oc85--利用宏定义简化单例】的更多相关文章

//Singleton.h // 以后就可以使用interfaceSingleton来替代后面的方法声明. \表示下一行也是上一行的内容. #define interfaceSingleton(name) +(instancetype)share##name #if __has_feature(objc_arc) //ARC编译这段 #define implementationSingleton(name) \ + (instancetype)share##name \ { \ name *in…
话不多说,上方法 #define _for(i,a,b) for( int i=(a); i<(b); ++i) #define _rep(i,a,b) for( int i=(a); i<=(b); ++i) 这种简洁的宏定义将极大的简化for在实例中的使用 _for(i, , ) { printf("%d", i); } for 看起来更加简洁,而且其他使用方法跟一般的for很像.…
有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: / .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_ins…
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401…
在上一节里提到了用利用gcd快速实现单例模式. 一个项目里面可能有好几个类都需要实现单例模式.为了更高效的编码,可以利用c语言中宏定义来实现. 新建一个Singleton.h的头文件. // @interface #define singleton_interface(className) \ + (className *)shared##className; // @implementation #define singleton_implementation(className) \ sta…
一.类的定义 Scala类的定义跟JAVA中类的定义基本是一样的. 示例 class ChecksumAccumulator{ var sum = 0;//Scala默认关键字为public private var sum = 0: def add(b : Byte) : Unit ={ sum+=b; } def checkSum() : Int = { return ~(sum & 0xFF) + 1; } } Scala中,当一个方法只会计算一个返回结果的表达式时,可以不用写花括号. Sc…
[转] 1.1. 宏定义软件的代码,从跨平台的角度来看,可以分为平台相关的和平台无关的.采用C/C++编写的软件,在进行移植时,平台无关的的代码基本上不需要做大的改动,但平台相关的代码需要做很大的调整.这里所说的平台包括操作系统和编译器,为了能够做到让编译器在编译时根据当前的平台状况来自动选择需要编译的代码,我们一般需要用C/C++的编译宏指令来实现.举个例子,下面的一段代码是得到系统当前的时间并且格式化成字符串的操作,注意其中宏指令#ifdef -#else-#endif的使用.这段代码可以在…
今天在博客园主页看到一篇帖子,提到NSLog消耗运行时性能: http://www.cnblogs.com/sunnyxx/p/3680623.html 解决方案如下,在​Prefix.pch文件当中定义宏: #ifdef DEBUG #define MyLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define MyLog(...) #endif 这段宏可以根据是否存在DEBUG宏分别展开不同的MyLog方法代码, 如此一来,只要所有地方都使用MyLog代替NSLog,…
下载宏文件[md5宏] 加载宏 试验md5加密 可能遇到的问题 解决办法 下载宏文件[md5宏] 下载附件,解压,得md5宏.xla md5宏.zip 加载宏 依次打开[文件]-[选项]-[自定义功能区] 选中[开发工具] 这样在Excel顶部就多了一栏[开发工具] 选择[加载项]-[浏览]-选择刚刚下载的"md5宏.xla"-[确定]-勾选[Md5宏]-[确定] 试验md5加密 打开需要加密的Excel 在需要加密的列后面插入一列,假设叫做[密文] 单元格中输入         =L…
总结 编号 主题 内容 一 NSFileManager NSFileManager介绍/用法(常见的判断)/文件访问/文件操作 二 集合对象的内存管理 集合对象的内存管理/内存管理总结 三 *copy copy基本概念/使用/copy快速入门/内存管理 四 @Property中的copy关键字 @property中的copy的作用/@property内存管理策略选择 五 自定义类实现copy操作 自定义类实现copy操作 六 单例设计模式 单例模式概念/简单的单例模式实现 七 宏定义抽取单例 一…
1.先来几个常用的: // 是否高清屏 #define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) // 是否模拟器 #define isSimulator (NSNotFound != [[[UIDevice curre…
本文只介绍ARC情况下的单例 过去一直背不下来单例如何写,就是知道这么回事,也知道通过宏来写单例,但是一直记不住,今天就来记录一下 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     SIPerson *person = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@"%@",person);     SIPerson *person1 = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@&…
在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设计模式.这本书中的设计模式都是面向对象的.非常多语言都有广泛的应用.在苹果的开发中,当然也会存在这些设计模式.我们所使用的不管是开发Mac OX系统的Cocoa框架还是开发iOS系统的Cocoa Touch框架,里面的设计模式也是由这23种设计模式演变而来. 本文着重具体介绍在开发iOS时採用的单例模式.从设…
[转]单例模式——C++实现自动释放单例类的实例 http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/04/15/2017088.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_7746d7e6010182ge.html 单例模式及其资源释放 C++编程语言是一个应用广泛的计算机应用语言,它功能强大,在一定程度上大大提高了程 序开发效率.C++单例模式也称为单件模式.单子模式.使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访…
一.属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等.N界面向N + 1界面传值.而在此基础上,必须知道跳转界面的明确位置及所要传的值的具体类型.在第二个界面中声明所要传值 类型的属性. @interface SecondViewController : UIViewController //声明一个字符串属性来保存第一个界面传过来的字符串内容 @propert…
界面传值 四种传值的方式 1.属性传值(从前往后) 步骤: 1.属性传值用于第一个界面向第二个界面传值 2.明确二者联系的桥梁,也就是触发跳转的地方 3.明确传输的值,类型是什么 4.在第二个视图控制器内部声明相对应类型的属性,来接受传输的值 5.在第二个界面使用传入的值 2.代理传值(从后往前) 步骤: 1.声明协议 UI中的协议名称 为 当前类名 + Delegate @protocol FourViewControllerDelegate<NSObject> - (void)pushVa…
