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原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储的对象是一个键值对对象(Entry<K,V>): HashMap补充说明 基于数组和链表实现,内部维护着一个数组table,该数组保存着每个链表的表头结点:查找时,先通过hash函数计算hash值,再根据hash值计算数组索引,然后根据索引找到链表表头结点,然后遍历查找该链表: HashMap数据…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…
HashMap源码分析 HashMap的底层实现是面试中问到最多的,其原理也更加复杂,涉及的知识也越多,在项目中的使用也最多.因此清晰分析出其底层源码对于深刻理解其实现有重要的意义,jdk1.8之后其设计与实现也有所改变. 在Java集合类中最常用的除了ArrayList外,就是HashMap了.Java最基本的数据结构有数组和链表.数组的特点是空间连续(大小固定).寻址迅速,但是插入和删除时需要移动元素,所以查询快,增加删除慢.链表恰好相反,可动态增加或减少空间以适应新增和删除元素,但查找时只…
HashMap简介 HashMap是开发中使用频率最高的用于映射(键值对 key value)处理的数据结构,我们经常把hashMap数据结构叫做散列链表: ObjectI entry<Key,Value>,entry<Key,Value>] 可以将数据通过键值对形式存起来 特点 HashMap根据键的hashcode值存储数据,大多数情况可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序是不确定的    想要使得遍历的顺序就是插入的顺序,可以使用LinkedHashMap,…
1.HashMap的底层实现图示 如上图所示: HashMap底层是由  数组+(链表)+(红黑树) 组成,每个存储在HashMap中的键值对都存放在一个Node节点之中,其中包含了Key-Value之外,还包括hash值(key.hashCode()) ^ (h >>> 16)) 以及执行下一个节点的指针next. 2.HashMap源码分析 2.1 重要常量 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目内容参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完善会一直进行.大家的每一个…
  一.HashMap概述 在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的节点都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间. 下图中代表jdk1.8之前的hashmap结构,左边部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用…
1.HashMap介绍 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的. HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”.容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…
视频通过以下四个方面介绍了HASHMAP的内容 一. 什么是HashMap Hash散列将一个任意的长度通过某种算法(Hash函数算法)转换成一个固定的值. MAP:地图 x,y 存储 总结:通过HASH出来的值,然后通过值定位到这个MAP,然后value存储到这个MAP中的HASHMAP基本原理 1. KEY 是否可以为空?可以,Null当成一个Key来存储 2. 如果Hash KEY重复了会覆盖吗?会覆盖,但返回旧的值 3. HASHMAP什么时候做扩容?put 的时候,阀值高于或等于0.7…
HashMap 源码分析  基于jdk1.8分析 1:数据结构: transient Node<K,V>[] table;  //这里维护了一个 Node的数组结构: 下面看看Node的数据结构,Node是它的一个内部类: static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash;  //hash值 final K key;    //key V value;      //value Node&…
基于JDK1.7 HashMap源码分析 概述 HashMap是存放键值对的集合,数据结构如下: table被称为桶,大小(capacity)始终为2的幂,当发生扩容时,map容量扩大为两倍 HashMap采用拉链法解决Hash冲突,发生冲突时,新元素采用头插法插入到对应桶的链表中 HashMap有几个重要字段: size:HashMap键值对的数量 capacity:桶数量,即table.length,默认16 loadFactor:负载因子,度量负载程度,基于时间和空间的权衡,默认0.75…
前言:相信不管在生产过程中还是面试过程中,HashMap出现的几率都非常的大,因此有必要对其源码进行分析,但要注意的是jdk1.8对HashMap进行了大量的优化,因此笔者会根据不同版本对HashMap进行分析,首先我们来看jdk1.7中HashMap的原理. 注:jdk版本:jdk1.7.0_80 1.从demo入手 public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { String key_Aa = "Aa&q…
前言 ​ 前段时间研究了一下JDK 1.6 的 HashMap 源码,把部份重要的方法分析一下,当然HashMap中还有一些值得研究得就交给读者了,如有不正确之处还望留言指正. 准备 ​ 需要熟悉数组和链表这两个基本数据结构.如果对链表不太熟悉的话,可以来几道leetcode上的相关的链表算法题.熟悉后看 HashMap 就会快很多了. ​ 基本原理:HashMap中的基本数据结构是数组加链表.table 是一个固定的数组. 数组里面的每个坑里面填的是一个叫Entry类. 其实就是一个固定的En…
  在Java集合类中最常用的除了ArrayList外,就是HashMap了.本文尽自己所能,尽量详细的解释HashMap的源码.一山还有一山高,有不足之处请之处,定感谢指定并及时修正. 在看HashMap源码之前先复习一下数据结构. Java最基本的数据结构有数组和链表.数组的特点是空间连续(大小固定).寻址迅速,但是插入和删除时需要移动元素,所以查询快,增加删除慢.链表恰好相反,可动态增加或减少空间以适应新增和删除元素,但查找时只能顺着一个个节点查找,所以增加删除快,查找慢.有没有一种结构综…
       HashMap在java编程中,算使用频率top10中的类了.这里是关于HashMap的源码的分析.一个类的源码分析,要看他的来龙去脉,他的历史迭代.一来从以前的版本开始分析,由易到难:二来可以看到他的迭代优化过程.HashMap的源码分析,就从很老以前的一个版本开始分析.      简要说明,HashMap内部是一个数组,Object key 通过hash得到数组的index,如果数组index的位置有碰撞,则通过链表的形式接到那个位置上.取值是先hash到某个位置,然后在比较链…
