拷贝 vs 赋值】的更多相关文章

拷贝构造函数 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,额外的参数(如果有)都有默认值,那么这个构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是一个引用类型. 合成的拷贝构造函数   在我们没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会为我们合成一个.但是对于有些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象.而一般情况,合成拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中,编译器依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中. 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,…
[构造函数] 1.构造器就是创建对象时被调用的代码. 2.如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器. 3.自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码执行完后,才被赋予const性质. 4.如果自定义了构造器,那么默认的构造器将无效化,可以理解为自定义内容覆盖了默认的内容.—— “要么什么都不做,要么全部都交给你来做.” 5.构造函数使用类内初始值并不是一个坏选择. 6.default.(在练习中体现) 7.构造函数初始值列表.(在练习中体现)…
临时变量 目前遇到的一些产生临时变量的情况:函数实参.函数返回值.隐式类型转换.多余的拷贝 1. 函数实参 这点应该比较容易理解,函数参数,如果是实参传递的话,函数体里的修改并不会影响调用时传入的参数的值.那么函数体里操作的对象肯定是函数调用的过程中产生出来的. 那么这种情况我们该怎么办呢? 如果callee中确实要修改这个对象,但是caller又不想callee的修改影响到原来的值,那么这个临时变量就是必须的了,不需要也没办法避免. 如果callee中根本没有修改这个对象,或者callee中这…
其实我只要关注两个动作就够了: 拷贝.赋值=            (而构造.析构的步骤都是没疑问的.) ——>   赋值=  都是显式调用的, 而拷贝构造可以显示调,也可能隐式被调. 下图错误: 调用时:  foo(T pa) :      是把实参a 拷贝 给pa ,而不是赋值=    (debug会进入T的拷贝构造函数: T& T(const T&))…
简单来说,若对象a中存的是列表或字典等可变对象,b对a的浅拷贝只是对对象第一层的复制,修改b第二层的元素仍然会影响两个对象. 深拷贝则是不会影响原来的对象. import copy.copy() 浅拷贝 copy.deepcopy()  深拷贝 赋值操作更像是一个引用, 比如 : a = [1, 2, 3] b = a a和b指向同一个内存地址 赋值操作(包括对象作为参数.返回值)不会开辟新的内存空间,它只是复制了新对象的引用.也就是说,除了b这个名字以外,没有其它的内存开销. 修改了a,也就修…
初学编程的小伙伴都会对于深浅拷贝的用法有些疑问,今天我们就结合python变量存储的特性从内存的角度来谈一谈赋值和深浅拷贝~~~ 预备知识一——python的变量及其存储 在详细的了解python中赋值.copy和deepcopy之前,我们还是要花一点时间来了解一下python内存中变量的存储情况. 在高级语言中,变量是对内存及其地址的抽象.对于python而言,python的一切变量都是对象,变量的存储,采用了引用语义的方式,存储的只是一个变量的值所在的内存地址,而不是这个变量的只本身. 引用…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…
由于此对象的引用类型指向的都是一个地址(除了基本类型跟null,对象之间的赋值,只是将地址指向同一个,而不是真正意义上的拷贝) 数组: let a = [11,22,33]; let b = a; // 这个时候的赋值只是把b的指向地址指向a,所以a b 是同一块物理地址 b.push(44); //这个时候 a和b元素都是 [11,22,33,44] 对象:与数组同理 这样的情况下 如果我们不需要这种双向数据绑定的时候该怎么办呢? 解决办法:小技巧 copyDeep(templateData)…
一.拷贝 package main import "fmt" func main(){ //copy函数,把一个切片copy到另一个切片之上 var a [1000]int=[1000]int{0,1,2,3,4,5} b:=a[:4] c:=make([]int,4,4) copy(c,b) fmt.Println(c) c[1]=3 fmt.Println(a) } // copy是将索引部分和值部分都在内存开辟了新的控件复制了两份,a与C没有关联关系,c变a也不会发送变化 二.赋…
怕忘了,写这:析构函数不会释放指针成员指向的对象. 众所周知,C++的类如果没有默认构造函数,会自动生成一个. 同理,如果没有复制构造函数即A::A(const A&){}这个函数 ,则系统也会自动生成一个,但这个自动生成的复制构造函数不一定满足我们的要求.析构函数也会自动生成(如果没定义的话). 比如下面的例子: class A{ public: int* a; int b; A()=default; A()){b=x;} ~A(){delete a;cout<<"我删除a…