单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #include <assert.h> template<typename T>class TSingleton{protected: TSingleton() {} ~TSingleton(){} public: static T& GetInstance(); static void…
[C++ 2011 STL (VS2012 Update4) 源代码阅读系列(2)]熟悉一些宏定义和模版偏特化或叫模版专门化 // point_test.cpp : 知识点练习和测试,用于单步调试,跟踪. // #include "stdafx.h" #include <functional> #include <string> #include <iostream> using namespace std;  //for _1, _2, _3...…
单例设计模式:在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.例如文件管理中的NSUserDefault,应用程序中的UIApplication,整个应用程序就这一个单例类,负责应用程序的一些操作,单例在那个文件下都能取得到. 通过单例设计模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节省系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的选择. 下面来点实在的,创建单例代码上 方法1:基于线程安全创建一个单例 .h做一下声明  + (id…
单例设计模式的定义:单例设计模式是一种软件设计模式,在它的核心包含一个称为单例类的核心类. 核心便是希望一个类只有一个对象.  如何实现类在内存中只有一个对象呢? 第一步:构造私有:第二步:本身提供一个对象:第三步:通过公共的方法让外界访问. 以下就是实现单例类: static关键字修饰对象,则该对象就变成静态资源,共享,形象点说,她就失足了,谁都可以上! class Single{ private static Single s = new Single(); //声明本类的引用类型变量,并且…
概念定义 Singleton(单例)模式是指在程序运行期间, 某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象.因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式. 单例模式主要是为了避免创建多个实例造成的资源浪费,以及多个实例多次调用容易导致结果出现不一致等问题.例如,一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统,一个程序只需要一份全局配置信息. 应用场景 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等.如缓存.日志对象.应用配置. 控制资源的情况下,方便资源之…
前言: 本文将探讨单例类设计模式,单例类的懒汉模式/饿汉模式,单例类的多线程安全性,最后将利用C++模板减少单例类代码量. 本文假设有一个Manager管理类,并以此为探究单例类的设计模式. 懒汉模式 懒汉模式:顾名思义,是一种典型的拖延(lazy)策略.当第一次要用单例类的时候,再产生实例. 类声明: class Manager{ public: ~Manager(); //提供单例对象访问 static Manager* getInstance(); //删除单例对象 static void…
单例类:该类只能创建一个实例,或者说内存中只有一个实例,该类的对象引用的都是这个实例. 示例: package my_package; //定义一个单例类 class Singleton{ //使用一个类变量来缓存曾经创建过的实例,instance 实例 private static Singleton instance; //使用private修饰,对外隐藏构造器 private Singleton(){ //...... } //定义一个public方法,用于返回实例,供类外调用.需用sta…
Github: SingletonBeanRegistry.java SingletonBeanRegistry package org.springframework.beans.factory.config; import org.springframework.lang.Nullable; /** * 为共享Bean实例(shared bean instances)定义注册表(define a registry)的接口 * Can be implemented by {@link org.…
 单例模式: 1.永远只分配一块内存来创建对象 2.提供一个类方法, 返回内部唯一的一个对象(一个实例) 3.最好保证init方法也只初始化一次 写一个宏定义文件,传入宏定义函数名,自动生成符合类名的单例函数名: ARC下单例的常规写法(代码中的\是宏定义的写法): static id _instance; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o…
用如下方法定义单例 @interface singleton_interface(ClassName); @end 实现单例在 @implemention singleton_implemention(ClassName); @end #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; #define singleton_implementation(class)\ static class *_instance;\…
单例的使用: .m 为了方便实用,只要将以下代码定义在header文件或者.pch文件即可: // .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_instance; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ stati…
// 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 #pragma Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一个创建单例对象的类工厂方法 @e…
前面介绍了,使用扩展函数可以很方便地扩充数组Array的处理功能,例如交换两个数组元素.求数组的最大元素等等.那么除了数组之外,日期和时间的相关操作,也是很常见的,比如获取当前日期,获取当前时间.获取指定格式的日期时间等等.因此,基本上每个Java书写的Android工程,都需要一个类似DateUtil.java的工具类,用于获得不同格式的时间字符串,下面代码便是一个实现了基础时间拼接的日期工具类例子: public class DateUtil { //获取当前完整的日期和时间 public…
#import "XMGTool.h" /** * 1:ARC下的完整的单例写法:alloc内部会调用+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,所以重写该方法,用GCD一次性函数,默认是线程安全的加了一把锁,也可以自己去加锁 @synchronized(self) { if (_instance == nil) { _instance = [super allocWithZone:zone]; } } 2:还要考虑cop…