subject中的模块2 给变时对应的Observer2做出反应...,不必全部都是一一对应,来实现松耦…
观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Subscribe)源-监听(Source-Listener)   <Hold On, We're Going Home>是加拿大说唱歌手德雷克与制作组合Majid Jordan合作的节奏布鲁斯歌曲 第一句“I got my eyes on you”就是“我一直关注你”   I got my eyes…
0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计模式--外观模式 10.C#设计模式--桥接模式 设计模式: 观察者模式(Observer Pattern) 简单介绍: 观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中行为模式的一种,它解…
1.观察者模式定义  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己. 2.观察者模式结构图 3.观察者模式的构成 ● 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色. ● 具体主…
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
这里了解一下JavaScript中的发布订阅模式和观察者模式,观察者模式是24种基础设计模式之一. 设计模式的背景 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上设计模式最早诞生于建筑学. 设计模式的定义是,在面向对象软件设计过程中,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案.通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种解决方案.再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的设计取名字. 这些好的设计模式并不是谁发明的,而是早已存在于软件开发中.一个稍有经验的程序员也许在不知不觉中数次使用过这…
目录 本篇要点 什么是观察者模式? 发布订阅模式是什么? Spring事件监听机制概述 SpringBoot事件监听 定义注册事件 注解方式 @EventListener定义监听器 实现ApplicationListener的方式定义监听器 注册事件发布者 定义接口 主程序类 测试接口 源码下载 参考阅读 本篇要点 介绍观察者模式和发布订阅模式的区别. SpringBoot快速入门事件监听. 什么是观察者模式? 观察者模式是经典行为型设计模式之一. 在GoF的<设计模式>中,观察者模式的定义:…
一.Vue响应式原理 首先要了解几个概念: 数据响应式:数据模型仅仅是普通的Javascript对象,而我们修改数据时,视图会进行更新,避免了繁琐的DOM操作,提高开发效率. 双向绑定:数据改变,视图改变,数据也随之改变,我们可以使用v-model在表单上创建双向数据绑定. 数据驱动是Vue最独特的特性之一:开发过程中仅需要关注数据本身,不需要关心数据是如何渲染到视图. vue2.X中的响应式原理是基于defineProperty,兼容IE8以上版本,核心原理代码如下: let data={ m…