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早在2012.2013年度,手势识别领域就发生了几起重要的行业并购.比方英特尔对Omek的收购,谷歌对Flutter的收购.而苹果公司更是以3.45亿美金得高价收购了之前为微软Kinect提供技术支持的以色列公司Prime Sense.手势识别,早已成为了各大巨头角逐未来的战场. 由于巨头们正逐渐看清(手势识别)体感技术对传统操作方式的重要改变. 虚拟现实会是下一代人机交互界面,Oculus已经在显示输出这一端做出表率.并且表现不错.可是在输入端.也就是人该怎样在虚拟现实中发出指令和进行操作,依…
GsetureDetector 一.交互过程 触屏的一刹那,触发MotionEvent事件 被OnTouchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象 GestureDetector转发MotionEvent对象到OnGestureListener OnGestureListener获得该对象,根据该对象封装的信息做出合适的反馈 二.内部类: 1.OnGestureListener:单击类 方法 单击onDown(MotionEvent e) 抬起onSingle…
基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统) zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一年多前开始接触计算机视觉这个领域的时候,年幼无知,倍感吃力.当年惶恐,从而盲从.挣扎了不少时日,感觉自己好像还是处于领域的门外汉一样,在理论与实践的鸿沟中无法挣脱,心里空落落的.在这种挥之不去的烦忧中,某个时候豁然开朗,觉得要看一个系统的代码了,看看别人是怎么写的,理论又是怎么用在实践上的.然后自己就瞄准了TLD这个被炒作地很火的跟踪算法.花了…
"You are the Controller",Kinect for Xbox的广告词.明白说明了Kinect体感的交互方式.作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,Kinect在学术和游戏业界均享有非常高的关注度.此外,Kinect硬件的研发与生产综合了声.光.电和机械学等多方面的技术.其主要零部件近百个,是眼下市场上大批量生产中的最为复杂的电子消费产品. Kinect 的关键技术有四点:骨骼跟踪.动作识别.人脸识别.语音识别.本文关注的是基于前两者,骨骼跟踪和动作识别.这是…
公司项目中用到的,仿的人家厂子的效果,看起来还是挺高大上的,其实实现起来很简单,是一种伪3D;用手势滑动查看一个商品的3D展示. 在手机上手指左右滑动可以360°无死角查看这个商品,有兴趣的可以下demo运行看一下,虽然很简单但还是有一些问题的,就当做一个记录吧,有时间再深入优化一下. 1.左右滑 下面看一下代码实现,先来个投机版的: 素材:50张图片 一开始你可能会想用滑动手势去实现,但是这个东西滑动是要求有惯性的,这样会显得比较流畅酷炫 所以我想到了scrollView,初始化代码很简单,添…
一种用于手势输入的透明覆盖层,可以覆盖在其他空间的上方,也可包含在其他控件 android.gesture.GestureOverlayView 获得手势文件 需要用GesturesBuilder,如果没有就安装这个app 安装 其实这是一个Sample的,用eclipse和android studio中各有不同方法导入,在版本android2.33中有 取得文件 在GesturesBuilder画对应的手势和命名之后,可以在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,把这个文件保存…
中国 天津 http://www.sharpnow.com/ 微动VID是天津锋时互动科技有限公司开发的中国Leap Motion. 它能够识别并跟踪用户手部的姿态.包含:指尖和掌心的三维空间位置:手指和手掌的三维空间朝向. 通过识别设备上空椎状空间的Air Mode模式和识别设备前方扇形区域Touch Mode模式,用户能够更完美的实现人机交互. 微动使用两个低成本的摄像头来实现左右目图像採集,与Leap Motion的双红外摄像头略有不同.微动的外置设备里面有独立的运算能力,这和Leap M…
索尼研发体感控制技术已有10年,在过去那么多年里.尝试了3D摄像头.超声波和电磁感应等各种技术.最后还是觉得眼下的MOVE所使用的技术最为合适.PS Move是索尼于2010年9月份推出.用来让PS3主机具备动态感应功能的控制器.他利用动态控制器(手柄)和PS Eye摄像头,来捕捉玩家的动作.带给玩家全新的游戏操作模式. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA…
Clambake for iPhone有一个回退按钮在所有的导航条上.这是一个简单的没有文字箭头. 实现一个自定义按钮是简单的.类似这个设置controller 的navigationItem一个leftBarButtonItem. - (void)viewDidLoad { self.navigationItem.leftBarButtonItem = [self backButton]; } - (UIBarButtonItem *)backButton { UIImage *image =…
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