感觉比java玄幻啊~~~ package main import ( "fmt" ) type notifier interface{ notify() } type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n", u.name, u.email) } type admin st…
// // main.cpp // Test.cpp // // Created by mac on 15/8/11. // Copyright (c) 2015年. All rights reserved. // #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class Person //基类Person { private: string name; int age; public: Person(); vi…
类引入 到眼下为止我们所写的自己定义类型都是keywordstruct,从如今起我们将採用class方式定义类,这样的方式对于学习过其它高级语言包含脚本(Such as Python)的人来说再熟悉只是了. 可是在写之前我们还是须要比較一下用struct和class之间有什么差别. 首先对于struct,在C兼容性方面非常重要,虽然C++是有别于C的还有一门语言,但很多程序还是必须与C交互,C++有两个重要功能,能够方便的与C交互.当中之中的一个的就是POD,即是Plain Old Data(简…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
多态:简而言之就是龙生九子,各有不同 有了继承,才有了多态 1.虚方法 virtual 重写 override 父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了virtual关键字的方法才可以被子类重写 子类重写父类的方法使用的是override关键字 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 多态 { pub…
多态:简而言之就是龙生九子,各有不同 有了继承,才有了多态 1.虚方法 virtual重写 override父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了virtual关键字的方法才可以被子类重写 子类重写父类的方法使用的是override关键字 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 多态 { publi…
定义Person类: class Person { public void Say() { Console.WriteLine("I am a person"); } } 现在,我想定义一个Stu类, 并且继承Person类,并且我想让Stu类有属于自己的Say方法 class Stu:Person { public string school="Oxford"; public void Say() { Console.WriteLine("I am a…
我的理解是:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态. 1: OverRide 实现多态 public class Animal { public virtual void Eat() { Console.WriteLine("Animal eat"); } } public class Dog : Animal { public override void Eat() { Console.WriteLine("Dog eat"); } }…
前些日子,有个同学问我一个关于虚函数的缺省參数问题.他是从某个论坛上看到的.可是自己没想通.便来找我. 如今分享一下这个问题.先看一小段代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void Fun(int number = 10) { cout << "A::Fun with number " << number; } }; class B: publi…