C++线程同步之临界区】的更多相关文章

当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
多核/多线程编程中肯定会用到同步互斥操作.除了互斥变量以为,就是临界区. 临界区是指在用一时刻只允许一个线程执行的一段用{...},包围的代码段. 在OpenMP中临界区声明方法如下: #pragma omp critical [(name)] //[]表示名字可选 { //需要同一时刻只能有一个线程访问的代码 } 如下面的代码: #include <stdio.h> #include <omp.h> int main() { ; #pragma omp parallel prin…
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; CRITICAL_SECTION cs; // LockCount 它被初始化为数值 -1,此数值等于或大于 0 时,表示此临界区被占用;等待获得临界区的线程数:LockCount - (RecursionCount -1) // RecursionCount 此字段包含所有者线程已经获得该临界区的次数 // OwningThread 此字段包含当前占用此临界…
1.相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 2.测试代码 #include <Windows.h…
所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码.你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源.所有这些程序代码可以被同一个critical  section 保护起来.为了阻止问题发生,一次只能有一个线程获准进入critical  section 中.critical section 并不是核心对象.使用方法: CRITICAL_SECTION g_section; 1:初始化 InitializeCriticalSection(&g_section…
上次跟大家分享了线程的标准代码,其实在线程的使用中最重要的是线程的同步问题,如果你在使用线程后,发现你的界面经常被卡死,或者无法显示出来,显示混乱,你的使用的变量值老是不按预想的变化,结果往往出乎意料,那么你很有可能是忽略了线程同步的问题. 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源.例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数.当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的 线程,操作系统…
#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "list" #include "windows.h" #include "process.h" using namespace std; /* 线程同步 1.临界区 2.信号量 3.事件对象 4.互斥量 */ /*************************************************…
互斥量和临界区非常相似,只有拥有了互斥对象的线程才可以访问共享资源,而互斥对象只有一个,因此可以保证同一时刻有且仅有一个线程可以访问共享资源,达到线程同步的目的. 互斥量相对于临界区更为高级,可以对互斥量进行命名,支持跨进程的线程同步.互斥量是调用的Win32的API对互斥锁的操作,因此在同一操作系统下不同进程可以按照互斥锁的名称共享锁. 正因为如此,互斥锁的操作会更好资源,性能上相对于临界区也有降低,在使用时还要多斟酌.对于进程内的线程同步使用临界区性能会更佳. 在.Net中使用Mutex类来…
线程同步是指同一进程中的多个线程互相协调工作从而达到一致性.之所以需要线程同步,是因为多个线程同时对一个数据对象进行修改操作时,可能会对数据造成破坏,下面是多个线程同时修改同一数据造成破坏的例子: #include <thread> #include <iostream> void Fun_1(unsigned int &counter); void Fun_2(unsigned int &counter); int main() { unsigned ; std:…