注:转载请注明出处!!!!!!!这里咱们看的是JDK1.7版本的HashMap 学习HashMap前先知道熟悉运算符合 *左移 << :就是该数对应二进制码整体左移,左边超出的部分舍弃,右边补零.举个例子:253的二进制码1111 1101,在经过运算253<<2后得到1111 0100.很简单 *右移 >> :该数对应的二进制码整体右移,左边的用原有标志位补充,右边超出的部分舍弃. *无符号右移 >>> :不管正负标志位为0还是1,将该数的二进制码整…
一.概述 以键值对的形式存储,是基于Map接口的实现,可以接收null的键值,不保证有序(比如插入顺序),存储着Entry(hash, key, value, next)对象. 二.示例 public static void main(String[] args){ Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); map.put("上海", 1); map.put("北京"…
最近一直特别忙,好不容易闲下来了.准备把HashMap的知识总结一下,很久以前看过HashMap源码.一直想把集合类的知识都总结一下,加深自己的基础.我觉的java的集合类特别重要,能够深刻理解和应用这些集合类能够让自己写的程序上一步台阶. 本文主要根据自己学习与使用HashMap来解析HashMap的源码,深入到HashMap的内部结构和实现,增强自己的基础知识.同时会借鉴网上的相关资料,深入理解HashMap. HashMap的内部存储结构 一提到HashMap我们就知道键值对,即一个键对应…
本文继续分析HashMap的源码.本文的重点是resize()方法和HashMap中其他的一些方法,希望各位提出宝贵的意见. 话不多说,咱们上源码. final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //如果老的数组为空,老的数组容量设为0 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, new…
一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的问题.因为HashMap不管对于毕业生,还是对于老司机来说,都非常熟悉,熟悉到你经常忽略它. 本着知其然,更要知其所以然的精神,本人对JDK 1.8版本的HashMap源码进行了仔细的学习.大家知道,JDK 1.8中HashMap的实现有了一些改进,特别是数据存储结构引进了红黑树,使得查询更加的快捷…
前面我们已经分析了ArrayList和LinkedList这两个集合,我们知道ArrayList是基于数组实现的,LinkedList是基于链表实现的.它们各自有自己的优劣势,例如ArrayList在定位查找元素时会优于LinkedList,而LinkedList在添加删除元素时会优于ArrayList.而本篇介绍的HashMap综合了二者的优势,它的底层是基于哈希表实现的,如果不考虑哈希冲突的话,HashMap在增删改查操作上的时间复杂度都能够达到惊人的O(1).我们先看看它所基于的哈希表的结…
本文按以下顺序叙述: HashMap的感性认识. 官方文档中对HashMap介绍的解读. 到源码中看看HashMap这些特性到底是如何实现的. 把源码啃下来有一种很爽的感觉, 相信你读完后也能体会到~ 如发现有误, 欢迎指出.   在开始之前, 先通过图例对HashMap建立感性认识 如果不清楚哈希表是一种什么样的数据结构的话, 可以先看书了解一下, 如果觉得看书麻烦, 推荐看一下浙大数据公开课中的第十一讲 散列查找, 了解了这种数据结构后理解HashMap就没有问题了. HashMap由一个数…
相关文章 面试必会之ArrayList源码分析 面试必会之LinkedList源码分析 简介 HashMap最早出现在JDK1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题. 1.8版本的HashMap数据结构: 为什么有的是链表有的是红黑树? 默认链表长度大于8时转为树 结构 Node是HhaspMap中的一个静态内部类 : 1 //Node是单向链表,实现了Map.Entry接口 2 static class N…
正文开始 注:JDK版本为1.8 HashMap1.8和1.8之前的源码差别很大 目录 简介 数据结构 类结构 属性 构造方法 增加 删除 修改 总结 1.HashMap简介 HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.) HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的.在 JDK…
上文讲到HashMap的增加方法,现在继续 上文链接 HashMap在上一篇源码分析的文章中,如果使用put的时候如果元素数量超过threshold就会调用resize进行扩容 1.扩容机制 想要了解HashMap的扩容机制你要有这两个问题 1.什么时候才需要扩容 2.HashMap的扩容是什么 在添加元素的时候如果超过threshold设置的阀值点就会进行扩容,简单的来说就是一个水壶容量是二升,然后这个时候已经满了但是你还要继续加水,咋办?换个大的.所以HashMap的扩容就和你这个水壶一样,…
前言 我们知道在Java 8中对于HashMap引入了红黑树从而提高操作性能,由于在上一节我们已经通过图解方式分析了红黑树原理,所以在接下来我们将更多精力投入到解析原理而不是算法本身,HashMap在Java中是使用比较频繁的键值对数据类型,所以我们非常有必要详细去分析背后的具体实现原理,无论是C#还是Java原理解析,从不打算一行行代码解释,我认为最重要的是设计思路,重要的地方可能会多啰嗦两句. HashMap原理分析 我们由浅入深,循序渐进,首先了解下在HashMap中定义的几个属性,稍后会…
    HashMap源码在jdk1.8中,改动挺大,里面内容已经变的非常复杂了,后面另起博客分析.jdk1.8以前,HashMap一直是数组加链表的数据结构,在数组的某个下标位置,有多次碰撞,则使用链表数据结果存储.在jdk1.8中,引入了红黑二叉查找树的数据结构.刚开始产生碰撞时,碰撞处仍然是链表结构,当链表的长度超过源码设定值8以后,该处的链表将转为红黑二叉树.相比以前,查询效率会高很多,同时代码也变得有一定的复杂度.       HashMap的查询快速的特性是了利用了数组查询快速的特性…
这次开始分析JDK8中的HashMap源码. 首先理解HashMap中几个关键变量, TREEIFY_THRESHOLD  链表转换红黑树扩容值 table 数组+链表+红黑树  size 当前存储数量  loadFactor加载因子 threshold 扩容值等于table长度*loadFactor. 首先判断put(K k,V v)方法,会调用 putVal(...)方法 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsen…