[USACO Open09] 数字的游戏 ★☆ 输入文件:cdgame.in 输出文件:cdgame.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB Bessie正跟FJ玩一个数字游戏,她想让你帮她赢. 游戏的第i局由一个整数N_i(1 <= N_i <= 1,000,000)开始,Bessie先手,接下来两个人交替进行,轮到谁时,她(他)可以在当前整数中挑一个最大的或最小的非零数字,并减去该数字,所得的差成为新的游戏数.比如若当前整数为3014,我们可以从中减去最大数字4或最小非…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置.下面是一个例子:     3   1   2   4       4   3   6         7   9          16 最后得到16这样一个数字. 现在想要倒着玩这样一个游戏,如果知道N,知道最后得到的数字的大小sum,请你求出最初序列a[i],为1-N的一个…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int Password=0,Number=0,price=58,i=0; while( Password != 1234 ) { if( i >= 3 ) return; i++; puts("…
1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import randomdef game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print('根据系统提示来推理出这3位数字') 3. 双选验证 def Double_choice(a,b,hint): '''双选择验证函数 :param a…
jquery开发的数字相加游戏,我在一轮中玩了632分(如下图),你能玩几分,哈哈... 我要试一试 下面贡献下这款“数字相加游戏”的开发过程. html部分: <div class="container"> <div class="how-to-play"> <h1> How to Play</h1> <p> 数字加法游戏-- 单击左侧的数字色块相加等于右上角的数字,当相等时,这几个色块消失. </…
今天给大家分享一款纯css3实现的数字统计游戏.这款游戏的规则的是将所有的数字相加等于72.这款游戏的数字按钮做得很美观,需要的时候可以借用下.一起看下效果图: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <h1> CSS Counter Game</h1> <section> <h2> Pick the numbers that add up to 72:</h1> <input id="a" type=&q…
P1132 数字生成游戏 题目描述 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134: 将s的任意一位删除生成新的数字,例如143可以生成14,13,43 在s的相邻两位之间s[i],s[i + 1]之间插入一个数字x,x需要满足s[i] < x < s[i + 1].例如143可以生成1243,1343,但是不能生成1143,1543等. 现在小明想知道,在这个生成法则下,从s…
1. [代码][Java]代码    package com.luiszhang.test; import java.util.Arrays; /** * NumberLotteryGame * 一个简单的数字彩票游戏类 * @author LuisZhang * 参考了core java 8th中的例3-7的设计思想 */public class NumberLotteryGame {    private int gamesNumber;    // 生成游戏的数量,为以后多线程扩展做考虑 …
COGS 163 [USACO Mat07] 牛语 输入文件:latin.in   输出文件:latin.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:128 MB 奶牛们听说猪发明了一种秘密语言,叫做"猪语",因为猪不想让FJ知道他们在商量什么.奶牛们也感觉这样很不错,所以她们想发明他们自己的语言,牛语. 想把一个普通的英语单词转换成牛语很简单.如果一个单词的以一个元音字母('a','e','i','o','u')开头,那么只需在 这个单词的结尾加上"cow&quo…
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 1. 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134: 2. 将s的任意一位删除生成新的数字,例如143可以生成14,13,43 3. 在s的相邻两位之间s[i],s[i + 1]之间插入一个数字x,x需要满足s[i]<x<s[i 1],即比它插入位置左边的数大比右边的数小.例如…
题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 若第一次就猜对,则输出"你真厉害,一次就猜对了!",然后退出程序 若非第一次猜对,则输出"恭喜你,猜对了!",然后退出程序 若猜错,则给出提示 说明所猜数字与答案相比是"大了"还是"小了" 显示剩余次数 若第 7 次仍没猜对,则…
猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please input num(1-100):")) #玩家输入数值 ;int强制转换,不转化的会出现类型报错,因为字符类型是不能参与比较运算. while n!=answer: #判断输入数字大小 if n>answer: n=int (input("num is more please c…
一.数字推盘游戏 数字推盘游戏(n-puzzle)是一种最早的滑块类游戏,常见的类型有十五数字推盘游戏和八数字推盘游戏等.也有以图画代替数字的推盘游戏.可能Noyes Palmer Chapman在1874年发明十五数字推盘,但Sam Loyd则在1891年也宣称为其发明. 八数字推盘(又名重排九宫)则同样是Noyes Palmer Chapman在1870年代发明,并且马丁·加德纳在科学科普杂志上寻求更快的解答.也有人宣称重排九宫是传统中国游戏,来自洛书,并且为华容道的祖先. 二.分支界定法…
P1075 - 硬币游戏 From price    Normal (OI)总时限:10s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB 背景 Background 农民John的牛喜欢玩硬币,所以John就为它们发明了一个新的两人硬币游戏,叫做Xoinc. 描述 Description 最初地面上有一堆n个硬币(5<=n<=2000),从上面数第i个硬币的价值为C_i(1<=C_i<=100000); 游戏开始后,A先取一枚或两枚硬币.如果A取了一枚,那么B可以继续取…
题目链接 取数游戏 思路:dp(x, y)表示先手在区间[x, y]能取得的最大分数.当先手取完,就轮到后手去,后手一定会选择当前能令他得到最大分数的策略,其实当先手在[x, y]区间两端取走一个数,那么后手面临两个状态[x+1, y]和[x, y-1],先手想要取得最大值,一定会想让后手取这两种状态中的较小值,设[x, y]区间的数字和为sum,转移方程就是dp(x, y) = max{sum - dp(x+1, y), dp(x, y-1)}.边界就是只有一个数的时候,即x==y. 关于博弈…
