LCD驱动程序之层次分析】的更多相关文章

1.回顾字符设备驱动程序: 字符设备驱动编写的一般步骤: 1)主设备号 2)构造file_operations结构体体 .open = xxxx .read = xxxxx 3)register_chrdev() 4)入口 5)出口 2.内核中是如何写字符设备驱动程序的呢? 内核中为lcd提供了一个核心文件fbmem.c,这个文件将一些通用的东西抽出来,最终还需要依赖底层提供的一个fb_info结构体. 驱动框架: 分析: app: open("dev/fb0",....)主设备号29…
一.LCD驱动程序架构 1.裸机驱动代码分析 ①LCD初始化:控制器初始化,端口初始化,指明帧缓冲 ②LCD图形显示:将图形数据写入帧缓冲 void lcd_init() { lcd_port_init();     //初始化gpdcon和gpccon初始化 lcd_control_init();   //时序初始化和帧缓冲初始化 //打开LCD电源 GPGCON |= 0b11<<8; LCDCON5 |= (1<<3); LCDCON1 |= 1; } 2.帧缓冲体验 帧缓冲…
引言: 由LCD的硬件原理及操作(可参看韦哥博客:第017课 LCD原理详解及裸机程序分析) 我们知道只要LCD控制器的相关寄存器正确配置好,就可以在LCD面板上显示framebuffer中的内容. 若应用程序需要在LCD屏幕上显示文字或图像时,只需要把相应的显示内容以正确的格式写到Framebuffer中即可. (Framebuffer,中文名字是帧缓冲,这个帧也就是一副图像所需要的数据.因此,帧缓冲其实就是LCD设备的驱动程序) 一.LCD驱动程序框架 根据上述思路,Linux LCD 驱动…
LCD驱动程序分析 LCD驱动程序代码在/drivers/video/s3c2410fb.c文件中,在该驱动的s3c2410fb_init中注册了平台驱动,该驱动的初始化代码在s3c24xxfc_probe函数中. 1.分配fb_info结构,使用framebuffer_alloc 2.获取LCD控制器的物理地址,并将其转化为虚拟地址 3.初始化fb_info结构 3.1.设置fb_ops 4.分配帧缓冲内存,LCD控制器通过DMA来访问帧缓冲,使用dam_alloc_writecombine…
如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是像之前那样只编写操作底层的LCD控制器接口. 什么是frambuffer设备? frambuffer设备层是对图像设备的一种抽象,它代表了视频硬件的帧缓存,使得应用程序通过定义好的接口就可以访问硬件.所以应用程序不需要考虑底层的(寄存器级)的操作.应用程序对设备文件的访问一般在/dev目录,如 /dev/fb*. 内核中的frambuffer在drivers/video/fbmem.c(f…
学习目标:编写LCD驱动程序,熟悉根据芯片手册分析时序图,配置寄存器,并测试LCD程序. 一.LCD驱动程序编写 步骤: 1)分配fb_info结构体 2)设置fb_info结构体 a. 固定参数 b. 可变参数 c. 操作函数 --设置调色板 d. fb_info的其它成员 --设置显存 3)硬件相关的操作 --配置GPIO用于用于LCD --根据手册设置LCD控制器寄存器 --分配显存,并把地址告诉LCD控制器 4)  注册fb_info结构体 二.源码: #include <linux/m…
学习目标:熟悉TFT LCD的概念,分层驱动工作原理和程序编写. 一.LCD 概念 1.  显示器数据组织格式 1)一幅图像成为一帧,每帧由多行组成,每行由多个像素组成.每个像素的颜色由若干位表示,对于256色LCD,每个像素由8位表示,称为8BPP. 2)显示器呈Z字行的路线进行扫描显示,使用HSYNC.VSYNC控制扫描和跳转的路径: 2.操作过程 1)设置LCD的HSYNC.VSYNC\VCLK等信号的参数,并将帧内存的地址告诉LCD控制器,塔克自动的发起DMA传输,从帧内存中得到图像数据…
1. Elo Rating System Elo Rating System对于很多人来说比较陌生,根据wikipedia上的解释:Elo评分系统是一种用于计算对抗比赛(例如象棋对弈)中对手双方技能水平的方法,它由Arpad Elo创建.(The Elo rating system is a method for calculating the relative skill levels of players in competitor-versus-competitor games such…
Linux内核启动代码分析二之开发板相关驱动程序加载分析 1 从linux开始启动的函数start_kernel开始分析,该函数位于linux-2.6.22/init/main.c  start_kernel()    --2>setup_arch(&command_line);//该函数位于arch/arm/kernel/setup.c           //在这个函数中定义了一个描述开发板的属性的结构体struct machine_desc *mdesc           struc…
一.vue样式style层次分析 1.样式可以在main.js.模块js文件.组件style.组件script标签内,index.html文件内引入,不同位置引入的样式有什么关系. 2.总结: (1)样式从main.js的入口处开始顺序加载(注意顺序的意思), (2)遇到组件则加载组件script标签内引入的样式, (3)先处理完所有script中引入的样式, (4)再处理style,style按包含关系从外到内加载(注意这个从外到内的意思) 3.这些页面都是固定的,如果是异步加载页面,当路由切…