问题描述 小明经常玩 LOL 游戏上瘾,一次他想挑战K大师,不料K大师说: “我们先来玩个空格填字母的游戏,要是你不能赢我,就再别玩LOL了”. K大师在纸上画了一行n个格子,要小明和他交替往其中填入字母. 并且: 1. 轮到某人填的时候,只能在某个空格中填入L或O 2. 谁先让字母组成了“LOL”的字样,谁获胜. 3. 如果所有格子都填满了,仍无法组成LOL,则平局. 小明试验了几次都输了,他很惭愧,希望你能用计算机帮他解开这个谜. 输入格式 第一行,数字n(n<10),表示下面有n个初始局面…
886. [USACO 4.2] 完美的牛栏 ★★☆   输入文件:stall4.in   输出文件:stall4.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB USACO/stall4(译by Felicia Crazy) 描述 农夫约翰上个星期刚刚建好了他的新牛棚,他使用了最新的挤奶技术.不幸的是,由于工程问题,每个牛栏都不一样.第一个星期,农夫约翰随便地让奶牛们进入牛栏,但是问题很快地显露出来:每头奶牛都只愿意在她们喜欢的那些牛栏中产奶.上个星期,农夫约翰刚刚收集到了奶…
使用对话框和Qt设计师来实现一个相当简单的小游戏.同时将通过这个程序来看布局的隐藏和显示是如何来影响窗口界面的变化的. 新建一个Qt项目,把Qt Creator默认给的mainwindow.h.mainwindow.cpp.mainwindow.ui三个文件删除掉,这里我们只创建一个对话框.虽然也会创建出类似的这3个文件. 先来设计一下界面,在Qt设计师中新建一个[Dialog without Buttons]. 我放入这几个部件: 各个部件对象的名称: 在GuessNumberDialog对象…
题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置.下面是一个例子: 3 1 2 4 4 3 6 7 9 16 最后得到16这样一个数字. 现在想要倒着玩这样一个游戏,如果知道N,知道最后得到的数字的大小sum,请你求出最初序列a[i],为1-N的一个排列.若答案有多种可能,则输出字典序最小的那一个. [color=red]管理员注:本题描述有误,这里字典序…
题目:http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=309 309. [USACO 3.2] 香甜的黄油 ★★   输入文件:butter.in   输出文件:butter.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 描述 农夫John发现做出全威斯康辛州最甜的黄油的方法:糖.把糖放在一片牧场上,他知道N(1<=N<=500)只奶牛会过来舔它,这样就能做出能卖好价钱的超甜黄油.当然,他将付出额外的费用在奶牛上. 农夫John很狡猾…
题目: http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=1070 1070. [焦作一中2012] 玻璃球游戏 ★   输入文件:marbles.in   输出文件:marbles.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述] 小x的业余生活中,有一项是玩滚玻璃球游戏. 某天,小x想到了一种很无趣的玩法,当然,这种玩法就是为了玩看题的你们. 小x首先建立了一个单向轨道,这个单向轨道可以抽象成一个有向图,每个顶点的出度都是1…
144. [USACO Dec07] 魅力手镯 ★   输入文件:charm.in   输出文件:charm.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:8 MB 译 by CmYkRgB123 描述 贝茜去了大卖场的珠宝商店,发现一个魅力手镯,她想把最好的宝石镶嵌在这条手镯上.她有 N (1 ≤ N ≤ 3,402) 种可用宝石,每种宝石 i 都有其重量 Wi (1 ≤ Wi ≤ 400),与价值 Di (1 ≤ Di ≤ 100),每种宝石最多只能用一次.贝茜只能把总重量不超过 M…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<time.h>//加上此头文件的作用是什么?另外不加的话有什么影响? //随机生成一个1~100的数字 int getRandomNumber() {     srand((unsigned int)time(0));     return (rand()%100)+1; } //定义一个对猜数字游戏所用次数的结果的判断 void GuessResult(int counte…
自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) 2.赋值语句 (=) 3.定义变量 (变量名的命名规范: 见名知意) 4.数据类型转换 (int) 5.导入模块 (import.random.os) 6.模块的方法调用 (.randint . .system) 7."while-else循环"与"if-else条件判断&quo…
import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class GuestNum{ public static void main(String[] args){ /* 创建引用类型 介绍 Scanner 数据类型 变量名 = new 数据类型(); Scanner sc = new Scanner(); sc.方法名(); 使用Scanner 步骤 1 导入包 用关键字import java.util 2 用引用类型创建的公式 数…
今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我的思路可能不是最好的,但是一定可以给你一点点的启发,来,让我们看一下这个写这个小程序该怎么去分析呢? 需求分析:用python实现一个猜数字的小游戏(场景可以自拟)这里我给出的需求是,我们还是先看一下流程图吧! 程序分析流程图: 分析思路: 1.如果设置默认值也就是结果数字,那么请输出“I”,进行初…
★★☆   输入文件:stall4.in   输出文件:stall4.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB USACO/stall4(译by Felicia Crazy) 描述 农夫约翰上个星期刚刚建好了他的新牛棚,他使用了最新的挤奶技术.不幸的是,由于工程问题,每个牛栏都不一样.第一个星期,农夫约翰随便地让奶牛们进入牛栏,但是问题很快地显露出来:每头奶牛都只愿意在她们喜欢的那些牛栏中产奶.上个星期,农夫约翰刚刚收集到了奶牛们的爱好的信息(每头奶牛喜欢在哪些牛栏产奶)…
http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=1588 ★★   输入文件:dquery.in   输出文件:dquery.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:256 MB [题目描述] 农夫约翰有N(2<=N<=40000)个农场,标号1到N.M(2<=M<=40000)条的不同的垂直或水平的道路连结着农场,道路的长度不超过1000.这些农场的分布就像下面的地图一样,图中农场用F1..F7表示: 每个农场最多能在东西南北…